Spec Ops: The Line
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The game begins in medias res with Walker, Adams, and Lugo flying in a helicopter past the skyscrapers of Dubai, shooting down several pursuing helicopters until a sudden sandstorm forms, causing one of the pursuers to spin out of control and crash into the trio. The story then jumps back to the start, with Delta traversing the storm wall to the outskirts of a mostly buried Dubai, being taunted on broadcasts by the Radioman (Jake Busey), a DJ and former journalist speaking for the 33rd. After coming across refugees being rounded up by the 33rd and engaging in a firefight, Walker elects to disobey orders and find Konrad. Receiving a broadcast of CIA agent Daniels being interrogated by the 33rd, the team chooses to interfere. Tracing the signal's origin, they find Daniels already dead and the broadcast was a trap set for fellow CIA agent, Gould. Gould helps Delta escape, but is later captured and killed while assaulting a location called the Gate. The team heads there and continues the attack. Finding it heavily guarded by the 33rd, the team employs white phosphorus to obliterate their opposition and advance further into the city. While walking through the aftermath, they realize they accidentally killed 47 civilians moved to the Gate for shelter by the 33rd. Walker blames the 33rd and vows revenge.
Steam User 101
历史性记录点,本地时间2023年10月10日,B-Y冲突持续到了第三天,Y对JiaSha北部人口稠密地区投放白磷弹。
(注1:白磷弹是国际明文禁止使用的非人道主义武器,由于白磷其物理特性,燃点低,燃烧温度高,持续久,粉末状,不仅能够从人体表面皮肤灼烧至骨头,也可以从呼吸道进入从人体内部进行灼烧,只要还有一丝残留就可以继续灼烧;由于其化学性质,其燃烧后的物质为剧毒,永久性对人体造成伤害。因此被轰炸后的地区惨绝人寰,人间地狱不为过。)
(注2:在国际公约明文禁止后,在2006年L-Y冲突事件中以色列曾使用过,但极力否认;在2008~2009年的HMS-Y战争还使用过,Y并非第一次挑衅国际公约。)
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本地时间2023年10月12日,Y再次否认自己投放了白磷弹。
这使我立马想起本作中的一些情节,对此,写下以通关已久的回忆评测。
记得不是很清楚,已经是7、8年前玩的了。
起初,我并不知晓白磷弹的意义是什么,或许是一个危害性更加强大的汽油弹,燃烧弹?
直到,我坑骗了一个退役军人好兄弟游玩了这款游戏,但我未说明游戏情节,于是,就由他亲手投放了白磷弹,在这之后,懊悔不已。作为军人,进行过严格细致的军事素质培养后,他甚至不愿在游戏中使用这类非人道主义武器。
这也使我铭刻的记住了这枚能和核弹一样被全球禁用的武器的危害。
《Spec Ops: The Line》被翻译为《特殊行动: 一线生机》,无官方中文,需要自行汉化。开发商并不是什么知名大厂,但发行商是人们熟知的2K。我也因此,在某次2K全场打折的骨折列表里,认识到了它。
由于是2012年的游戏,加上是小厂制作,所以在操作方面可能不是那么的经典,好在,可以改键位,还是能以熟悉的方式玩下去。毕竟第三人称越肩视角的射击游戏嘛,就当作是《幽灵行动》玩好了。
它不仅有着《幽灵行动》中一样,命令队友协助击杀的功能;还有着非常细节的场景互动,玩家可以通过摧毁一些支撑件,让被沙漠掩盖的地方倒塌,造成场景击杀;或者通过爆炸物引爆,来造成沙尘满天飞达到烟雾的效果。
在操作迫击炮的时候,并非直接上手就能够使用,而是细节的在空中投放了一枚俯视的摄影镜头以辅助迫击炮使用。而这也是唯一一部,我能在游戏里看电脑屏幕的时候,看到角色被倒影在玻璃屏幕上正在操作电脑的游戏!
全流程通关时长大概是7小时,剧情嘛,也并非如同主流军事游戏的爽快,它更加曲折和复杂,甚至写实。
因为,最大反派,可能是我自己!
以下内容涉及剧透,可选择不阅览!
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转折点1:
游戏的开头,是遭遇了罕见沙尘暴的迪拜。政客商人全都秘密逃离了,这时M军也想撤离,想要回家。而指挥官上校却出于人道主义和英雄主义,违抗军令,决定将自己33营的士兵留下来拯救那些被抛弃的几万市民们。
可是沙尘暴迟迟不停,城市完全瘫痪甚至街道都被掩盖,摧毁。M军没有办法逃离,在发出求救信号之后,彻地静默了。
如此灾难开头,非常好莱坞吧!
正当玩家作为三角洲特种兵前往迪拜支援的时候,却发现了这里的情况并不简单。
因为在这里不仅有渴死、干死的尸体,还有被击杀的33营士兵。
这时,出现了许多悍匪。
那么是因为他们的搅局,让救援行动变得困难吗?
转折点2:
在引导救援行动变成歼灭剿匪救援行动后,我们将大杀特杀的把外围的悍匪杀干净。
这时,主角们将会遇到另一个转折点,那就是看到了Z情局的身影,他正在悍匪阵营里谈论着什么。
也就在这个阶段,他们遇到了第一批33营的士兵。可是迎来的不是热烈欢迎援军到来,招呼他们的竟是子弹。接着,他们就发现了这些人竟绑架了困在这里的居民。
自己国家的33营竟然是敌人!
原本并不能相信的主角们,看到了游戏中的第一发白磷弹的到来。
这正是由33营带来的武器,对着平民发射的。
此刻,他们彻地的被自己的正义感和英雄主义激发了脑子,不再对自己昔日的友军有所顾虑,举枪就杀,一举攻下白磷弹发射阵地。
此刻怒火攻心的主角只想着如何报复这些丧尽天良的友军,想用其人之道还治其人之身,即便队友已经变得理性,再三劝阻下,也没能阻止主角的行动。他们精准的投放了白磷弹,轰炸到了红外热感摄像头下人群最密集的地方。
待到白磷散尽,来到爆破点,一名还未死去的士兵抓着他们疑惑地问,为什么要对他们开火。此时,再一看,这边死去的全都是平民。
这时,主角已经发现是误伤,而且是大规模,惨绝人寰的屠杀。已经来到了心理崩溃的临界,只能用“都怪少校和33营叛变”,“我们杀的都是叛军”来迷惑自己。
恰好,主角这时在33营士兵的身上找到了能与少校通话的无线电,得知了叛变就是由少校发起的。于是所有的怨气、黑锅都撒到了他的身上,自己则少了份心理负担。
Welcome to Dubai,这是上校给他们说的一句话。
转折点3:
就在心理压力最大的时候,他们遇到了那名Z情局特工。
他解释到自己来的原因,在他嘴中也得知33营是发生了叛乱,并且控制了迪拜仅剩的水源,所以民众才会站起来反抗。
而他要做的就是阻止这些抗争,将民众带出去,并解决这场叛乱。所以他要帮民众们夺取这个水资源,不仅可以鼓舞民众,还能打击叛军。
经过艰苦的战斗中,主角们终于夺下了水资源,却在运输途中被摧毁了。而特工也在这波攻势下重伤不治,临死之前,特工跟他们说,他的目的就是摧毁水资源,你们都被我利用啦!
这时主角的内心算是彻地崩溃了,他的正义感和英雄主义让他愧疚难当。
他们的本意是来救援,却杀了大量的平民;本意是为民众夺取水资源,却全部摧毁了;本想做一名英雄,现在却不仅是悍匪的敌人、33营的敌人,还被民众们唾弃。
可是特工死了,没有人可以发泄。他们只能再次踏上找上校的旅途。
转折点4:
随着队友一个接着一个的死亡,主角把到来迪拜后遭受到的所有怨气都发到了上校身上。
这时他也来到了上校所在的基地。
可是......上校的尸体早已成了干尸。
原来,就在救援信号发出后,上校已经举枪自杀。
因为他手底下已经没有多少忠诚于自己的士兵,而大多数士兵因为想要撤退回国,而不是跟着上校抗命来救援,于是也抗命造反,夺得了主权,并且在此进行了大规模的屠杀行为。
得知情报的特工前来就是要将这件事全部掩盖,最好的办法就是借主角之手,激化矛盾,让双方干到没为止。
主角看着手中甚至都没有电池的无线电,回想着一路走来上校在无线电中对他的嘲讽和刺激。又想到干掉了的那些,是仅剩一些还想着救援的士兵与希望得救的平民,一个母亲死死的护着自己的孩子,却仍然双双被白磷弹烧穿。
他才知道在那个时候,就陷入了强烈的自责和逃避,产生了幻觉。而引导事件越描越黑的,是自己,是自己产生的幻觉。
结局
本作拥有多个结局。
结局一:
深陷幻境中,主角仿佛看到了上校还在教诲自杀,然后举起了枪指着自己。而这时主角可选择自杀或者被上校击杀,结局便是主角与上校死在了一起,死因:自己自杀。
结局二:
在幻境中,选择了击杀上校。
这时上校会说,竟然干了多坏事,你还能回家,真是踩狗屎的人啊。但你以后肯定会陷入深深的自责!
这时就会发出信号,迪拜行动剩余主角一个人,请来人接主角回去。
等到救援到来后,主角在城外穿着上校的大衣等犹豫片刻后,放下武器跟随着他们离去。
回家!
一切的罪恶与黑暗都将埋葬沙地,也埋藏心底。
安详的回归,却得到了一个再也不得安宁的心。
结局三:
在救援到来的时候,选择疯魔,选择义无反顾的击杀,最后被击毙上沙漠中,尘归尘,土归土。
而这的结局,对应着上面的结局,主角干尽了坏事,不应该回家,而是需要一个peace的归途。
结局四:
在救援到来的时候,选择疯魔,选择义无反顾的击杀,最后将救援小队全部击杀,我就是阿修罗!
这时,主角则会用救援小队的无线电回复一句。
Welcome to Dubai.
此刻,主角即是上校。
尾声
本作把英雄主义可谓是贬得一文不值,无论是上校的行为还是主角沃克的行为,均因英雄主义,悲剧由此发生,越来越黑暗。
同时也讽刺了M国对全球任何事件的参与和明暗两条线的态度,自己既要做救世主,也要做拱火者。但最后事情都被掩盖,真相无从得知。
在白磷弹投放事件中,是整篇故事一个转折点,也是现实与幻觉的触发点。
也是游戏史上非常经典的非人道画面,反战的最佳宣传!
Steam User 14
战争中没有英雄
是否曾经梦想做一个英雄
英雄 (hero), 在古希腊语中为ἥρως,即保护者,指的是那些才能过人,武艺高强,常常为保护人民安危挑战并杀死各种各样怪兽、恶匪的一类人。
2012年在TPS还不是那么盛行的年代,2 K发行了一款由德国开发商Yager Development制作的一款射击类游戏,面对惨淡的销量制作组表示宁愿吞碎玻璃片,也不愿继续开发续作。特殊的故事背景,以及制作组打破第四面墙的尝试,导致这款游戏被海湾国家全面禁售,以及ESRB的最高评级。
然而就是这样一款在当时看来并不太出众的系列重启作却在那一年的IGN拿到了年度最佳游戏剧情提名,它也被很多人誉为游戏界的 “现代启示录” 。与电影中最终战胜黑暗获得新生的威尔德上尉不同,沃克上尉的故事基本讲的是一位英勇的战士如何在痛苦的驱使下蜕变成为恶魔的,其实我也是一名传奇战士,直到我的膝盖中了一箭。
约翰·康拉德是我效力过的最伟大的人吗?呃,我不知道。有次在喀布尔,我受了重伤流血不止,他硬是把我拖了半英里,上了救援直升机。所以嘛,也许我会比较偏袒他。
但事实不会说谎,他的确是个英雄
坚毅,果断、总是能为他人着想,他的身上具有着成为一名英雄所需的一切特质,他是我的偶像,我梦想着有朝一日能够成为像他一样的英雄,所以我来到了迪拜。
迪拜 “黄金之城”,它位于中东地区的中央,是面向波斯湾的一片平坦的沙漠之地,是中东地区的经济金融中心,同时它也是中东地区旅客和货物的主要运输枢纽。它是富人们的天堂,是财富的象征,但现在大概没有人愿意来这里了吧。
自从风暴墙倒塌以后,就再也没有什么可以阻挡沙漠的侵袭了,这里成了被上帝遗弃的城市 “被诅咒之城” 。
大约在两周前美军驻阿联酋联合指挥部收到了一条无法证明来源的信息,据分析很有可能与六个月前在迪拜撤离行动中失联的第三十三营特遣队有关,而这支队伍的指挥官正是约翰·康拉德。
那是一个和所有沙漠地区别无二致的一天,经过一段还算容易的跋涉,我们抵达了那座昔日繁华都市的不远处。
嘿,上尉,沃克队长
怎么了?卢戈
有情况长官
任务出现紧急情况了吗?
不,长官
那就向上级汇报吧,中士
收到,亚当上尉?
我听到了,中士,你情况怎么样?
情况不妙,长官!
你说情况不妙?中士
是的,长官。有个当地“叛军”飞进了我的裤裆,这简直就是入侵美国领土。
卢戈,闭嘴蠢货。
先生们,欢迎来到迪拜
作为三角洲部队的精锐队员,沃克领导的小队被派往迪拜承担起寻找三十三营生还者的任务。
其实这次行动沃克有着自己的目的,当初第三十三营在从阿富汗撤退回国时,迪拜遭遇了大规模的沙暴侵袭,得知消息的康拉德自告奋勇前往迪拜帮助当地居民执行撤离行动,但随后发生了什么没有人说得清,只知道第三十三营在迪拜遭遇了惨重的损失。军方后续派出的所有救援队进入迪拜后,无论如何呼叫都再无回应。
这六个月里沃克千方百计的想要弄清楚康拉德在迪拜究竟遭遇了什么,所以那条消息被传送到指挥部的时候沃克就决定要来一探究竟。
进入迪拜后沃克见到了康拉德领导的三十三营的幸存者,康拉德对沃克来说是一个非常重要的人,他救了沃克的命,带他逃离出了地狱,他是沃克的偶像,也是沃克一直想要成为的人。
但亲眼看到三十三营在当地的残暴统治,沃克不禁开始怀疑自己对于康拉德那份信仰的合理性。训练有素的士兵屠杀着手无寸铁的平民,CIA特工,甚至连自己人也不放过。这一切都对沃克一直以来所坚信的价值观造成了巨大的冲击。然而沃克不知道的是事情并不如他看到的那样,那些百姓其实是被CIA武装起来的军事分子,而CIA来这里的目的是要彻底清除三十三营和迪拜城里的所有幸存者。
而随后发生的事情更是令沃克的世界观完全崩塌,在与三十三营的交火中沃克失手误杀了47名平民,看着那些因为自己虚妄的想象而被白磷弹烧死的平民,沃克明白自己再也无法成为英雄,他的所作所为不仅会让自己也让和自己一起出生入死的兄弟背负上巨大的耻辱和无尽的愧疚。
痛苦在击毁沃克世界观的同时也改变了他的内心,为了维持心中关于正义的幻想,沃克把这一切的惨状都归咎于康拉德和他领导的三十三营。
正义的使者必然不能无视世间的罪恶,沃克决定和里格斯特工联手,毁掉三十三营的水源,这是他认为对罪魁祸首最好的惩罚。
然而你以为的所谓真相往往不过是别人想让你看到的。
在摧毁了三十三营的水源后,里格斯向沃克坦白了一切,CIA来这里的目的,三十三营堕落的原因,以及自己即将到来的命运。他恳求沃克结束自己的生命,看着将要被大火吞噬的里格斯和不远处在水罐车残骸旁痛哭的平民,沃克放下了手中的枪,罪魁祸首只有康拉德和他的三十三营。
虽然沃克一直活在自己构筑的这个关于康拉德的虚假梦境里,但这个虚假梦境还是给了他一些真实的东西,理性克制的亚当,善良热诚的卢戈,这些是沃克愿意拼上性命去保护的,也是他心中仅存的一丝光明。
在毁掉水源之后没多久卢戈就被愤怒的难民吊死在路灯下,和迪拜无数路灯下的尸体一样,任凭沃克怎么努力都无法去拯救这座城市。卢戈的死击碎了沃克最后的一丝善良,黑暗占据了他的内心,看着逐渐把自己包围的难民,沃克终于蜕变成了恶魔,他举起枪疯狂的扫射。这一刻不关乎信念,或者荣誉,只有一个念头-杀戮。
面对陷入疯狂的沃克,亚当明白他们再也回不去了,迪拜将是他们的最后一站。
为了掩护沃克进入康拉德藏身的哈利法塔,亚当独自吸引了三十三营的所有火力,伴随着巨大的爆炸,游戏也进入了尾声,三十三营的士兵再也无法承受,他们选择了投降,
“沃克上尉,迪拜是你的了” 。
在哈利法塔顶沃克见到了康拉德,康拉德向沃克讲述了三十三营堕落的原因以及沃克来这里的目的。
现实往往是很残酷的,当经历了这一切之后,沃克想听到的是康拉德的忏悔,是自己英雄形象的建立。然而当你直面真相时,眼睛总是会很痛。
康拉德其实早已死去,一路上的无线电,所谓的指令,都是沃克幻想出来的,是他为了维系心中英雄梦臆想出来的敌人,那些三十三营的士兵只不过是在努力的维持城市的治安,让更多的人可以活下去,所有的努力随着沃克的到来化为泡影。
为了成为自己从未成为的人,沃克一直活在谎言中,最终他成为了英雄,但代价太过于沉重。
正如康拉德对沃克所说 “ 我们这样的人有一条线需要越过,如果幸运的话,我们做我们该做的然后死去....”
游戏小贴士:1)此游戏因为年代久远没有中文,但词汇并不复杂,不影响理解剧情。若实在不习惯英语游玩,3大妈最新的汉化V4.0已经实现了全字幕汉化
2)游戏默认关闭字幕,在设置界面可以手动调出,但因为一些特殊原因设置界面是没有中文的,这个可以去百度搜索特殊行动一线生机设置汉化,有图片对照
3)虚幻三引擎偏黄的画质结合迪拜的沙漠景观,请准备好截图键
Steam User 3
1.重温游戏,除了剧情以外也没什么惊人的了
2.作为一名广东人,好像在游戏里听到了粤语
3.不知道是不是我前面没有留意,反正我玩都后面当主角说话时触发慢动作,声音会变得像魔鬼,细节也有:前面命令队友攻击是“attack”,最后杀疯了直接喊“I want them die”
4.看到有种说法比较有意思,游戏里除了开头一段,其它的其实是主角临死的幻象或者是死后陷入了罪孽的轮回
5.战争不会使人变成英雄,只会成为罪人
Steam User 4
先生们欢迎来到迪拜
Steam User 3
你以为你是唯一的英雄?
不,你是唯一的反派。
Steam User 3
ta bueno
Steam User 4
游戏本身是一般水平的掩体射击,就是带点脚本演出、关卡里塞几个难找的收集品那种,就算加上被巨大沙尘暴掩埋的迪拜这种大场景可能两天也就忘了。结果本作贡献了名场景白磷弹让我心心念念了好几年,但如今补票重温发现本作值得一提的可能也就这块了,其他的有的很强行有的很莫名其妙。
以下含剧透
1.虽然D小队执行的是侦察任务不该管那么多事游戏还借机嘲讽主角英雄主义,但玩下来主角也没多少选择机会啊。最佳撤退时机就是刚进去发现33营士兵尸体和叛军交火图完叛军那阵,结果立刻就接到33营小队的求救信号,那制作组的意思是D小队当听不见管我P事直接润了?更何况制作组还设定了主角的救命恩人就是33营营长,怎么报恩也要嘲讽的么?而D小队只要去救接下来就是被33营错认成CIA,然后就上33营名单彻底没机会跑了,那你要主角怎么办嘛。
2.把锅甩主角身上就离谱,从33营宣布脱离美军独自在迪拜搞疏散而美帝的反应是派CIA抹除一切痕迹就能看出迪拜无人生还是板上钉钉的事,就算CIA没有D小队帮忙最后让33营把计划扬了难道之后一切就都万事大吉了?CIA难道就能自吞苦果当这事结了?制作组还一番操作把责任全甩主角身上了,我能说什么?替CIA谢谢制作组么?
3.白磷弹之后几章载入界面反复在说一句话:“你觉得你是英雄么?”我的答案是:“那不然呢?好心办坏事就不应该好心了?有缺点的战士就不是战士了?更何况主角的缺点是什么?接受不了连带伤害所以幻想了个敌人用来逃避?就这?那要不看看制作组写的其他两队贵物呗。”
33营:主角把33营当敌人一是因为33营一开始就把D小队当CIA的人见面就搂火压根没得谈,二是主角真的见识了33营是怎么管的:给反对者脑袋上开洞、尸体上路灯以儆效尤、遭受严刑拷打的受害者堆一地下室、对着叛军用白磷弹立威,所以主角用白磷弹之前那句:”我们别无选择。“在我这一点毛病都没有。它33营的士兵临死前居然还好意思质问主角为什么用?换我当时就啐他一脸:“因为上一章你们拷问CIA的手段是在他眼前枪决平民,我造成的连带伤害将来下地狱是我活该,但这和你们现在就该下地狱无关。”
CIA:这位更是重量级,来这儿的目的就是图光一切,缘由一是33营脱离指挥形同叛国、二是33营在这当好人等于把美帝的脸扯下来踩、三是33营干的破事要传出去美帝在中东就彻底没脸了。做法当然是运一批武器进来武装当地心怀不满的平民暴力对抗,两边同归于尽CIA的目标就达成了。至于D小队为什么给CIA干活的理由也很简单:CIA是唯一一个见面没朝他们开火的阵营了,而33营的类人行为导致CIA骗人非常顺利:“这帮逼就是来当山大王的压根没想着撤离,至于为啥平民要服从,因为他们掌握着水源,咱们过去把水车开走带着平民润就完事了。”
然后让我想想和这俩类人阵营比起来主角除了白磷弹连带害了47个平民之外还干了些啥……哦,没疯的时候爆了个“营长是好的,肯定是33营阴谋架空营长”的典,疯了之后:“啊啊啊啊罪魁祸首果然是你!营长我跟你没完你给我等着!!!!”艹,怎么突然进步起来仂,乐。
额外的:从好莱坞带片CIA出场当反派的几率来看,本作还挺美式带片的,笑。