Spirit Hunter: Death Mark
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You have been Marked… A strange rumor is spreading through the shadows of Tokyo's H City: a mysterious disfigurement, like a grotesque birthmark, has been appearing on the bodies of certain individuals. Anyone who receives the Mark will rapidly die of unknown, horrifying causes. Deprived of your memories, you arrive at a mansion rumored to protect the bearers of the Mark. As the doors swing open, the countdown to death has already begun… Key Features • Search and Survive! – To avoid an almost certain gruesome death at the “hands” of angry spirits, you’ll need to search your surroundings for clues to increase your odds of survival. • Ghost Busting – Sometimes the sword is more powerful than the pen. And when words fail it’s time to stand your ground. Remember the price of not holding your own is an untimely death.
Steam User 11
Жуткий и очень атмосферный ужастик от японских разработчиков.
Steam User 5
Немного личных моих впечатлений и начну с плюсов. Самый главный состоит в том, что Shiin - это достойный хоррор. Пугают тут разнообразно - есть скримеры, в наличии довольно мерзкие и отталкивающие сцены, атмосфера страха поддерживается на уровне за счет жутких локаций, звука и грамотной музыки. Далее, понравилась используемая тематика городских легенд, мне всегда был интересен городской фольклор именно в части историй о потустороннем, крипипаст, а тут вся новелла целиком об этом. Используемые мрачные темы: сексуальное насилие над детьми (и просто изнасилования), секты, неприятные страницы истории Японии связанные со второй мировой войной. К плюсам можно отнести и то, что авторы не стесняются использовать фансервис (в консольных версиях есть цензура, все лучшее как всегда на пеке). Из немногочисленных минусов можно упомянуть отсутствие полной озвучки, и персонажей, описанных как-то уж слишком грубыми мазками. Но, несмотря на это, Shiin пока лучшая новелла, что я читал в этом году, на самом деле приятный сюрприз.
Steam User 7
Вас не будут здесь пугать однотипными скримерами. Тут будет нагнетение, элементы неожиданности, пугающие локации и их обитатели. Наиболее страшное в Spirit Hunter: Death Mark - люди и их поступки.
Во всех городках есть свои страшилки, которые любят рассказывать любители попугать ближнего; заброшки и другие криповые места, про которые самые впечатлительные говорят, что там обитают призраки. В данной игре вы пройдете по подобным "проклятым" местам и начитаетесь таких историй.
Вы играете за молодого человека, у которого прогрессирует амнезия и имеется необычный шрам на руке. Вас сразу же порадуют тем, что это не шрам, а метка смерти и если не найдем того призрака, который нам ее дал, нам кабздец. Позже выясняется, что можно отсрочить дату смерти, помогая таким же победителям по жизни. Они станут нашими напарниками со своими характерами и способностями, которые будут влиять на наше прохождение.
Истории тех, кто стал призраками, самых впечатлительных, наверняка, пробьет на эмоции, читать это не легко, а представлять, что такое происходит в реальной жизни, еще хуже. Это и является одним из элементов запугивания игрока. Погружает в атмосферу тлена с головой.
- Скипать диалоги нельзя, есть лишь авто режим.
- Стиль рисовки некоторых призраков смутил, вроде проникаешься атмосферой, а когда видишь призрака хочется смеяться, настолько он нелеп.
- Отсутствие русского языка, но этим сейчас никого не удивишь.
Если вы любите визуалки и атмосферные хоррор-игры, то однозначно стоит ознакомиться с этой игрой.
Steam User 8
НЕПРОТИВЛЕНИЕ ЗЛУ НАСИЛИЕМ
Терпильная концепция для слабаков и японцев. Ну если с этим разобрались - ползем дальше.
Душехотник: смертельномарка это визуальная новелла с небольшой долей расследовательных элементов и практически линейной историей. Если вам такое по душе - берите со скидкой хотя бы в 70%. Иначе даже не трогайте.
ПЛЮСЫ
История. Для ВН местами - неплохая. Ничего хватающего звезд с неба, но временами - очень неплохо.
Персонажи и духи - первые почти все - клише, вторые отчасти клише, отчасти оригинальны. В целом оставляют скорее положительные ощущения.
Арт и эччатина. Их десь мало, но они достаточно оригинальны и интересны.
СОМНИТЕЛЬНЫЕ ЧАСТИ
Линейность. Для ВН игра очень линейна, всего две концовки.
Среднего уровня английский. Переводить наскучит, но не сильно.
Цена. Непомерная для простой внки с небольшими вкраплениями геймплея.
Боевка. Выглядит как пятое колесо, им по большей части и является. Местами - интересно, местами - не очень.
Из наболевшего - типично японское бережное отношение к духам. Вам тупо не дают выбора, либо задабривайте, либо наслаждайтесь бэд эндом. Ну то есть серьезно - вы должны задабривать тварь которая за вами гонялась, жрала людей и вас тоже пыталась сожрать. Что? Почему? Тяжелая судьба у пацанов была? Вообще неинтересно. Почему я должен заботиться о умиротворенном упокоении кровожадного призрака? Это и есть категорическая разница между отношением к духам в синто и западных религиях, которую мне на физическом уровне не понять.
В общем, если у вас таких диллем не возникает и хочется почитать что-то жутковатое... Откройте для себя SCP и не тратьте деньги. Дождитесь скидки в 70 или более процентов и берите.
6.5 одухотворенных зомби-бобров из 10Зомби-бобры в стоимость игры и её содержание не входят
Steam User 0
Визуально приятные и хорошо проработанные персонажи. Атмосферное музыкальное сопровождение и места. Игра отлично переведена на английский язык. Перевода на русский язык нет, но для меня это не являлось проблемой. Сюжет интересный, даже закрученный в каких-то местах. Поначалу может быть непривычно, потому что управление, которое нужно сверять с перевёрнутой картой - такое себе. Игра ни разу не вылетала, ошибок в работе никаких не замечал. Если вам нравятся игры, в которых нужно что-то искать, расследовать, сопоставлять имеющиеся данные, принимать важные решения, если вы интересуетесь загробным миром и душами - то эта игра для вас. Ну и если вас интересуют секретные лаборатории, военные разработки - про это как раз-таки есть отдельная глава в игре, которая имеет очень большое значение для понимания основной истории.