SPIRITFARER
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Spiritfarer® is a cozy management game about dying. You play Stella, ferrymaster to the deceased, a Spiritfarer. Build a boat to explore the world, then befriend and care for spirits before finally releasing them into the afterlife. Farm, mine, fish, harvest, cook, and craft your way across mystical seas. Join the adventure as Daffodil the cat, in two-player cooperative play. Spend relaxing quality time with your spirit passengers, create lasting memories, and, ultimately, learn how to say goodbye to your cherished friends. What will you leave behind? Enjoy beautiful hand-drawn art and animation. Build, manage, and improve your own ferry. Farm, mine, fish, harvest, cook, weave, craft! An endless variety of activities await you! Meet, take on board, care for, and forge relationships with a cast of memorable characters. Run, jump, and glide your way through elegantly constructed platforming levels. Explore a fantastic and imaginative world. Seek and gather resources to craft upgrades for your ship and gifts for your passengers. Experience moving, emotional stories filled with unforgettable moments. Unwind for hours into cozy and relaxing gameplay. 30 hours to finish, 50+ to experience everything Spiritfarer has to offer. Make the adventure your own with rich customization options for your boat, character, even the cat! Play as Daffodil the cat in optional local co-op. Supports Remote Play Together.
Steam User 1
ストーリーもゲーム性も申し分ないが、取り返しの付かない要素があって遊んでいてソワソワするし、結局取りこぼしちゃって嫌になってゲーム終盤で投げ出した。
Steam User 1
この手の、ストーリーがしっかりとある、アクションゲームは、ほとんどプレイしないのですが、あまりにグラフィックが素敵すぎて購入しました。結果、これ凄いゲームです。
グラフィックはほんと非の打ち所がない、神がかっている領域です。これを体験するだけでも、購入価値はお釣りがきます。
それに加えてシナリオが良い。「死」をテーマにしており、それにグラフィックのお陰もあり、心が震え、感動させられます。
個人的には音楽もかなり良いと思いました!
アクションの部分もほど良いと感じましたし、経営シミュ的な部分は厚くはないですが十分面白アクセントになっていますし。
少しでも気になった方は、購入してもきっと後悔しないと思います。
Steam User 2
素晴らしい世界観とそれを織りなすBGM、それを打ち消すが如き作業量とテンポ。
一行で表すならこんな感じのゲームでした。
クリアタイムは30時間ほど、やりのこしたことがいくつかあるのですがちょっと消化する気にはなれない感じですね。
自分は好きですが人に勧められるかって言うとちょっと怪しい 、という評価です。
でも贔屓目に見てオススメボタンは押しておきます。
□シナリオ・世界観
とても良いです、サントラやアートブックが本体だなんていわれる方もいますが本当にそう思います。
主人公ステラが亡くなった人たち(船の乗客)のお世話をしてあの世まで送り届ける手伝いをするというシナリオなのですが、これが切ない。
何を想って逝ったのか、ろくな人生の終わり方じゃなかったんだろうな、という何もかもうまくいくわけがない不条理さが出ていて、しんみりとした気持ちになります。
ただシナリオや乗客たちとのコミュニケーションに色々難があります。
結構唐突で何が何だかわからないまま話が進んだりして、そのまま別れの時が来たりして変な気持ちになったりするのがままあります。
もう少し丁寧なシナリオ運びならよかったな、と思いました。
■システム・作業量
これがかなりキツいです。
他のゲームで例えればラブデリック作品+牧場物語から作業を増やした感じですね。
とにかくやる事が多いです、牧場物語は作業が楽になる装置を作れたりしましたがこちらはそういった物はほぼないに等しいです。
最初期から野菜とか育てたり調理だったりと簡単な作業があるのですが、
それに加え鉱物や丸太を集めてきてインゴットや木材にしたり、インゴットを加工したり、家畜の世話をしたり、風車小屋や貯蓄小屋の管理したりとどんどんやる事が増えてきて、しかもそれらが一切楽にならないというブラック企業化していきます。
一つ一つの作業にミニゲームがあるのも特に大変、それも楽にはなりません。
ここは本当に明確な欠点です、船を強化して移動スピード上げたり出来るのですから、多少は自動化機能も作れたりしたかった。
その上でステラは船の乗客たちのお世話をする必要があります。
あれが欲しいこれも欲しいもっともっと欲しいと要望の多い乗客たちのお世話をするのは結構好きだったのですが、
これは嫌だあれは嫌だとワガママなことも多い。
(以下核心ネタバレ)
と思ってたのですが、このお世話ってのが最後に判明する大きな伏線ってのもあって、一概にダメだとも言えないのがネック。
乗客が悪態ついてくるってのも考えたら納得できる部分……
そりゃそうですよね、 最期を看取る看護師さんをやっていたステラなら最期までとことんお世話しなきゃいけないし…
作業の自動化が出来ないのもそれだったりするのかしら…いやさすがに自動化はしてくれ、頼む!!
☆総評
再度言いますが自分は好きです、他人には勧められません。
ゲームやってる半分ぐらいの時間が作業になるのを耐えられるのであれば、是非お勧めしたいぐらいには他の要素が秀逸でした。
今後のアップデートでもうちょっと自動化出来たら是非勧めたいところですね。