Spirit Hunter: Death Mark
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You have been Marked… A strange rumor is spreading through the shadows of Tokyo's H City: a mysterious disfigurement, like a grotesque birthmark, has been appearing on the bodies of certain individuals. Anyone who receives the Mark will rapidly die of unknown, horrifying causes. Deprived of your memories, you arrive at a mansion rumored to protect the bearers of the Mark. As the doors swing open, the countdown to death has already begun… Key Features • Search and Survive! – To avoid an almost certain gruesome death at the “hands” of angry spirits, you’ll need to search your surroundings for clues to increase your odds of survival. • Ghost Busting – Sometimes the sword is more powerful than the pen. And when words fail it’s time to stand your ground. Remember the price of not holding your own is an untimely death.
Steam User 3
大概是中评。开头的死亡cg太美了。一边腐烂一边吞咽着身体生长的花从肚子里破土而出,像是植物的献祭仪式。而游玩过程中时不时出现的卖肉把我因为游戏美术升起的溺爱又浇灭了。
喜欢的地方是游戏里接近怪异的方式。不靠数值不靠打怪升级而是以怪异的存在为圆心一步步收集碎片慢慢拼出最接近成佛的路线,而从资料和对话中捕捞的过程也带来不少满足感。
游戏内音效虽然重复不少但用法巧妙,初见探索时听到压碎玻璃声音的压迫感吓得我大气不敢出。尤其喜欢贯穿最后一章的咏唱声。
不过章节设计上基本是重复的路径。我从刚开始的害怕不敢动到渐渐面无表情毫无波澜用不了两章的长度..后来因为可怜的注意力甚至开始打十分钟玩一会手机
剧情设计上有一些小bug,玩的断断续续记不太清了。探索中 切换搭档 的理由部分有些牵强,有一些明显是为了圆回设定服务的操作。
以下涉及剧透:
男主实在是太没有家主感了导致我之前猜他是前家主サヤ即将入赘的恋人..
结局后我想 如果没有被截图隐隐剧透 会不会有一丝惊讶带来的爽快感
放一点非常个人的吐槽:
关于新娘变鬼的原因,竟然是在结婚前夕遭到侵犯,而执念是记录过程的录像带。游戏里太强调 她快结婚了 这一点,似乎所有人都对被侮辱的灵魂弃之不理,徒有其表地为该死的贞操哀叹。字里行间藏的不是犯人的可憎,倒像是“不洁”身体对婚姻的亵渎。
话又说回来毕竟是老游戏了….
或许因为引擎太老了,
steamdeck游玩遇到的bug包括:
标题页黑屏(可操作,摸黑读档后正常)
切换场景后黑屏系统崩溃
场景cg加载错
以及不计其数的闪退..(即使这样我也不记得存档,搭配上不能随地存的系统真的很让人抓狂) 十几小时的游戏竟然打了30h,虽然也没少挂机走神
(打完dlc第六章也许会来更新..)
Steam User 1
虽然没有中文很难受,但靠着浅薄日语和AI机翻通关了。
我还是挺喜欢这种都市传说类题材的游戏,这款游戏难度是不大的,故事很适合没接触过这类但稍微感兴趣的萌新游玩。
唯一难受的点是,这作的DLC《无归的游乐园》,目前只有Switch有。
另外。对无任何印人死亡的通关玩家说一下,通关后你会发现剩下两个成就未解锁(steam)。达成也很简单,回到第五章观音兵,选破坏路线,死亡一人通关第五章, 再结束梅丽篇后 即可同时解锁【普通结局】以及【death mark】成就。
Steam User 1
虽然游戏本身并没有RPG要素,但以第一人称迷宫展示恐怖内容很有意思。希望steam也可以玩到主机版上突击更新的新DLC。
Great game for a good series. Please release the new DLC on steam.
Steam User 0
带有走格子迷宫要素的视觉小说,主线分为五章,每一章需要在迷宫中搜集线索和道具推进剧情,在关底再用搜集到的线索道具击败恶灵boss(有些线索比较隐晦,想要达成好结局可能需要攻略)。故事风格有点像流行之神系列,主角完全没有任何的特殊能力,在了解到某个怪异现象,只能通过调查寻找线索,物理除灵XD。剧情很棒,虽然你可能在中期就能猜到结局,但根据线索一点点靠近真相还是挺过瘾的。
PS:游戏无中文,但英文难度不大,有一些单词需要翻字典,大概四级水平就能畅玩
Steam User 3
WE NEED CHINESE
这系列在国内这么冷门 无官中也无民间汉化一定是重要原因。但其实英文版的话用的英文不算很难,感兴趣的朋友也请来试一试……!
悬疑恐怖ADV,每章以一个都市怪谈切入,探索场景、搜集线索与道具,最后与那个鬼怪boss战。每场boss战都有破坏(杀死)和拯救(净化)两种路线,但是感觉净化的方法比较难想到、或者我杀心太重,六章下来我不看攻略第一次打出来的一定是破坏路线🙂↔️……路线一定程度会影响后续剧情走向。
有些谜题会有点难度,不知道该说是需要和作者对上脑电波还是怎样,总之得仔细看游戏里的所有文本和线索不然很容易就错过了。
恐怖氛围对于一个AVG来说塑造得还蛮好的。jump scare(大概算吧)比较多,以及搜查过程中有时会突然出现奇妙动静,就算本章主角的怪异还没出现,也仍然会时时给你一种“这地方闹鬼”的感觉。我本来感觉我已经麻木了,结果玩到最后也还是会冷不丁被吓一下()
美术很漂亮,整体风格偏阴郁写实(指不是标准日系萌二风)。不过时不时有画风突变的大尺度的女角色卖肉cg(剧情上倒是没对这些画面展开什么无聊讨论),要是这些福利cg的产能多放些到正常的剧情cg上就好了。。
bgm虽然不多,但是每首我都很喜欢,很好听而且契合游戏氛围与剧情。
最大的问题大概就是UI比较简陋,作为一个视觉小说类游戏,竟然对话期间不能存档,有的存档点真的隔很远……而且无法调整文字速度,作为多分支游戏也没有已读文字跳过的功能(玩到快通关发现手柄LB是快进,以防有人和我一样不知道可以快进、)。
不管怎样,还是挺喜欢这部游戏的。到如今竟然还能突然发现这样一个合胃口的悬疑题材AVG系列,就算是啃生肉,玩的时候也仍然觉得好幸福😇😇
Steam User 2
很棒的恐怖视觉小说,但是我们急需支持中文!!!
Steam User 0
怎么转换日语啊求助