SpellForce 3
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
It is the year 518. The rebellion of the renegade mages, known as the Mage Wars, has been quashed by the Crown. However, it was a pyrrhic victory: whole regions have fallen into anarchy, refugees roam the lands in search of shelter, and a mysterious, deadly plague called the “Bloodburn” has arisen and is spreading rapidly.
Steam User 29
SpellForce 3 Versus это глоток свежего воздуха в жанре RPG/RTS. Игра поражает красотой графики и обилием хорошо спрятанных тайников. Английская озвучка выше всяких похвал, а кооперативное прохождение кампании добавляет азарта. Бот порой удивляет необычными тактиками, заставляя попотеть. Шикарная музыка создает неповторимую атмосферу.
Из минусов редкие баги и застревающие юниты бота. Диалоги иногда возникают не вовремя, посреди боя. И, к сожалению, для игры по сети с друзьями или в PvP необходим VPN.
В целом, игра оставила очень приятные впечатления. Возможно, это лучшая часть в серии SpellForce. Мультиплеер работает отлично, кооператив даже облегчает игру. В духе Iron Harvest, союзник может управлять вашими юнитами.
Steam User 9
Отличная игра. Искал что-то похожее на компанию варкрафта 3, получил даже больше чем надеялся.
Красиво, эпично, крепкий сценарий в продуманном мире. Приятно просто следить за диалогами, читать записки узнавая мир и принимая участие в событиях.
В общем, скрытый гем забытого направления в играх (РПГ + РТС)
Steam User 4
Когда-то давно в 00е я играл в Spellforce 2, у меня был лицензионный диск локализации с полной русской озвучкой. Но по каким-то причинам я уже не помню каким не прошел ее, хотя она была занятная, хотя помню от количества героев под моим контролем начинала кружится голова - каждого раненого бомжа обращали в шакалы (или как там называлось?). И вот оказывается есть 3 часть, которая прошла мимо меня, самое время попробовать...
Я видимо еще далеко от середины игры, но мне нравится! Игра красивая, левел дизайнеры точно любят рисовать огромные крепости и величественные города. Помню в прошлой части такое тоже встречалось.
История тоже работает как надо! Главное перетерпеть немного сумбурный обучающий пролог и получить в руки судьбу Тахар. Вокруг нас мрачный мир дип дарк фентези, где бандиты насилуют женщин, бывшие вояки сводят счеты с собой из-за ПТСР и тому подобные мрачные реалистичные вещи, в то же время остается необходимый вайб высокого фентези и игра не скатывается в чернуху. Мне нравятся напарники, нравится с ними говорить, слушать их истории, а я скажу что далеко не в каждой РПГ мне это нравится делать. Нравится слушать истории простых людей, читать книги и записки. Мир меня зацепил! У меня слезы на глазах выступили когда Ирия рассказывала как она очутилась однажды под дождем, когда вела жизнь бродяжки, и внезапно ощутила умиротворение и счастье.
Из минусов:
- Душная и порой мешающая наслаждаться игрой стратегическая часть. Тройка решила уйти от лекалов Варкрафта, превратившись в помесь Knights and Merchants с Dawn of War. Как же я люблю этот гребанный захват точек! И то, что ИИ на средней сложности разбегается как таракан по всей карте. Спасибо хоть что уничтожение главного здания приводит к его поражению и не надо все это вычищать с огнеметом. Первые миссии со строительством базы радуют, а потом начинают уже напрягать.
- Довольно странна система прокачки героев. Дофига навыков, но применять их все проблематично, какие-то вообще бесполезны, но их ОЧЕНЬ МНОГО. Эту систему однозначно не стоило отправлять в печать в имеющемся виде.
- Иногда проскакивают баги локализации - непереведнные тексты, у Тахар иногда скачут родовые окончания.
Я бы с удовольствием поиграл в полноценную РПГ от Grimlore по их Эо. У ребят явно талант, могут сделать не сильно хуже чем Larian, я в этом убежден.
Steam User 2
Интересный сюжет RPG и RTS отличные спутники приятная прокачка и тактические сражения. Закрыл ачивку прошел с удовольствием и рекомендую всем любителям жанра. 10/10
Steam User 3
Проходил ради компании, потому что играл в предыдущие игры серии и хотелось на это посмотреть. Впрочем, я удовлетворён в этом плане. Механика от части к части сильно менялась, но всегда была интересна, но упор на героев в первых частях нравилась мне больше, но тут на вкус и цвет. Реально жду 4ую часть)
Steam User 3
Игра дарит очень яркие впечатления. Поиграл пол часа удивляюсь и кайфую со всего.
Тут много узнаваемых элементов из многих игр, и при этом они не просто скопированы, а скомбинированы и углублены.
Сходу узнаётся компания Рексара из Варкрафта 3 и камни возрождений от туда же. При этом камни можно использовать как порталы. А герои не просто там возрождаются, а их возрождение можно в ручную форсировать, выбрав мёртвого героя в меню камня (тут могу ошибаться, т.к. только прочитал про механику, но возможности воспользоваться не было). В общем функционал камня расширили.
Снаряжение отображается на героях, тип урона и защиты меняется в зависимости от снаряжения и при этом всё это так же смешивается. Например я вооружил героя мечом и огненным топором, урон стал ударным, рубящим, магическим.
У всех существ есть теги по которым можно понять чем лучше бороться с врагами, как в каких-нибудь варгеймах. Например медведь - большой, живое, животное. Мертвяк - нежить, гуманойд.
Перевод тоже прикольный. Зомби не просто зомби, а мертвяки. Скелеты тоже как-то по своему называются.
Битвы с крупными врагами интересно ощущаются, чувствуешь себя каким-нибудь лидером данжа который командует всем что и в кого кастовать, напоминать выбегать из вражеских луж.
Интересно и удобно придумали как реализовать использование навыков. Сделали панель скилов как в какой-нибудь мморпг, но при этом она общая на всех героев. Что позволяет не приключаясь между персонажами использовать быстро скилы. Но если даже так не успеваете, то есть колесо выбора заклинаний которое при открытии замедляет время. Как колесо выбора оружия в современной трилогии Дум.
Отлично описаны все эффекты, иконки. Есть подробная и хорошо оформленная справка. Где всё кратко, легко и понятно расписано, как правила для настольной игры. С подсвеченными ключевыми фразами.
Игра отвечает на все возникающие вопросы и даже больше, на перёд, когда ты не успел о них даже задуматься.
При брожении на первой локации ловлю вайбы дивинити ориджинал син, но только если бы в ней бои проходили гораздо быстрее и нет долгих диалогов со всеми НПС в городе. Отличная динамика.
UPD:
Отыграл 11 часов. Игра всё ещё подкидывает новые фишки продолжает удивлять в хорошем смысле, но мне скучно в неё играть, так же как и в дивинити ориджинал син 2.
Вероятно это из-за визуала и сюжета подобного второй дивинити.
Визуально приближено к реальности из-за чего мало выразительности. Герои далеко и тяжело понять, где кто, я не вижу их лиц и мимики, по одежде тоже не узнать. С высоты птичьего полёта это просто какие-то человечки.
Сюжет джнерик. Опять магов притесняют, пытаются прижать, очитстить от магии со смертельным исходом. Уже это видел в дивинити 2 ОС и слышал подобное о третем драгон эйдж. И мне скучно. Вероятно мне нравится больше высокое фэнтези, чем дарк.
Так же обнаружил минусы:
- Игра при первых запусках долго включается и если нажать куда-нибудь во время этих загрузок, то игра хочет вылететь.
- Из-за реалистичного визуала, юниты сливаются с окружением. Не хватает визуально выделить юнитов. Только героев можно подсветить, а вот армия, где кто понять тяжело. Так же не понятно во время боя с кем ты дерёшься и сколько твоего врага. Потому что в бою в месиве юнитов фиг кого разглядишь
Steam User 3
Отличная фэнтезийная стратегия в реальном времени, много сайдов, много лута, отличный кастом и разносторонняя прокачка. Можно делать героя гибрида.