SpellForce 3
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It is the year 518. The rebellion of the renegade mages, known as the Mage Wars, has been quashed by the Crown. However, it was a pyrrhic victory: whole regions have fallen into anarchy, refugees roam the lands in search of shelter, and a mysterious, deadly plague called the “Bloodburn” has arisen and is spreading rapidly.
Steam User 69
Y'a pas mal de choses a dire mais je vais faire court.
Spellforce 3 est une réussite.
Graphiquement c'est top mais faut avoir un bon pc par contre sinon bye bye les fps.
Histoire qui tien debout dans le passé de spellforce premier du nom.
Animation et compagnie au top.
Que 3 race actuellement qui ont un gameplay biiiiiien différent.
Interface et touche un peu laborieux mais si vous avez du temps pour binder tout ça c'est parfait.
Multi simpatoche clairement, y'a que ça de vrai a balancer une horde d'orques sur ses adversaires.
Stratégie au top faut pas faire le singe.
Et le côté microgestion est obligatoire, envoyer des cavaliers sur des piquiers c'est pas folichon.
Geralt.
Après j'ai pas tout testé mais pour le moment ce jeux est vraiment bien.
Steam User 57
Bon et bien je ne le ferais pas si c'était un énième ARK ou un jeux indé' qui sort de nul part, là nous parlons de Spellforce 3, un jeux attendu depuis un moment. Je n'ai pu jouer au 1 ni même au 2, arrivé bien trop tard dans l'univers du gaming, mon pc est alors trop "puissant" (lol) pour les faire tourner. Alors par chance ce Spellforce 3 me permet d'arrêter de voir et revoir les vidéos des deux premiers sur Youtube.
Après cette introduction, voici ce que j'ai à dire sur ce jeux :
Nous commençerons par les points les plus négatifs, ce jeux n'en a pas des millions et je vais vous expliquer pourquoi. Tout d'abord, je ne sais pas comment est la version allemande ainsi que la version anglaise, mais il y a pas mal d'erreurs ou de manque de traduction. Parfois les textes sont en anglais ou en allemand, on ne sait pas trop pourquoi, en anglais ça va car on peut traduire facilement, en allemand ce fut difficile pour ma part.
Quand je parle de bug, parfois les pnj's ne fonctionnent pas tout simplement, impossible de lancer les dialogues, finir une quête etc.. C'est pas évident mais bon il faut faire avec, et ce point entraîne directement suru n point positif :
Il y a une option "signaler un bug" dans le menu principal du jeux, permettant d'intégrer des screens et des descriptions dans n'importe quelle langue et vous savez quoi ? 24H après vos bugs et problèmes sont corrigés! Et je ne rigole pas, j'ai signalé 4 bugs de quêtes, chaque lendemain, bug corrigé.
Continuons, je n'ai plus de point négatif, donc énoncons les points positifs :
- Tout les dialogues sont doublés vocalement en anglais, je dis bien tous.
- Les descriptions d'objets, de sorts etc, sont longues et correctes.
- C'est un RPG dans toute sa splendeur, même Skyrim devrait rougir face à ça.
- Les musiques du jeux sont merveilleuses, j'ai dors et déjà trouvé toutes les OST.
- L'univers de ce jeux est digne des plus grandes oeuvres de notre siècle, il rivalise avec Star Wars (les premiers hein'n), seigneur des anneaux, dragon age etc...
- Les graphismes m'ont touché, nous sommes dans une ère de l'early access avec des développements chaotiques visant à amasser pas mal d'argent rapidement, là il y a un réel sens du détails loin de ce que nous connaissons, quelque chose de profond.
- Les quêtes et l'ambiance du jeux sont dramatiques, on s'attache aux personnages, on avance dans l'histoire et on veut en apprendre plus, je suis à 50H de jeux et je n'ai même pas fait la moitié du jeux car je dévore les écrits du jeux et tout ce que l'on peut faire.
- La gestion de la caméra est chaotique au début mais on avance vite et on arrive à en faire abstraction.
- La gestion économique et stratégique (militaire aussi) sont réellement très développé, on est pas sur un jeux axé uniquement sur le combat, parfois, il n'y a pas besoin d'une armée pour vaincre son adversaire.
- Le concept de découvrir les "schémas" pour avoir des technologies dans la campagne est vraiment très plaisant.
- La gestion des héros est très pratique, la customisation est plutôt là et on peut réellement jouer comme on le souhaite (J'ai une elfe archère/soigneuse, mon héro est tank, j'ai un personnage dans le groupe axé sur le soutien et un autre sur les dégats magiques, mes amis jouent de facon différente)
Il y a des points sur lesquels je ne me prononcerais pas :
- Je n'ai pas joué en multi donc je ne peux pas en parler.
- Je n'ai pas fait d'escarmouche vu que je dévore la campagne, donc je n'en parlerais pas.
J'ai peur de terminer le jeux car il va laisser un "vide"... Si aucun RPG correcte ne sort dans les mois à venir, je n'arriverais pas à combler le manque que laissera celui-ci derrière lui. Je le recommande, et réellement, il vaux largement son prix !
Je vous souhaite d'acheter ce jeux, de le découvrir, de l'aimer comme moi et de le dévorer aussi, à très vite pour Spellforce 4 j'espère !
Steam User 25
Spellforce 3 est globalement un très bon jeu, les devs ont voulu continuer dans l'optique RTS/RPG de la série. L'aspect RPG est très bon par contre le côté RTS est assez frustrant.
Pour:
Une très bonne histoire de 25h mini (faut savoir que j'ai le talent de rusher les jeux comme pas possible, du coup, vous en aurez pour GRAND MINIMUM 25h mais je pense que ca peut facilement dépasser les 40h).
D'excellent graphismes. Le jeu est coloré sans bourrer le post-process, les textures sont de relativement bonnes qualité, d'autant que la vue isométrique permet de bien mettre en exergue tous les détails des maps. Les villages et les batiments sont très bien faits, en general la direction artistique a fait un bon taff. Les performances sont là aussi, avec une 970 en 1080p, le jeu tourne en max à 45fps et avec quelques tweaks à 60fps.
Le système de combat est assez bien fait, même si il faut un peu de temps (ou 5000 de qi) pour retenir toutes les combinaisons d'attaque puisque l'on controle 4 persos. Les classes sont assez bien faites et relativement bien équilibrées (sauf le mage qui est vraiment indispensable pour le late-game du fait de son AOE énorme).
Le voice acting est très bon, toutes les conversations (ou presque) sont doublées.
La musique est bien....
Ya pas mal de truc à faire après la fin du jeu, quelques objets uniques à chopper, un dragon à crever et bien d'autre, j'ai eu la flemme de les faire mais si vous voullez gratter vos 40e jusqu'aux os ca vaut le coup!
Neutre:
Concernant les bugs, j'ai joué à la sortie du jeu ou presque et j'ai eu la chance d'en avoir très peu. Les seuls qui arrivaient nécessitaient un redemarrage du jeu (les scripts se lançaient pas.). Apparrement, ces problèmes ont été reglés depuis, donc je peux pas dire grand chose à ce sujet.
Contre:
Le système RTS est faussement compliqué, votre pc peut faire 454 opérations à la seconde et commanditer autant d'assauts sur votre gueule en quelques instants. Du coup, notre lenteur fait que si vous n'êtes pas preparé, l'IA vous roule dessus en quelques minutes. Plus précisément, on ne vous laisse jamais vous remettre des attaques précedentes. Du coup votre défaite est lente et frustrante. Honnêtement avec un peu de préparation on crève EZ cette IA, mais ne pas pouvoir respirer est assez frustrant.
Le background des compagnons a été ecrit par le stagiaire.
Steam User 11
Spellforce est devenu une franchise à part entière dans le genre STR/RPG.
La bonne optimisation du jeu nous permet d'apprécier cette aventure, plus tournée vers le RPG que le tactique (à mon grand ravissement), même si les problèmes d'orientation de caméra nous gâche quelque peu le plaisir.
Dans le mélange JDR/STR, c'est le premier qui l'emporte avec une nette influence Dragon Age. Clairement, le jeu semble avoir été construit sur cette base à laquelle s'est greffée un système STR pas désagréable une fois qu'on a compris son fonctionnement.
L'intrigue bien qu'elle soit classique reste de qualité, le gameplay et assez old school ...qui a dit Baldur's Gate
on découvre la légendaire ville des Fondateurs, ceux ayant jouer aux anciens jeux, ou étudier le Lore de celui-ci, n'en seront que plus conquis !
Une critique qui revient serait la difficulté rencontrée face à l'IA : Elle est très semblable à celle du premier opus, c'est à dire qu'elle est extrêmement agressive.
si vous cherchez un STR/RPG qui sent bon le début des années 2000, ce Spellforce III est fait pour vous.
Steam User 23
Bon, que dire de SF3 ...
Je pense que l'avis sera mitigé, ayant joué au 1 et au 2, attaquant le 3 avec des souvenirs brumeux des deux anciens et de leurs addons ...
Avant de me lancer dans le jeu je savais que c'était un mix RPG/RTS, j'avais des souvenirs ultra vague de deux anciens donc bon ... je me suis dit que j'allai "découvrir" comme n'importe quel nouveau joueur n'ayant pas joué aux anciens. Je ne ferai donc pas de comparaison entre les trois SF.
Le jeu donc, sous-titré FR, avec une prise en charge audio complète en anglais ou allemend. Ok bon déjà c'est quoi le problème avec une VF ? Franchement ça m'aurai fait plaisir d'entendre tout les dialogues dans ma langue natale ... qui plus est parfois la trad fr est foireuse vis à vis des dialogues audio anglais.
Arf j'aime pas commencer une éval en ouvrant avec du négatif -.-
Bon je reprend, les dialogues sont nombreux, correctement joués, de ce coté là on a rien à y redire, seul petit bémol serait que parfois les protagoniste enchaîne trop vite leurs répliques et t'as pas le temps de lire toutes les bulles de dialogues donc si tu connais pas trois mots d'anglais certains trucs te resteront obscur.
L'histoire du jeu est sympathique aussi, assez bien trouvée, pour ma part j'aurai bien aimé un happy end avec des licornes et des arc-en-ciel mais bon ... on peut pas tout avoir.
Bon l'interface utilisateur est CLAIREMENT à revoir, si vous venez de Starcraft vous verrez qu'ils ont essayer de copier hein ... lamentablement ok, mais bon ils ont tentés. C'est dans ce genre de détails que tu sais si une équipe de développement est capable ou non, et dès le début on se dit qu'ils ont pas du souvent coder du RTS, dommage pour un jeu qui mise la moitié de son gameplay là-dessus. Ah et les phases de RTS ... mmm les phases de merde ultra longues qui te casse tout le rythme de jeu ... Dois-je développer ? Je n'aime pas, ok ils ont tentés quelque chose, une fois encore, mais pour moi ça passe pas.
Toujours dans l'interface utilisateur, un truc qui manque et qui gache TOTALEMENT le plaisir de jeu ... le fait de pouvoir magnifier les éléments avec lesquels on peut avoir une interaction en pressant une touche, comme dans tout BON RPG qui se respecte ... bah là y a pas. Donc maintenant non seulement ils ont pas l'habitude de faire du RTS, mais en plus ils ont aussi du mal avec la partie RPG. Parce que, ok, le moteur graphique est beau, pas transcendant hein, mais il est beau, et tout le problème vient de là. Le moteur vous met des milliers de trucs sous les yeux, de l'herbe, du feuillage, des unités, des éléments du décors et j'en passe, et retrouver un minuscule sac de loot ou un pnj au milieu de cette acharnement de pixel c'est pénible au possible sans cette fameuse putain de touche de merde.
Continuons sur le foirage du RPG ... qui dit RPG dit généralement héros, levels, skills, aptitudes ... etc, alors là oui on l'a, on peut personnaliser son héros en choissisant trois arbres de skills parmis les six proposés (petit aparté, prenez celui de magie noire pour le end game ça rendra le jeu ultra simple avec la fusion), mais concrètement les skills sont pas renversant, ils permettent à peine de tuer une unité ennemie et vous en affronterez pas qu'une, les buff sont plutot naze et les soins relativement à chier. Même montés à fond il faut se dire que à part les auto-attaques derrière de la chair à canon ça sert à rien de se prendre la tête.
Donc bon ... franchement, s'il n'y avait l'histoire du jeu qui est sympathique, je ne vous recommanderai aucunement ce jeu. Ils ont de la chance d'avoir assurer cette partie. Si maintenant j'avais un conseil à leur donner ce serait :
"Quand on veut faire un jeu mêlant RPG et RTS, la première chose à faire serait de maitriser la partie RPG et RTS, sinon limitez-vous à un seul des deux cotés."
Je vous le recommande donc, en promotion, vous savez celles du genre -50%.
Steam User 7
SpellForce 3: L'habit ne fait pas le moine. Un récit à découvrir.
Premier avis après une quinzaine d'heures éparpillées.
Je n'ai pas encore trouvé le temps d'avancer beaucoup dans la campagne, mais je tenais quand même à émettre une évaluation sur ce jeu, qui s'annonce lancé sur de très bonnes fondations.
Ayant à peine touché aux anciens, par curiosité, j'ai découvert celui-ci par un autre de ses aspects, sa bande-son, mais nous y reviendrons :)
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SpellForce, une série de jeux au gameplay assez atypique, puisqu'il s'agit de l'union entre un jeu de stratégie en vue du dessus, et d'un rpg.
Stratégie avec l'habituelle gestion de ressources et construction de bâtiments / unités.
Sur le terrain, il n'est pas rare que vous aurez à manier plusieurs héros en plus du reste.
Notez toutefois que la partie stratégie est facile d'accès et ne nécessite pas d'être virtuose du clavier (façon Starcraft, hmpf) pour finir des missions. Tant mieux !
De même, la partie RPG comporte tout ce qu'il faut avec création de personnage, inventaire, statistiques et évolution des compétences, mais sans avoir besoin d'être très complexe.
Peut-être que certaines personnes diront que c'est un peu léger, car d'autres jeux font mieux dans ces catégories.
Pour ma part, ce ne sont pas vraiment des défauts, l'essence du jeu tenant autre part, càd son histoire (pour la partie campagne en tout cas).
SpellForce 3 est, étonnement, un bien meilleur RPG que d'autres jeux qui se revendiquent comme tel.
RPG dans le sens où l'on se sent investi dans notre personnage, et que le scénario constitue une carotte qui donne vraiment envie d'avancer.
Le jeu n'est pas *du tout* avare en dialogues, qui sont très bien écrits au passage, et se permet en prime d'avoir un doublage anglais digne de ce nom ! (Pour tous les personnages, vous y compris !)
Si vous avez joué à The Witcher, vous allez forcément en reconnaître une :)
Qui plus est, le jeu permet des choix de dialogues / embranchements ici-et-là, une touche bienvenue et inattendue pour le coup !
Il vous laisse aussi la liberté d'approfondir bon nombre de ces dialogues, si vous souhaitez en apprendre plus.
Sans compter les pages de bouquins à découvrir pour les lore hunters.
Lore et scénario qui sont ancrés dans un contexte de persécution et de conflits, et dont on devine déjà quelques ficelles, avec cette impression qu'il y a "anguille sous roche" quelque part.
Toujours est-il que l'ensemble est si bien amené qu'on se laisse porter par les événements avec aisance.
Et c'est d'autant plus facilité par une bande-son tout simplement magistrale ! Elle complémente brillamment le reste du jeu.
Les thèmes sont mémorables et identifiables, allant des inspirations tantôt guerrières, tantôt nobles, aux ambiances sombres.
Il y a même des touches de féminité et de douceur qui sonnent très juste :)
(Cerise sur le gâteau, à ma grande surprise en prenant le DLC "Digital Extras", il y a quelques réarrangements pour piano avec leur partition, c'est rare !)
Les graphismes ne sont pas en reste non plus, le jeu est solide également de ce côté là.
Peut-être un léger manque de visibilité par endroit, avec des ralentissement à prévoir, surtout quand il y a beaucoup à afficher lors des batailles.
L'interface est suffisamment claire (on peut même changer sa taille), et les touches de raccourcis sont paramétrables. Un plus !
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Alors que dire d'autre ? Il y a les usuels mode de jeu multijoueurs / vs l'ordi, mais je n'y ai pas vraiment touché ici. (Il me semble que le nombre de cartes est assez limitée).
Sinon, le jeu est régulièrement à prix attractif lors des soldes.
Au final, l'attrait principal restera sans doute la campagne pour son world-buiding et son immersion dans le récit, très clairement dans le haut du panier.
Steam User 10
Le jeu souffre de sa jeunesse ! Sorti probablement trop tot d'ou la salve de critiques négatives. Pourtant il reste un bon jeu, avec un vrai sénario. Moi qui l'ai acheté pour le multi, je me régale en solo. Le multi une fois de plus j'avoue que c'est encore trop tot. Peu de maps, pas encore d'éditeur, et l'interface (meme en solo pour le coup) est lagement perfectible, pas pratique d'avoir les heros en haut a gauche !!!!? Qu'elle idée ?!!!!
Sinon il n'est pas trop copié sur warcraft, meme s'il y a beaucoup de similitudes. Il manque de profondeurs sur les unités qui mis a part les upgrades ne font pas grand chose qu'utiliser en automatique leurs pouvoirs. J'aime beaucoup le gestion des ouvriers ! là pour un fan de STR c'est du jamais vu a ma connaissance.
Sinon ils travaillent sur leur jeu et corrige souvent les bugs. Graphiquement il est à la hauteur ! Enormement de dialogues (voix en anglais). Ce titre est bien que jeune un futur hit must have s'ils se bougent plus les fesses !