Spirit Hunter: Death Mark
作者尚未以您的语言提供描述。
You have been Marked… A strange rumor is spreading through the shadows of Tokyo's H City: a mysterious disfigurement, like a grotesque birthmark, has been appearing on the bodies of certain individuals. Anyone who receives the Mark will rapidly die of unknown, horrifying causes. Deprived of your memories, you arrive at a mansion rumored to protect the bearers of the Mark. As the doors swing open, the countdown to death has already begun… Key Features • Search and Survive! – To avoid an almost certain gruesome death at the “hands” of angry spirits, you’ll need to search your surroundings for clues to increase your odds of survival. • Ghost Busting – Sometimes the sword is more powerful than the pen. And when words fail it’s time to stand your ground. Remember the price of not holding your own is an untimely death.
Steam User 2
好
小成本的第一人称avg探索恐怖游戏,足够硬的文本剧情质量,不错的音乐美术,良好的恐怖氛围塑造,对抗并战胜怪谈的好题材,这些优点足够撑起这样一个恐怖游戏。这还是我第一部硬啃英文完成的avg游戏,希望制作组后续考虑汉化,就英文来说都能看出翻译的不准确,失去了相当多原文乐趣。
缺点也是客观存在不容忽视的,场景的高度复用,即使对于这样一个小体量游戏人物立绘过少表情不丰富,第三章太短,第四章硬做题到让人恼火,决战敌人动态立绘的简陋,一些毫无作用的设定。人物右边的10 10 9 11卵用没有,第二章开头画面那个细杆怪和最终boss巨大的区别对比,感觉游戏做的过程中改变了很多设定但是没删干净,瑕不掩瑜,不知道已经出的后两部作品有没有改进。
总体瑕不掩瑜,有英文底子的建议试试。
------------------------------------------------------------------------------
该游戏极其罕见地设计为成就图可以拼凑成游戏内角色,个人资料页显示效果极佳,强烈建议主页美化党入手
热水器好看爱看多看
Steam User 2
先玩的NG再回来补的死印1,这作感觉比NG要容易迷路,树海我已经逛晕了真的
不看攻略很容易过不去,NG倒是基本上探索到一半就知道后续该怎么对付了,强制考试那我真的一脸懵
怪异的故事都挺有意思,印象深刻也很喜欢的是暴食新娘(应该是这么翻译的吧我用的翻译器勉强能懂)
角色们都很可爱哈哈,真八赛高,ps:看到好结局那里大家都有在变好走上正轨真的尸体暖暖的
当然,最重要的是,we need chinese!
Steam User 0
很推荐,这几年玩过的质量上乘的都市传说恐怖题材的游戏,可惜没有中文,希望之后experience可以补充上中文的选项,从几年前流行之神转到真流行之神后,剧本就下滑的厉害,都市传说这个题材也少有做的比较好的作品,之前听说sprint hunter系列是不错的,最有名的是NG这款作品,作为系列第一作的死印又是怎样的呢,怀着这样的心情,我尝试了本作,并充分享受了整个游玩过程
先说下本作最令我感觉舒适的部分,剧情和关卡的节奏,你可能要说,扯淡,一个文字AVG还有剧情关卡节奏,但我实际体验他确实有,而且把控的很好。首先是游戏的文本量,恰到好处,没有一通天书一般的灌输各种稀奇古怪的概念和各类细节描写情节,也少有无聊至极的人物互相吹水交谈,故事的文本基本都是浓缩的精华,有恰如其分的描写但绝不拖沓,一小段剧情后直接铺开,且情节行进几乎没有什么尿点,交代故事,探索发现,直面boss,以及简短的后日谈,构成了每一个章节不同的故事,让人游玩体验非常舒适。而且!从第一章开始,其实就有人和物还有一些情节是为最终章做铺垫的,玩家在解决一个个离奇怪异的故事的同事,也在揭开与自身相关的终极谜团,即一种类似叶子枝条形发展的故事,看似一个个分离的故事,其实都与最大谜团息息相关,且能在即将揭晓谜题之前让玩家隐隐感知,并印证猜想,且这之后就如过山车般情转直下,直面最终boss,我觉得这些安排体现了experience相当优秀的剧本铺陈和叙事能力,而且即便我全程是用日文玩的,也没有任何我不明白或不懂的情节,足以证明文本的选词酌句是经过推敲和考量,足以支撑一个普通人游玩的,这点大好评
游戏的探索部分略显简陋,估计是资金问题,不过谜题设置的符合常识,不太会卡玩家,而且探索地图相对来说不大,每章有新鲜感但是没有重复,体量控制的很好,线索和道具的用途场景也经过控制,基本都能联想到用途,不会有海量的干扰线索和道具让人苦恼,但又没那么简单,需要稍稍思考并推敲,这点有很爽的体验,并且最最最要的是,游戏一定会在玩家收集到所有必要道具后才会切入boss战,也就是说boss战一定能致胜且完美胜利,只要经过思考,结合故事,都能达成,这点我觉得作者很温柔,不过有一关是有点离谱啦,具体就不说了。
游戏的立绘很好看,很美很美很美,有种妖艳的美感,让我想起了零,就是恶心的地方也有,但是他那种恶心不会让你生理上有很强的不适感,反而有种猎奇的艺术感,很吸引人,有水平的!人物立绘和场景立绘不多,但是每张都很精致,背景音乐虽然比较普通,但重复听多了也不太会厌烦,中等水平,稳定发挥吧。
希望续作可以稍微多加点面部表情,人物的面部表情立绘有点少,而且略微僵硬,尤其是某人物发怒特别像黑化,搞的我多次以为要跳反,结果最后好人来的,真一个大无语
Steam User 0
玩法,氛围,音乐,绘画风格非常对我胃口,让我想到一款PS2上的一款恐怖文字冒险游戏:流行之神。可惜当时看不懂~不过经过多年努力啃个生肉马马虎虎没问题。
Steam User 0
翔君....翔君.....TT没有你我该怎么活。。。
非常好游戏,剧情真的很有意思,恐怖的地方也恰当好处
探索的时候地图会换方向真的很有新意
新篇章我还蛮喜欢的,但翔君戏份好少啊TT
翔君lives matter
需要更多的翔君!
Steam User 1
先玩的NG,再玩的死印1,有的地方不看攻略过不去,而且 这核心反转怎么两作都一样的啊
Steam User 0
氛围和音乐非常棒,可惜没语音。希望续作有全语音