SPIRITFARER
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Spiritfarer® is a cozy management game about dying. You play Stella, ferrymaster to the deceased, a Spiritfarer. Build a boat to explore the world, then befriend and care for spirits before finally releasing them into the afterlife. Farm, mine, fish, harvest, cook, and craft your way across mystical seas. Join the adventure as Daffodil the cat, in two-player cooperative play. Spend relaxing quality time with your spirit passengers, create lasting memories, and, ultimately, learn how to say goodbye to your cherished friends. What will you leave behind? Enjoy beautiful hand-drawn art and animation. Build, manage, and improve your own ferry. Farm, mine, fish, harvest, cook, weave, craft! An endless variety of activities await you! Meet, take on board, care for, and forge relationships with a cast of memorable characters. Run, jump, and glide your way through elegantly constructed platforming levels. Explore a fantastic and imaginative world. Seek and gather resources to craft upgrades for your ship and gifts for your passengers. Experience moving, emotional stories filled with unforgettable moments. Unwind for hours into cozy and relaxing gameplay. 30 hours to finish, 50+ to experience everything Spiritfarer has to offer. Make the adventure your own with rich customization options for your boat, character, even the cat! Play as Daffodil the cat in optional local co-op. Supports Remote Play Together.
Steam User 2
Spiritfarer is such a lovely game, and - though it seems like a childs game - a very deep one of love, friendship, growth and loss. And to let go... A beautiful soundtrack goes with the game. It's calm, has much to explore and figure out, some repetetive tasks like growing your owm food. You build your own ship. But not only for you, but for all the companions you can find in the game. On the other side it's a skill game and it has a story, that is healing and melancholic at the same time.
Spiritfarer is for everybody with a childlike part in them.
Steam User 2
Ein Spiel was mich schon in den ersten Minuten zum lachen bringt und mir eine halbe Träne aus dem Auge drückt muss etwas grossartiges sein . Liebevoll gemacht ! Danke ^^
Steam User 3
Begleite Seelen auf ihren letzten Gang.
Jeder Charakter, und seine Story, sind liebevoll gemacht und durchdacht.
Es gibt jede Menge Dinge zu erledigen während man die Seelen auf ihren letzten Gang vorbereitet.
Insgesamt eine entspanntes und herzerwärmendes Spielerlebnis.
Persönliche Bewertung: 9/10
Steam User 1
Spiritfarer schafft es, die Thematik rund um die Trauer in Verbindung mit Verlust und Sterben so aufzugreifen, dass ich beim Spielen ein wohliges Gefühl ähnlich der Nostalgie oder auch einer leichten Melancholie im Wechsel zu Freude und gelassener Entspannung erlebt habe.
Man sammelt, angelt, kocht, pflegt Gärten, erledigt Quests, und kümmert sich vor allem Dingen um die Seelen derer, die man als Fährmann auf der letzten Reise begleitet.
Ein sehr gelungenes Spiel, bei dem ich super abschalten kann.
Steam User 1
Wundervolles Game. Der Stil ist super schön, die Musik wirklich traumhaft. Ein Spiel ohne stressige Elemente. Auch der Lokale Coop ist süß, einer spielt dann die Katze.
Ich habe noch nicht lang gespielt, aber es gefällt mir so gut, dass ich es schon bewerten wollte.
Mir gefällt, dass es gewisse Farming- und Bauelemente hat, aber auch die Interaktion mit den Tieren.
Es ist alles sehr simpel gehalten und man kann sich wirklich dabei entspannen.
Cozy Game!!!
Steam User 1
One of the best games to play with your significant other on the couch.
There are some minor bad things like the cat can't talk with people e.g. to start or end quests.
Maybe some of the animations could be sped up at some point e.g. watering the crops.
Also, strangely, the crops don't get watered in the rain :D
But overall you will easily find 30 hours of gametime I think.
We didn't even finish most of the side-quests and did not 100% the museum.
On sale this is a steal.
Steam User 5
„Spiritfarer ist ein gemütliches Management-Spiel über das Sterben“
Aber wenn es sich um den Tod dreht, muss es sich auch mit dem Leben, dem Sinn, dem Glück, der Traurigkeit und allem, was dazwischen liegt, auseinandersetzen. Und obwohl ich das wusste, hätte ich nie damit gerechnet, welche emotional erschütternde Erfahrung das ist.
Ob es das vergängliche Alter war oder eine Krankheit, welche einen in die Knie gezwungen hat. Alle Passagiere haben ihre eigene tragische Geschichte und im Laufe der Zeit erfährst du immer mehr und baust eine starke, emotionale Bindung zu ihnen auf. Irgendwann haben sie abgeschlossen und sind bereit den letzten Schritt zu gehen und man ist da und unterstützt sie. Mit der Umarmung am Ende hat man auch nochmal das Gefühl, selbst damit abschließen zu können.
Auch mit Suizid werden wir konfrontiert
Mit dem Kummer und dem Leid, mit welchem die Hinterblieben zu kämpfen haben.
Hier gibt keinen Abschluss.
Keine Begleitung, keine Umarmung am Ende, kein „auf Wiedersehen“. Nur offene Fragen und das Gefühl, vielleicht nicht genug getan zu haben, um das zu verhindern.
Alle kommen und gehen. Und die Zeit bleibt auch nicht stehen. Nach einer Weile wird das Boot auch immer leerer, ruhiger. Und irgendwann ist auch deine eigene Zeit gekommen.
Glaubt ihr, dass unser Boot auch mit Blumen gefüllt war, als wir abfuhren?
Waren es Narzissen?
Im Laufe meiner Spielzeit habe ich nochmal gemerkt, wie facettenreich und vergänglich das Leben doch ist. Es gibt so viele Einwirkungen von außen und manchmal kann man dem Tod nicht ausweichen. So tragisch es auch sein mag.