Spelunky 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
В сиквеле мы вновь берём на себя роль спелеолога, на сей раз управляя Аной, дочерью персонажа из первой части. Она отправляется на Луну в поисках своих родителей, находит оставленные ими записки, после чего начинается её долгое приключение. За сюжетом сюда, понятное дело, приходить не следует. Главное – геймплей, который после простенького обучения сразу заваливает игрока опасностями и вынуждает с умом подходить к каждому участку локации. Персонаж появляется на карте с четырьмя «жизнями», и его задача – добраться от верхней части каждой локации до нижней.
Steam User 14
Я эту игру хотел давно попробовать, но руки все никак не доходили. После выхода Secret Level и одноименно серии по ней, все же решил попробовать. Сначала попе было больно, но мне было прикольно, я каждый раз все дальше и дальше доходил в локациях, открывал и пробовал новые предметы, находил для них применение. Начал находить какие-то условные “секреты” и возможности в прохождении. Это были первые 10 часов в игре. Потом мне было просто больно и совершенно не прикольно, я страдал, ненавидел управление, к которому я хоть и привык, но все так же умирал из за него, все больше попадал в ситуации из которых ты без урона не выйдешь, да и ладно без урона, в основном все смерти были от причин, которые убивали тебя моментально, независимо сколько у тебя ХП, шипы или обычный станлок в каком-то углу. Это были последующие 30 часов.
После этого я прошел уровень 1-4, то есть первую локацию. (утрирую)
Я все так же падал на шипы, умирал от яда, лавы, боссов, ящиков, которые задавливают тебя в стене и других МАКСИМАЛЬНО КРУТЫХ способов. Именно в этот момента игра сделала буквально то, что, казалось бы, для меня, было невозможным – я захотел пробить монитор кулаком насквозь, как в одноименном видео с немцем. Я её буквально ненавидел, я хотел её удалить и забыть про неё как про страшный сон, НО Я ХОТЕЛ ХОТЯ БЫ ОДИН РАЗ ЕЁ ПРОЙТИ.
И вот на 40 час я её прошел. Разочаровался, конечно, в последнем боссе, но прошел. Остальные 10 часов я поймал Дзен и играл со спокойным лицом слушая очередной альбом Motorhead. Время от времени еще в мультиплеер играл с другом, так в нем игра вообще другими красками расцвела – от безумия и страдание в все такое же безумие и страдание, только веселое.
Одним словом – нервы есть? Берите. Нервов нет – не берите. Это явно не самый лучший рогалик, но есть в нем, блин, что-то, что заставляет проводить тысячи бессмысленных забегов.
Steam User 2
Спеланки 2 - это случай отношений любви и ненависти, но не потому что игра плоха, напротив она отличная, однако досадные решение разработчиков не позволяют добраться до самых вершинч в частности, это тренд на завышенную сложность, причем не в вопросе заучивания атак противника или хитроумного использования окружения, а в необходимости проходить продолжительный срок одни и те же этапы раз за разом, чтобы дойти до реальных трудностей.
При этом Спеланки даже тут пошел далеко вперёд, спрятав настолько глубоко часть контента игры, что даже умеренный фанат хардовых игр (а я проходил все солусы без магии и призывов, Секиро, сифу, селесту, Холлоу найт с 4/5 пантеонов, crypt of the necrodancer за третьего сюжетного перса) становится настолько невыносимо сложно, что за 60 часов я так и не сумел даже 1 раз нормально закончить игру.
Во-первых, в игре нет мета-прогрессии, то есть вы не можете открыть сокращение и там уже получить сходу какой-то полезный предмет (как в Enter the gungeon скажем), вы всегда начинаете голым и с базовым набором расходников и здоровья, вы буквально начиная на более сложных этапах с голым задом, и пытаетесь еле-еле выкручиваться, либо каждый рад проходить все или большую часть локаций с нуля, чтобы прийти с лучшим сэтапом, НО...
2) Даже это вам может не помочь, ибо игра очень любит ваншоты, как прямые по типу падения на шипы или в лаву, так и косвенные, когда неудачный удар от одной угрозы сразу приводит к цепочке ударов, мгновенно убивающих вас, такое было не раз, не два, и даже не 50, а гораздо большее число раз.
Это на самом деле создаёт уникальные эмоции и запоминающиеся истории, но игра не настолько разнообразна (хотя в ней действительно очень много всего имеется), чтобы такое количество переигровок компенсировать, нет никакой истории, которая дополняется после каждого забега как в Hades, чтобы утолить какую-то тяжесть от повторных забегов.
Спеланки могли бы стать лучше, если бы она не перебарщивала со слабостью игрока и не делала бы прохождения спидраннеров и платинофанатов вариантов по-умолчанию, так игроки увидели бы больше уникальных ситуаций за меньших срок, что сделало бы игру потрясающей, а ещё немного большее насыщение игры историей или большим число возможных (скажем, уникальные способности у открываемых персонажей), позволили бы ей действительно стать шедевром.
Если вы не готовы иногда сквозь зубы проходить испытания и бороться за открытие нового контентач, и получать наслаждение от того, как нетривиально игра пытается наказать игрока, заставляя его быть внимательнее и хитрее, при этом без надежды увидеть хоть какой-то финал, то обходите игру сторону любой ценой, остальным - добро пожаловать!
Отличная игра - 8/10.
Steam User 2
ну просто такая хорошая игра что не описать как то,ну она сложная когнечно но очень годная.тут есть много предметов,гемплей очень прикольный,можно играть с игроками,тут куча выриантов как можно проходить игру,и все боссы уникальные,эта игра не про сюжет но есть очень вникаемый нормальный такой сюжет.тут очень много секретов их много и вобще игра крутая.я уже год играю вроде как.но всё ещё часто умираю от чего то потому что в гемплее от всего можно умереть.тут есть сетевая игра и у каждого человека свой характер.например есть убийца который в начале всех убивает в начале крюком и бомбой но это не важно его зовут Imposible.или добряк-про который никогда не злится когда ты его случайно или намеренно убиваешь или же просто обычный чел или например про.тут очень много всего.Да даже достижения не самые сложные.тут графика идиально подходит к игре.ИГРА ТОП.
Steam User 8
Эта игралки супер сложнялки, но чем дольше игралки, тем меньше сосалки, а чем больше сосалки, тем больше обучалки и меньше умиралки
Steam User 0
not a hard game, i got every ending, but it was a perfect experience
Steam User 0
Играть в коопе очень весело, дошли только до первого босса, ноигра принесла кучу удовольствия.
Steam User 2
Каждому желаю такую игру, в которой вас ебут а вы возвращаетесь из-за того, что у вас стокгольмский синдром