SPIRITFARER
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Spiritfarer начинается со знакомства с Хароном. Здешняя его версия занимается почти тем же, чем и его тёзка из греческих мифов, – перевозит через реку души умерших. Харон вынужден покинуть свой пост и назначает новым паромщиком девушку Стеллу – той предстоит посещать острова, разыскивать заблудших духов и в какой-то момент отвозить их к вечным вратам, поскольку самостоятельно совершить этот переход они не могут. Но сперва ей придётся ближе познакомиться с духами и выполнить их последние желания – лишь после этого они будут готовы окончательно покинуть этот мир. Разработчики называют Spiritfarer «уютной игрой о смерти», но на самом деле темы здесь поднимаются куда более обширные.
Steam User 62
Очень понравилась. Очень рекомендую.
Каждый персонаж со своим характером, проблемами и привычками. И это просто гениальное решение, что тебе надо узнавать их, слушать возмущение из-за неправильной еды, строить и обустраивать им дом, слушать рассказы про жизнь, исследовать мир вместе, а потом... отпускать... а на память тебе остается только дом, покрытый цветами...
За финальные титры отдельный поклон (практически все персонажи основаны на реальных людях и это разбивает сердце еще сильнее)
Steam User 59
Spiritfarer®: Farewell - душевная игра которая залечит раны
Изначально я покупал ее, так-как говорили что идеально подходит для игры в паре, но с бабой я расстался, а игра осталась. И как не странно, но именно эта игра помогла мне +- справиться с расставанием. Игра сама-по себе чиловая, у тебя есть корабль ты его развиваешь, путешествуя по островам находишь подопечных, ну и случаются истории. Моментами приходится и подфармливать чтобы построить какое-то творение на корабле. Но я бы сказал что этот фарм не особо и душит, и за повествованием интересно следить. Есть ещё элементы метроидвания, ты будешь находить навыки, и сможешь залезать в ранее непостижимые местечка, атмосфера игры на уровне, возможно может поднадоесть в конце, но не особо критично.
Итоги:
Игра мега вайбовая, ну и стоит копейки по скидочной цене, рекомендую к приобретению, равнодушным к истории мало кто останется, та-и если в жизни пздц какой-то происходит, то возможно эта игра сможет тебе помочь, как когда-то помогла мне
10 плавающих путешествий из 10
Steam User 59
«Это не просто игра, это настоящая жизнь для целого поколения»
Послушай, эта задача не из лёгких, но суть проста. Подбирай заблудших Духов, застрявших на островах, а потом, когда они готовы – привози их сюда. Тебе придётся осуществить их последние желания и помогать им до последнего вздоха.
Надежда есть пламя, непоколебимый свет, маяк вечности. Эта ноша тяжела и неудобна. Но нет долга выше и благородней. Судьба заблудших Духов теперь в твоих руках! Пора. В путь.
Ты теперь выполняешь работу Харона. Пересекая океан, находи возможности для спасения потерянных Душ. А попав на борт корабля, Души обретут свой истинный облик. Сейчас твой корабль стар, но немного любви, и эта рыбка снова засверкает! Помни, что хоть и звёзды красивые, но доски твёрдые, а влажность высокая – каждому твоему гостю необходим свой уютный уголок, чтобы успокоиться и найти себя перед последней дорогой. Конечно же, тебе придётся не только таксовать от острова к острову, но и обслуживать своих гостей – а для этого тебе необходимо кардинально менять свою посудину и продолжать искать новые ресурсы.
Ты можешь забыть обо всём и отдохнуть, гуляя по палубе в тихую, приятную ночь, однако забота – это главный шаг к успеху.
10 Властелинов морей 2000 по скидке из 10
Steam User 29
Самая трогательная ферма
С первого взгляда игра покоряет своей стилистикой и умиротворяющей музыкой. Поначалу всё кажется простым и даже примитивным — до тех пор, пока ты не начинаешь знакомиться с духами, которым нужно помочь обрести покой перед уходом в иной мир.
Ты становишься их проводником в последнем путешествии: узнаёшь их истории, исполняешь последние желания, слушаешь о радостях и сожалениях. Всё здесь — от визуального стиля до музыки — идеально вплетено в эту меланхоличную, но тёплую концепцию. Геймплейно Spiritfarer состоит из множества простых мини-игр и напоминает симулятор фермы, что, увы, рождает главный недостаток игры.
Единственный, но ощутимый минус — невероятный гриндинг для такого камерного инди-проекта. Гриндить придётся очень много: ресурсы нужны для улучшений, развития сюжета и новых духов. Быстро пройти игру не получится, даже если не стремиться узнать всех персонажей.
Если вы совсем не терпите монотонность, даже ради красивой истории, Spiritfarer может разочаровать. Но если готовы потратить 30+ часов на гриндинг ради всех сюжетных линий — не проходите мимо. Некоторые истории сжимают сердце, а другие, быть может, напомнят вам о тех, кого уже нет.
Главная сила игры — в её незаметной, но пронзительной метафоре.
В начале у тебя маленький корабль и много духов — каждый со своей историей. Ты суетишься, помогаешь им, а они наполняют корабль жизнью: стук молотка Атула, скрипка Густафа на закате… Но ближе к финалу, когда корабль становится большим и пустым, накатывает тихая грусть. Духи уходят один за другим, и ты остаёшься почти в одиночестве — лишь с воспоминаниями.
Это аллегория самой жизни.
У всех есть бабушки, дедушки, друзья, родные. Пока они рядом, мы часто не ценим эти моменты. Но когда их не становится, остаётся лишь сожаление о времени, которое уже не вернуть. Spiritfarer мягко, но настойчиво напоминает: жизнь быстротечна, а прощание неизбежно.
Steam User 24
Идеальная игра, чтобы играть в нее лежа в кровати на стимдеке, после тяжелого будничного дня. Имеет немного меланхоличное настроение, особенно после первого прощания, но в целом очень приятная игра
Steam User 25
Эмпатам от эмпатов или харонство с котиком...
Если вы по жизни черствее пересушенного сухарика, то можете даже не пробовать запускать данную игру - она вам не понравится. Потому что эта игра про эмпатию, в основу которой авторы вложили воспоминания о своих знакомых, которые на момент разработки ушли уже в лучший мир. Поэтому данная игра такая уютная, неспешная и использует механику постепенного умиротворения и принятия. Что может вам помочь собрать мысли в кучу в случае, если вы столкнулись с подобным в реальной жизни.
Это история одной девушки, Стеллы, которой на некоторое время передал свои обязанности сам Харон. Я надеюсь ни для кого не будет спойлером, что Стелла умерла либо находится при смерти? Ей ХАРОН передаёт свои обязанности, подкрепляя свои слова тем, что раз она была такой сочувствующей при жизни, то эта работа как раз для неё. Ну и для её котика, который тоже по какой-то причине с ней тут находится. А где тут? Мир игры явно представляет некоторый аналог чистилища, в котором духи должны принять свою судьбу и уйти. Этим мы всю игру и занимаемся.
Игровой процесс состоит из модернизации своей лодки, постройки на ней различного рода грядко-мельницо-кузниц, усовершенствования их, добычи и переработки ресурсов в постройках на корабле, готовки и правильному кормлению спутников, рыбалки, а также обнимашек. Большого количества обнимашек. И, честно говоря, игровой процесс здесь немного несбалансирован, из-за чего возможны такие курьёзы, как необходимость слишком большого количества ресурсов или получения последних усовершенствований буквально перед самым окончанием игры. И именно этим под конец она может поднадоесть.
Сюжетно же игра о подборе духов и приведения их к умиротворению. Настоящим симулятором Харона данная игра не является, потому что вся история - это тоже про принятие. Принятие Стеллой своей судьбы. Потому что она при смерти. Но будучи медсестрой, посвятившей свою жизнь помощи людям, находящимся при смерти, именно это является её не удовлетворённой целью, которая не даёт ей перейти на ту сторону. Видимо, она считает, что не успела или не сумела всем до конца помочь. Потому ей и позволяют поработать Хароном, а все, кого она встречает в виде духов - это её уже почившие родственники, знакомые и бывшие пациенты.
Все духи прибывают в образе каких-то зверей, ну и одного грибочка. Богатенькая подружка-олениха, бабушка-змеючка, дядюшка-жаб, соседка-совушка и т.д. Есть духи простые в общении, как олениха или жаб, есть очень проблемные, как два брата-бандюка, один из которых в коме, а второй говорит за себя и за него, или бывшая училка, которая строгая, требовательная и не любит ни обнимашек, ни улучшения своего жилья.
Игра использует приятную мультяшную стилистику, неплохую музыку и некоторые простые, но запоминающиеся игровые моменты. Я гарантирую, вы ещё долго будете помнить события звездопад или поимку молний в бутылки. Это то, ради чего реально стоит поиграть в данный проект. Если вы чувствительны и/или эмпатичны, то вас тронет последний путь к вечным вратам перед которым на корабле появятся фантомы всех отправленных во врата духов с возможностью ещё раз обнять каждого из них.
А ещё эта игра с очень большой вероятностью понравится вашей девушке. А вы можете взять геймпад, второй геймпад, если первый взяла она, и побыть немного её котиком...
Steam User 22
Игра очень чилловая. Купил её гораздо дешевле чем она продается обычно, и полностью доволен. плыви на лодке, изучай огромное количество механик, исследуй карту, словом чилль. Вполне оправдывает свои деньги, но можно и сэкономить как я, и купить в 10 раз дешевле.