Spelunky 2
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Spelunky returns in this greatly-expanded sequel to the original roguelike platformer! Meet the next generation of explorers as they find themselves on the Moon, searching for treasure and missing family. Spelunky 2 builds upon the unique, randomized challenges that made the original a classic, offering a huge adventure designed to satisfy players old and new. Explore the game alone, play locally with up to four players, or, for the first time, join up with friends online to unravel its mysteries together (or battle it out in competitive Arena modes). A Bigger and More Dynamic World, with So Much to See and Do Spelunky 2's world is even denser than the one in the original game, offering many more areas, characters, traps, and items, as well as new ways to interact with them (and for them to interact with each other). The world has expanded in other ways, too, with branching paths and multi-layered levels adding a third dimension to the classic 2d platforming. Animals can also be tamed and ridden. And dynamic liquid physics create new challenges and make the world feel extra reactive and alive.
Steam User 2
Dlaczego, wg mnie, Spelunky 2 jest lepsze od 1:
1. Ciekawe tło historyczne (mitologia Babilonu, Egiptu, kultura Olmeków).
2. Poprawili ducha, co 30 sekund obecności na planszy dzieli się (aż do 4), przez co ghosting i zdobywanie w ten sposób punktów jest prawie niemożliwe, co zwiększa prędkość gry (m.in. daily) i premiuje skill, a nie wytrwałość. Więc teraz nie trzeba poświęcać czasu na ghosting (który był wyjątkowo nudny), by zaistnieć na leaderboard.
3. Świetne multi online do 4 graczy - coś na co gra zasługiwała od wersji HD.
4. Seedy - w końcu! Można np. dzięki temu organizować turnieje, w których organizator wymyśla seed.
5. Rozwidlenia ścieżek - zwiększa to replay value - nie podoba ci się dżungla, nie ma problemu, możesz skorzystać z Volcana. Nie odpowiada Tide pool - mamy Temple of Anubis.
6. Mounty - świetne urozmaicenie.
7. Mapy składają się z dwóch warstw, nadaje to światu głębi.
8. Mechanika płynów np. trzeba dwa razy się zastanowić, czy odblokować wiertło do zamku Vlada, czy jednak przebijać się bombami :)
9. Ciekawy end-game, ale nie mogę nic więcej powiedzieć, żeby nie zdradzać fabuły.
Steam User 1
Nice ;)
Steam User 1
Im about to smash my controller in half, but I love it.