Spec Ops: The Line
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The game begins in medias res with Walker, Adams, and Lugo flying in a helicopter past the skyscrapers of Dubai, shooting down several pursuing helicopters until a sudden sandstorm forms, causing one of the pursuers to spin out of control and crash into the trio. The story then jumps back to the start, with Delta traversing the storm wall to the outskirts of a mostly buried Dubai, being taunted on broadcasts by the Radioman (Jake Busey), a DJ and former journalist speaking for the 33rd. After coming across refugees being rounded up by the 33rd and engaging in a firefight, Walker elects to disobey orders and find Konrad. Receiving a broadcast of CIA agent Daniels being interrogated by the 33rd, the team chooses to interfere. Tracing the signal's origin, they find Daniels already dead and the broadcast was a trap set for fellow CIA agent, Gould. Gould helps Delta escape, but is later captured and killed while assaulting a location called the Gate. The team heads there and continues the attack. Finding it heavily guarded by the 33rd, the team employs white phosphorus to obliterate their opposition and advance further into the city. While walking through the aftermath, they realize they accidentally killed 47 civilians moved to the Gate for shelter by the 33rd. Walker blames the 33rd and vows revenge.
Steam User 9
Un juego infravalorado, su portada y primeros minutos dan la impresion de ser un clon malo de gears of war y call of duty, o el tipico juego generico de yankees salvando al mundo mientras se agarran a balazos con una bola de arabes que odian el cerdo, pero una vez que le das su tiempo te das cuenta que estas ante una obra incomprendida que explora el estres postraumatico, el cuestionarse el porque de las guerras o el seguir ordenes no siempre es buena idea dandote de cachetadas durante los tiempos de carga con frases como ¿cuantos has matado hoy? o ¿sigues siendo buena persona?.
La musica es muy puntal y va de la mano con los momentos y de forma ironica es la musica LA RAZON POR LA QUE YA NO ESTA ESTE JUEGO AQUI (tema de licencias) y ver como los personajes se van cayendo en una espiral mental por TUS ACCIONES te hace querer quitar el juego peor el morbo de saber que sucedera te hace querer seguir continuando.
PD: si no lo tienes en tu biblioteca compra las KEYS en mercadolibre o en Eneba o donde sea ya que vale cada centavo este juego.
Steam User 11
Me acabo de platinar ahora mismo este videojuego y, después de unas 50 h, creo que por fin puedo hablar de él. No voy a hablar especialmente de la trama, ni de la narrativa, ni de los personajes, porque el youtuber @Joseju ya hizo un video magnífico titulado «El juego de los crímenes de guerra» analizándolo (la reseña dura 2 h) y que recomiendo muchísimo ver.
La mejor versión es la de PC, así que si estás pensando en pillarte el juego, hazlo por Steam. Yo lo tengo comprado en todas las plataformas, y la que peor rinde es la versión de PS3. Sin embargo, las cinemáticas pre renderizadas se ven mejor en PS3 que en PC debido a la compresión de video.
Para mí, este juego estuvo muy adelantado a su época. Hay tantísimos puntos de interés que, da la impresión de que fue diseñado por gente muy enfermiza con los detalles. El mundo que rodea al protagonista, a pesar de ser un mundo lineal, está lleno de secretos y de incertidumbre. Nunca había experimentado una sensación parecida con otro videojuego. Y, aunque te pases el juego 20 veces, habrá cosas que no llegarás a entender por mucho que lo intentes. Es una de las razones por las que me parece un juego tan especial y único. También tiene ciertos toques de humor negro, y frases muy originales que jamás pensé que oiría en un juego de disparos.
Spec Ops: The Line te engaña constantemente. Se disfraza de shooter genérico para que pienses que va a ser una americanada en la que vas a poder matar a los «enemigos de la libertad» de manera indiscriminada. Te hace pensar que estás haciendo lo correcto. Te hace pensar que tus actos están totalmente justificados. Pero nada de eso es cierto. De hecho, ni siquiera te dejan claro que es real o no durante toda la trama. Es una locura…
Pero no es un videojuego ni mucho menos perfecto. La IA es competente la mayor parte de las veces, sí, menos cuando vas a jugar en dificultad FUBAR (la más difícil). Los aliados se morirán en campo abierto a propósito para que te expongas al peligro. Con una bala o dos como mucho, estás acabado. Así que, ármate de paciencia en este modo de dificultad. Otro problema que tiene es el diseño técnico de las armas. La M4A1 es demasiado buena, la AK-47 es un despropósito (en serio, no la uséis a partir de que luchéis contra el 33) y las granadas son excesivamente letales. Ah, y los soldados pesados son una pesadilla.
Y por último quiero remarcar una cosa; Spec Ops: The Line es «aburrido» intencionadamente. Es una crítica sutil a los videojuegos de disparos belicistas, no quiere que te diviertas matando gente. No pretende que disfrutes causando explosiones y mutilando soldados. Yo personalmente he disfrutado muchísimo la jugabilidad porque me recordaba al Gears of War con su clásico sistema de coberturas, pero en fin, que no es en lo que más destaca este título.
Dicho esto, merece la pena que lo probéis. Ha envejecido mal en algunos aspectos, pero en otros ha envejecido increíblemente bien. Es una obra maestra. Una pena que no vayamos a ver una secuela, ya que los mismos desarrolladores dijeron textualmente que preferirían comer cristales a tener que desarrollar una continuación…
Steam User 10
Soy el peor ser humano que existe : El videojuego
te hace sentirte para el culo pero la historia vale la pena.
Steam User 4
Una Obra Maestra.
Spec ops: The Line aparenta ser un shooter bastante generico hasta la mision 8, luego nos deleita con una narrativa maravillosa. Sinceramente el mejor shooter que eh jugado hasta ahora, su historia detras, rompe la cuarta pared, haciendonos sentir culpables por nuestras acciones.
Pedazo de enseñanza que deja al final. Mis aplausos al director por el guion! 10/10
PD: que lastima que ya no este a la venta en steam por las licencias.
Steam User 5
"Spec Ops: The Line" - Un Clásico que Desafía el Tiempo
En el vasto panorama de los juegos de acción, "Spec Ops: The Line" se erige como un título que no solo ha resistido el paso del tiempo, sino que ha ganado un estatus especial entre los clásicos modernos del género. Desarrollado por Yager Development y publicado por 2K Games, este juego, lanzado en 2012, sigue siendo una experiencia inolvidable que va más allá de los estándares convencionales del género.
Desde el momento en que empecé a jugar "Spec Ops: The Line", quedó claro que este juego buscaba algo más que ofrecer una experiencia de disparos típica. La historia, inspirada en la novela "Apocalypse Now" y ambientada en una Dubái devastada, presenta un enfoque maduro y reflexivo sobre la naturaleza de la guerra y las decisiones morales. A medida que el capitán Martin Walker, el protagonista, y su equipo avanzan en la ciudad desierta en busca de un comandante perdido, se ven envueltos en una serie de eventos que desafían no solo sus habilidades tácticas, sino también su ética y cordura.
Uno de los aspectos más notables de "Spec Ops: The Line" es su capacidad para cuestionar la moralidad del jugador. A medida que las decisiones difíciles se presentan ante el jugador, se desdibuja la línea entre el bien y el mal. Este enfoque subversivo de la narrativa no solo es único sino también atemporal. A diferencia de muchos juegos de acción que se centran únicamente en la adrenalina de los tiroteos, "Spec Ops: The Line" invita a la reflexión sobre las consecuencias de las acciones y las complejidades morales que a menudo se pasan por alto en el género.
La evolución de los personajes también es un punto destacado. A lo largo de la historia, el capitán Walker y su equipo experimentan cambios profundos, llevando a los jugadores a un viaje emocional. Las voces impactantes de los actores, especialmente Nolan North como Walker, dan vida a los personajes de una manera que trasciende las típicas interacciones de los juegos de disparos. Este desarrollo de personajes agrega capas de profundidad al juego y contribuye a su longevidad en la memoria de los jugadores.
El diseño de nivel es otro aspecto que ha permitido que "Spec Ops: The Line" envejezca maravillosamente. A pesar de su lanzamiento en 2012, los entornos detallados y la arquitectura de Dubái continúan siendo visualmente impresionantes. La devastación causada por las tormentas de arena crea una atmósfera única y desoladora, que se mantiene fresca incluso en comparación con los títulos más recientes. La dirección artística se destaca al ofrecer una experiencia visualmente atractiva y única en el género de los juegos de disparos.
En cuanto a la jugabilidad, "Spec Ops: The Line" sigue siendo sólido, aunque se aparta de la fórmula convencional en algunos aspectos. Los tiroteos son intensos y desafiantes, pero el juego se esfuerza por evitar la glorificación de la violencia. En lugar de celebrar la acción desenfrenada, "Spec Ops: The Line" utiliza la jugabilidad para enfatizar la desesperación y el dilema moral en el corazón de la historia. Este enfoque, aunque puede no ser del gusto de todos los fanáticos del género, es un factor clave que contribuye a la singularidad y longevidad del juego.
Comparado con otros títulos de acción contemporáneos, "Spec Ops: The Line" destaca por su valentía y su enfoque narrativo. Mientras que muchos juegos de disparos se centran en la jugabilidad y la competencia multijugador, este título se distancia al priorizar una historia compleja y provocadora. La elección de la ambientación en Dubái, lejos de los escenarios genéricos de la mayoría de los juegos de guerra, demuestra la voluntad de arriesgarse y ofrecer algo nuevo al género.
La banda sonora también juega un papel fundamental en la experiencia del juego. El uso estratégico de la música, que incluye versiones melancólicas de canciones muy conocidas, agrega capas emocionales a las escenas clave. Este aspecto distintivo de la banda sonora contribuye a la atmósfera única de "Spec Ops: The Line" y destaca la atención al detalle que ha mantenido su relevancia a lo largo de los años.
Aunque "Spec Ops: The Line" ha sido aclamado por su narrativa y diseño, no está exento de críticas. Algunos jugadores pueden sentir que las mecánicas de juego son convencionales en comparación con otros títulos más centrados en la acción. Sin embargo, es importante reconocer que la intención del juego va más allá de la jugabilidad tradicional, buscando desafiar las expectativas del género y explorar temas más profundos.
En conclusión, "Spec Ops: The Line" es un juego que ha resistido la prueba del tiempo debido a su narrativa audaz, personajes complejos y diseño de niveles impactante. En un género saturado de títulos que priorizan la acción sin reflexión, este juego sigue siendo un faro que demuestra que los videojuegos pueden ser una forma de arte madura y provocadora. Su enfoque único y su capacidad para desafiar al jugador moralmente lo convierten en un clásico moderno que continúa dejando una impresión duradera en la industria del juego.
Steam User 2
Juegazo, una historia impactante con su buena construcción de crítica a la guerra y a los propios crímenes de guerra. La jugabilidad es un tanto tosca (claro, se entiende por la época en la que salió), pero en general es muy buen juego.
Steam User 1
spec ops es una experiencia es una de las mejores obras bélicas que experimente y su final es uno de mis momentos favoritos de los videojugos la construcción y arco de los personajes me encanta y como retrata la locura y el estres post traumatico.