Spec Ops: The Line
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The game begins in medias res with Walker, Adams, and Lugo flying in a helicopter past the skyscrapers of Dubai, shooting down several pursuing helicopters until a sudden sandstorm forms, causing one of the pursuers to spin out of control and crash into the trio. The story then jumps back to the start, with Delta traversing the storm wall to the outskirts of a mostly buried Dubai, being taunted on broadcasts by the Radioman (Jake Busey), a DJ and former journalist speaking for the 33rd. After coming across refugees being rounded up by the 33rd and engaging in a firefight, Walker elects to disobey orders and find Konrad. Receiving a broadcast of CIA agent Daniels being interrogated by the 33rd, the team chooses to interfere. Tracing the signal's origin, they find Daniels already dead and the broadcast was a trap set for fellow CIA agent, Gould. Gould helps Delta escape, but is later captured and killed while assaulting a location called the Gate. The team heads there and continues the attack. Finding it heavily guarded by the 33rd, the team employs white phosphorus to obliterate their opposition and advance further into the city. While walking through the aftermath, they realize they accidentally killed 47 civilians moved to the Gate for shelter by the 33rd. Walker blames the 33rd and vows revenge.
Steam User 4
Spec Ops: The Line est un vrai sujet délicat qu’il est difficile d’aborder sans divulgâcher. À première vue, il accumule toutes les tares du cover-shooter de base. Son gameplay, sans être mauvais, n’a rien d’original ou de particulièrement réussi, il est dans la norme de son époque. Dès lors, je vois deux approches possibles pour ce jeu. Soit on le juge pour ses qualités purement ludiques (ce qui le rend médiocre), soit l’on considère que la démarche artistique est plus importante et peut justifier un tel choix même a posteriori. Je penche pour la seconde option.
Spec Ops réutilise les codes du jeu de tir militaire pour mieux les subvertir et faire passer son message. Sa portée va bien au-delà de la simple posture anti-guerre, elle s’adresse directement au joueur en le forçant à se remettre de plus en plus en question via des procédés étonnamment efficaces (comme ces écrans de chargements). Il met à bas le conditionnement du joueur à l'héroïsme militaire. Plutôt que de le récompenser pour ses tueries comme à l'accoutumée, il lui met directement dans la figure les conséquences de ses actes. (Ironiquement la voix du protagoniste en VO est aussi celle de Nathan Drake, ce meurtrier de masse). En lui offrant des choix moralement ambiguës, dont l'issue n'est jamais bonne, il ne fait que démontrer leur illusion.
La grande qualité du jeu est sa narration complexe et son rythme maîtrisé qui fait même de sa linéarité une force. Il possède plusieurs niveaux de lecture et de nombreux détails importants qui, bien dissimulés, peuvent faire changer la compréhension de l'œuvre. Disons simplement que la réalité des évènements est soumise à interprétation. Largement inspiré du roman Heart of Darkness (de Joseph Conrad) et de Apocalypse Now, il partage la même quête vers l’horreur absolue, celle qui est enfouie en chaque être humain, latente, prête à refaire surface lorsque le rempart de la civilisation disparaît.
Dans un sens, The Line remplit la promesse non-tenue par Kojima dans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (voir trailer E3 2014), celle d’une opération militaire qui tourne vraiment au cauchemar. Les deux jeux partagent des thèmes similaires, mais ne portent finalement pas le même message.
Pour moi il s’agit d’un jeu important que chaque gamer qui a déjà pris du plaisir à abattre des humains virtuels en boucle devrait faire au moins une fois pour voir ses habitudes se retourner contre lui. De là à dire que c’est un chef d'œuvre, c'est une ligne que je ne franchirais pas encore. Une seconde partie ne serait pas de trop.
Steam User 3
Spec Ops: The Line dépasse largement ce qu'on pense d’un simple TPS de l'époque 360/PS3.
L’histoire est profonde, dérangeante et incroyablement bien écrite, avec des choix moraux qui laissent une vraie trace, loin des standards des jeux remplis de clichés vu et revu.
L’ambiance sonore, les doublages ou encore la direction artistique créent une immersion intense dans une ville qu'on ne voit que rarement dans les jeux, Dubaï.
Le gameplay est simpliste c'est du TPS ou l'on se met a couvert, au clavier c'est assez mal adapté avec la touche de sprint qui sert aussi pour se mettre a couvert ou encore pour faire des actions, clairement le jeu ne brille pas par son gameplay mais il reste maîtrisé avec des gunfights efficaces, c’est surtout le scénario qui fait de ce jeu une œuvre à part et mérite d’être joué au moins une fois dans sa vie.
Si vous cherchez un shooter avec du fond, une vraie réflexion sur la guerre et ses conséquences, ce jeu est un incontournable mais malheureusement plus disponible sur Steam, une honte de retirer un si bon jeu du store.
Steam User 3
Prix d'obtention : 15€
via Instant Gaming (le jeu n'est plus dispo sur le store officiel Steam)
Spec Ops: The Line...
Ce jeu à mis une branlée... à n'importe quel Call of Duty ou Battlefield.
A l'image d'un jeu réaliste faisant enfin référence à la chose la plus atroce qu'est la guerre.
Spec Ops te met à genoux la tête dans le sable à te demander ce que t'es devenu.
Au début; tout à l'air d'un vieux TPS militaire basique.
Tirer; avancer; tuer.. puis doucement, très doucement le jeu te retourne le cerveau.
Et là vint l'écran où tu te mets à viser des bâtiments. Il te laisse faire.
Et puis tu voix de tes propres yeux ce que tu as fait à te demander "Qu'est-ce que j'ai fait ?"
C'est pas poétique, c'est pas noble, c'est pas héroïque comme tout autre jeu de guerre.
C'est sale.
Exactement comme en vrai et comme aucun jeu ne l'avait retranscrit avec une telle précision.
Un chef-d'œuvre oublié.. Malheureusement plus achetable sur Steam mais encore disponible sur des sites de clefs cd.
Une raison de le découvrir ou de le redécouvrir.
Merci d'avoir lu.
Steam User 4
Spec Ops: The Line : Plus qu'un jeu de tir, une expérience qui marque
Un jeu de tir militaire, comme tant d'autres, non ? Pas du tout. Spec Ops: The Line est une claque narrative qui subvertit les codes du genre. Oubliez les clichés de héros de guerre et de missions glorieuses. Ce jeu est une descente aux enfers psychologique dans un Dubaï dévasté par les tempêtes de sable.
Ce qui fait la force du jeu, c'est son histoire. Elle est sombre, mature, et surtout, elle vous confronte à vos propres actions. Le jeu vous pose des questions difficiles et vous force à réfléchir sur la moralité de ce que vous faites. On ne joue pas pour s'amuser à tirer sur tout ce qui bouge, on joue pour comprendre la psychologie des personnages et la nature même de la guerre.
Le gameplay de base est solide, bien qu'il puisse sembler un peu classique pour un jeu de tir à la troisième personne de 2012. Mais honnêtement, ce n'est pas ce qui compte. C'est l'histoire, la narration environnementale et l'atmosphère lourde et oppressante qui font de ce jeu un chef-d'œuvre.
En bref :
Le point fort : Une narration exceptionnellement intelligente et percutante qui reste en tête longtemps après avoir fini le jeu.
Pour qui : Les joueurs qui cherchent une histoire profonde et marquante, bien plus qu'un simple divertissement.
À savoir : Le gameplay est fonctionnel mais classique. C'est l'histoire qui est la vraie star.
Si vous êtes prêt à vous laisser emporter par un jeu qui ose sortir des sentiers battus, n'hésitez pas. Spec Ops: The Line est une expérience unique et inoubliable.
Steam User 2
Nous incarnons un petit groupe de soldats de la Delta Force qui va plonger tout droit dans les abysses, les choix moraux sont à l'honneur et l'horreur de la guerre est vraiment retranscrite comme ça n'a jamais été fait dans un jeu vidéo.
Les sujets abordés sont lourds et pesants, le scénario nous tient en haleine tout au long de l'aventure, qui noircit au fur et à mesure que nous passons à traverser un Dubaï en plein conflit.
La direction artistique ainsi que les musiques sont vraiment incroyables, très content d'avoir refait ce petit chef-d'œuvre !
Niveau gameplay, c'est certes très classique, le jeu n'est pas parfait mais il faut vraiment passer outre car il le mérite amplement.
Un must-have, un classique du genre.
Steam User 1
Spec Ops: The Line is one of my best video game experiences. Honestly, everything about it is great—the vision of war, the question of whether being a soldier makes us good people, the moral and physical consequences of our own actions... Honestly, it deserves a place in the pantheon of the most impactful video games
Steam User 0
Positif :
+ scénario à rebondissements
+ décors mémorables, entre réalisme et onirisme
+ belle palette de couleurs saturées (ocre, cyan, violet, etc.)
+ beaux éclairages et effets de particules
+ à la fois spectaculaire et traumatisant
+ arsenal varié
+ quelques passages bien bourrins (au minigun notamment)
+ techniquement correct pour un jeu de 2012
+ tourne facilement en 2160p
+ chansons 70s diégétiques qui créent un décalage original
+ choix entre VF et VOST
+ Nolan North s'illustre en VO
+ on peut rejouer les chapitres à l'envie
Négatif :
- personnages clichés au début
- maniabilité un peu trop rigide
- manque de dynamisme, tant sortir de sa planque est punitif
- difficulté déséquilibrée, avec des pics assez frustrants
- répétitif
- configuration des touches à la manette peu instinctif
- menu d'options chétif
- cinématiques précalculées de qualité médiocre
- durée de vie limitée