Spec Ops: The Line
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The game begins in medias res with Walker, Adams, and Lugo flying in a helicopter past the skyscrapers of Dubai, shooting down several pursuing helicopters until a sudden sandstorm forms, causing one of the pursuers to spin out of control and crash into the trio. The story then jumps back to the start, with Delta traversing the storm wall to the outskirts of a mostly buried Dubai, being taunted on broadcasts by the Radioman (Jake Busey), a DJ and former journalist speaking for the 33rd. After coming across refugees being rounded up by the 33rd and engaging in a firefight, Walker elects to disobey orders and find Konrad. Receiving a broadcast of CIA agent Daniels being interrogated by the 33rd, the team chooses to interfere. Tracing the signal's origin, they find Daniels already dead and the broadcast was a trap set for fellow CIA agent, Gould. Gould helps Delta escape, but is later captured and killed while assaulting a location called the Gate. The team heads there and continues the attack. Finding it heavily guarded by the 33rd, the team employs white phosphorus to obliterate their opposition and advance further into the city. While walking through the aftermath, they realize they accidentally killed 47 civilians moved to the Gate for shelter by the 33rd. Walker blames the 33rd and vows revenge.
Steam User 2
Spec Ops: The Line
Was auf den ersten Blick wie ein klassischer Third-Person-Shooter wirkt, entpuppt sich schnell als eines der ehrlichsten und unbequemsten Spielerlebnisse der letzten Jahre. Keine Heldengeschichte, kein Glanz, kein Pathos — stattdessen eine gnadenlos direkte Auseinandersetzung mit den Abgründen des Krieges. Brutal. Verstörend. Erschreckend realistisch in seiner Konsequenz.
Die lineare Story ist kein Nachteil — im Gegenteil: Sie zwingt dich, Schritt für Schritt tiefer in den moralischen Sumpf zu waten, bis du selbst nicht mehr weißt, wer hier eigentlich die Kontrolle hat. Kaum ein Spiel hat mich so nachhaltig beschäftigt.
Wer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spielt, lernt schnell Demut: Spec Ops: The Line ist kein One-Try-Spiel. Jeder Fehler wird bestraft, jede Unachtsamkeit endet tödlich. Ein Shooter, der seine Spieler fordert — spielerisch und emotional.
Fazit:
Kein Spiel für Zwischendurch. Kein Spiel für schnelle Erfolge.
Sondern ein Erlebnis, das bleibt – unbequem, ehrlich, erschütternd.
Für mich: Ein Meisterwerk seines Genres.
Steam User 3
~ Schwierigkeit ~
🔲 Meine 100 Jahre alte Oma kann es spielen
🔲 Einfach
☑️ Normal
🔲 Schwer
🔲 Dark Souls
~ Grafik ~
🔲 MS Paint
🔲 Schlecht
🔲 Meh
🔲 Grafik spielt hier keine Rolle
🔲 Okay
☑️ Gut
🔲 Sehr schön
🔲 Zauberhaft
~ Musik ~
🔲 Schlecht
🔲 Normal
☑️ Gut
🔲 Zauberhaft
~ Story ~
🔲 Es gibt keine Geschichte
🔲 Als würde man Angry Birds für die Story spielen
🔲 Vorhanden, wenn man sich interessiert
🔲 Ganz okay, nichts besonderes
☑️ Gut geschrieben
🔲 Unglaubliche Geschichte
~ Preis ~
🔲 Gratis
🔲 Zu günstig
☑️ Perfekter Preis
🔲 Könnte etwas günstiger sein
🔲 Zu teuer
🔲 Geldverschwendung
~ Anforderungen ~
☑️ Dein Kühlschrank kann es spielen
🔲 Normal
🔲 High end
🔲 NASA PC
~ Länge ~
🔲 Sehr kurz (0-5 Stunden)
🔲 Kurz (5-10 Stunden)
☑️ Unterdurchschnittlich (10-15 Stunden)
🔲 Durchschnittlich (15-30 Stunden)
🔲 Überdurchschnittlich (30-50 Stunden)
🔲 Lang (50-90 Stunden)
🔲 Sehr lang (90-110 Stunden)
🔲 Endlos
~ Spaßfaktor~
🔲 Farbe beim Trocknen zusehen ist lustiger
🔲 Schwer zu mögen
🔲 Wiederholt sich oft
🔲 Ganz okay
🔲 Amüsant
☑️ Sehr gut
🔲 Eines der besten Spiele überhaupt
~ Wiederspielbarkeit ~
🔲 Einmal und nie wieder
☑️ Nur für Errungenschaften
🔲 Wenn man eine Zeit lang wartet (Monate/Jahre)
🔲 Definitiv
🔲 Endlos spielbar
~ Lohnt sich der Kauf? ~
🔲 Nein
🔲 Wartet auf einen Sale
☑️ Ja
Steam User 1
Bitte kommentiert unter meiner Bewertung respektvoll und gepflegt.
Viel Spaß beim Durchlesen meiner Bewertung über Spech Ops The Line.
Eins der besten Spiele, wenn es um Atmosphäre, Charaktere, Dynamik zw. Charakteren und Kapitel und allgemeine kritische Fragen zum Thema Krieg und Kriegshandlungen geht.
Der Spieler wird in mehr oder weniger in immer mehr ausweglosere Situationen zu einer Entscheidung gezwungen. Unmoralisches Handeln im Krieg kann noch so gut begründet oder durch Bedingungen und Faktoren gerechtfertigt werden aber es bleibt dabei, dass der Spieler sein Handeln im Allgemeinen hinterfragen wird.
Die Szenen und wechselnden Gegnern von Kapitel zu Kapitel werden zunehmend unangenehm und brutaler (FSK18). Hier arbeiten dunkle Areale mit guter Lichtstimmung auf dieses Gefühl hin und auch allgemein die Animationen und die Sprecher leisten eine gute Arbeit.
Abwechslungsreich ist dieses Spiel im Bezug auf Szenen auf jeden Fall.
Per Definition ist die Grafik für 2012 Verhältnisse gut bis sehr gut.
Im Vergleich zu 2025 ist es aber allenfalls mittelmaß, ein Remaster mit höher aufgelösten Texturen und allgemein neuen Lichtausstrahlungen und Reflexionen würde dem Spiel sehr gut tun. Auch Gesichtsanimationen und Animationen allgemein würden dem Spiel nochmal eine stärkere Immersion bieten.
Mit einem Remaster würde Yager sein Bekanntsheitsgrad vergrößern.
Gameplaytechnisch bekommen wir hier einen soliden aber eher Branchentypischen Deckungsshooter in der Dritten Person geboten. Interessant sind zum Teil die zu verwendende Umgebung, welche zum Beispiel Gegner unter einer Sandlawine begraben oder die zu explodierenden Fässer um Gegner per Umgebungsschaden zu eliminieren und zu dezimieren.
Wer will kann gerne,
Kritik zu meiner ersten Bewertung schreiben.
Ich freue mich auf Verbesserungsvorschläge aber auch Daumen hoch und Lobesworte.
Steam User 1
Eines der besten Spiele seiner Art. Ghost Recon Storys sind ein schlechter Kinderwitz dagegen.
Steam User 1
The characters and the story are very entertaining, because they feel so real.
Steam User 0
Wirklich mal was anderes. Interessant und erschreckend, mal die andere Seite des Krieges in einem Shooter zu sehen...
Steam User 0
Absolut genialer Shooter, klasse Story und fesselt von Anfang an. Steuerung mit Maus und Tastatur top. Absolute Empfehlung