Spaceland
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Perhaps the most dynamic turn-based strategy in the spirit of the old school tactics. Less covers, more action. Land on the lost planet and give the mutants hell. Shoot, kick, blow, crush. You will gather the most desperate team of fighters and unravel the secrets of the mystical planet in the best traditions of science fiction genre. The game is inspired by the best turn-based strategies of the old school – Incubation, Laser Squad and more A unique blend of dynamic turn-based battles lasting 10-15 minutes Make a squad from 7 space rangers, each with a unique fighting style The story of the mysterious planet in the spirit of the «golden age» of science fiction Assault rifles, machine guns, plasma guns, grenade launchers as well as and many other primary and secondary equipment to enhance your fighters 20 different types of fierce enemies: from alien critters to vile monsters Rich dialogues between your team members, revealing unexpected plot details
Steam User 5
Przyjemna strategia turowa, która od połowy robi się już naprawdę wymagająca, szczególnie gdy chcemy się zmieścić w turach i z przeżyciem wszystkich kompanów. Zaczynamy dwójką kosmicznych strażników, by z czasem do drużyny dołączyć kolejnych towarzyszy (pod koniec będzie ich 7), z których każdy ma własną specjalizację i obsługuje konkretną broń. Kompanów dobieramy pod charakter misji - zazwyczaj gra sama ustawia potrzebnych towarzyszy, bez których nie przejdziemy poziomu, pod których dobieramy innych wedle własnego uznania (albo gramy wyłącznie wymaganymi).
Grę można przejść bez grindowania poprzednich poziomów, choć wtedy mamy słabe wyposażenie i nie da się wykonać celów opcjonalnych, ale kampanię można jak najbardziej tak ukończyć. Jednak lepiej sobie pograć kilka map, by zyskać więcej kasy pod zakup lepszej broni i mieć więcej paneli pod rozwój umiejętności bohaterów, co ułatwia potyczki. Same walki potrafią wciągnąć, ale zazwyczaj stosujemy te same taktyki, przez co robi się powtarzalnie w przypadku przechodzenia tej samej mapy. Kolejne misje są jednak urozmaicane zadaniami i nowymi rodzajami przeciwników, więc niemal do końca gra potrafi zaskoczyć czymś nowym.
Historyjka jest trywialna, stanowi pretekst do walki jak to zazwyczaj w tego typu grach bywa. Oprawa audiowizualna jest miła dla oka i ucha. Nie podobają mi się jedynie grafiki 2D, które można było bardziej dopracować (mapa kompleksu i portrety). Gra jest uczciwa wobec gracza. Na błędy nie natrafiłem. Na premierę kupiłem za dobrą kwotę. Polecam!
EDIT: zgodnie z obietnicami twórcy wypuszczają dodatkowa zawartość. Warto!
Steam User 0
Super grywalna i całkiem ładna graficznie gierka. Z jednej strony prosta, a z drugiej strony trzeba nieraz ruszyć głową przy niektórych misjach. Mam nadzieję, że kampania kooperacyjna będzie rozwijana, bo to bardzo dobre przedłużenie gry.
Czy warto kupić? Moim zdaniem tak, jeśli lubisz rozgrywki taktyczne i turowe.
Steam User 7
꧁ALA TKAI XCOM TURWKA ꧂
w przyjemnej oprawie takie no wolient
Fabuła
leciałes i sie rozbięłs i sie okazęłs ze stacja zostął zaktowne no to pomagmy ( nie wysąłjoc semsa cyz lajka : )
GRAFIKA
jak widacn a ksirna
Muzyka
oke
Rozgrywka
w sumie turkwa kilkasz gdize masz isc dokonujesz głownie myszkom
Podsumuwjąć
Gra moze nie zapiera dechu w peirsiach ale jako tkao przyjmnei sie gra i warto lukaic
✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---
Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora
Steam User 0
Dobra, taktyczna gra turowa z lekkim klimatem. Polecam
Steam User 1
Super gra!
Steam User 2
Więcej informacji w pełnym opisie:
OCENA: POZYTYWNA = 7/10
Gra jest dosyć prosta i jest kierowana raczej do osób, które lubią walki turowe ale nie szukają tytułu nazbyt skomplikowanego wymagającego od gracza przykładania uwagi i precyzji do każdego wykonywanego ruchu. Tutaj przechodzenie kolejnych misji jest dosyć proste a dopiero zdobycie maksymalnych osiągnięć wymagać będzie od nas prężenia umysłu. Drobne pomyłki są dopuszczalne i nie karcą gracza przegraną. Co najwyżej jeden z członków drużyny wyjdzie z misji nieco podrapany.
Czy tytuł mi się spodobał? Bez wątpienia tak choć nieco nie mogłem się przyzwyczaić do tego, że broń jest na stałe przypisana do gracza a sam system jej ulepszeń jest nieco nieintuicyjny. Brakuje mi tu także możliwości włączenia zasięgu wroga po najechaniu na niego myszką – musi być on zaznaczony byśmy widzieli dokąd może on sięgnąć. Jeśli mamy pod kontrolą własnego wojaka i planujemy nim ruch to wtedy niestety musimy ręcznie samodzielnie liczyć pola dokąd może zawędrować wroga jednostka. A wystarczyło wzorem innych gier wyświetlać zasięg wroga po najechaniu na niego myszką.
Ogółem te drobne błędy nie przeszkadzają w rozgrywce aczkolwiek konieczność ręcznego liczenia zasięgu ruchu wroga jest nieco wkurzająca. Na plus gry przemawia przede wszystkim zadbana oprawa graficzna. Rozgrywka i rozwój akcji też utrzymane są na zadowalającym poziomie. Dosyć ciekawie wygląda warstwa fabularna i jesteśmy zainteresowani co też wydarzy się dalej.
+++ PLUSY +++
Dosyć proste zasady rozgrywki
Atrakcyjna oprawa graficzna
Dobre udźwiękowienie
— MINUSY —
Brak możliwości przekazywania broni pomiędzy postaciami.
Nie wszystkie przedmioty są dobrze opisane (co dają) – gracz musi to samemu obadać
Trochę wkurzające jest pokazywanie zasięgu wrogich jednostek – widoczny jest jedynie gdy je zaznaczymy (wybierzemy) zamiast najechania na nie myszą – co skutkuje koniecznością ręcznego liczenia odległości.
== OPRAWA GRAFICZNA I DŹWIĘKOWA ==
Gra jest przedstawiona w rzucie izometrycznym 3D z grafiką utrzymaną w nieco komiksowym lub raczej zabawkowym stylu. Wygląda bardzo przyjemnie dla oka i wykonana jest z dbałością o detale. Szczególnie atrakcyjnie prezentuje się w przybliżeniu aczkolwiek grać się w ten sposób za bardzo nie da ponieważ nie za wiele pola walki wtedy widać. Ale tu trzeba oddać honor autorom, że wyszło im to nad wyraz dobrze.
Dźwiękowo – jest bardzo dobrze! Ciekawe i wpadające w ucho ścieżki muzyczne czy też wszelakie odgłosy prowadzonej walki też robią pozytywne wrażenie. Ta warstwa także została dopracowana.
== ROZGRYWKA ==
Na początku trzeba wspomnieć, iż gra jest spolszczona – i to całkiem porządnie. Zdarzają się drobne pomyłki tyczące się głównie form osobowych lecz jest ich naprawdę niewiele. Wszelkie dialogi między postaciami są pisane, nie ma tu mówionych kwestii. Dobra robota!
Czym jest ta gra? Powiedziałbym, że młodszym bratem serii XCOM. Nawiązuje do tego legendarnego tytułu jednak potraktowała go nieco z przymrużeniem oka. Ilość czynności postaci jest zdecydowanie ograniczona względem wszelakich gier tej serii, podobnie jak przydział broni, opancerzenia czy też postaci biorących udział w starciach.
Od stycznia tego roku udostępniona została także możliwość prowadzenia rozgrywek w trybie sieciowego multiplayera. Dostępne są trzy tryby potyczek – gracze przeciw potworom, gracze przeciw sobie lub też tryb sieciowej kooperacji.
Autorzy nadal rozwijają tą grę i nie spoczęli na laurach. Po premierze gry planowali dodać pakiet dodatkowych misji, tryb rozgrywek sieciowych oraz tryb kooperacji – i to zrealizowali. Na przełom zimy 2019/2020 planują także dodać alternatywne zakończenie gry oraz edytor poziomów.
Wprowadzenie gry przedstawia patrol dwójki kosmicznych strażników, którzy nieopodal małej i zapomnianej planety natrafiają na dobiegający z niej sygnał SOS. Decydują się sprawdzić kto wzywa pomocy jednak podejście do lądowania w trakcie niesprzyjających warunków atmosferycznych kończy się twardym lądowaniem nieopodal jakiegoś kompleksu. Jeden z nich budzi się w ambulatorium na statku i zauważa brak drugiego pilota! Bierze zatem swoje wyposażenie bojowe udając się na zwiady. Jak się okazuje jego kompan chciał rozeznać się w sytuacji jednak został przyszpilony w jednym z pomieszczeń przez dziwne robale wałęsające się po placówce nie mogąc się zeń wydostać. Przejmujemy kontrolę nad obiema postaciami i tu zaczyna się nasza przygoda.
Rozgrywka to typowa turówka. Naprzemiennie raz rusza się nasza drużyna a raz przeciwnicy. W zależności od założeń misji do walki możemy zabrać określoną ilość żołnierzy – zwykle 3 lub 4 osoby spośród posiadanych. Każda z nich ma nieco inny sposób walki ponieważ posiadana przez nich broń oraz doposażenie jest unikalne dla każdej z osób i nie może być pomiędzy nimi dystrybuowane.
... pełna wersja recenzji dostępna jest na mojej stronie WWW (link na początku recenzji)
Obserwuj kuratora WIDZOWIE HAKIEGO ►
Steam User 0
ok