Spaceland
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Perhaps the most dynamic turn-based strategy in the spirit of the old school tactics. Less covers, more action. Land on the lost planet and give the mutants hell. Shoot, kick, blow, crush. You will gather the most desperate team of fighters and unravel the secrets of the mystical planet in the best traditions of science fiction genre. The game is inspired by the best turn-based strategies of the old school – Incubation, Laser Squad and more A unique blend of dynamic turn-based battles lasting 10-15 minutes Make a squad from 7 space rangers, each with a unique fighting style The story of the mysterious planet in the spirit of the «golden age» of science fiction Assault rifles, machine guns, plasma guns, grenade launchers as well as and many other primary and secondary equipment to enhance your fighters 20 different types of fierce enemies: from alien critters to vile monsters Rich dialogues between your team members, revealing unexpected plot details
Steam User 27
Kurzfazit:
Singleplayer my Score 👍 80%
(METACRITIC Score 80%)
X-Com in unaufgeregt
Grafik 🖥️
Die Grafik ist irgendwie besonders.
Sie erinnert mich an THEME PARK
(Oder eben TWO POINT HOSPITAL)
Sie ist auf eine schicke Art klinisch clean.
In bester ALIEN BREED oder CHAOS ENGINE View bewegen wir uns rundenbasiert durch die Gänge und Areale auf der Suche nach der Ursache der Katastrophe, die diesen verlassenen Außenposten heimgesucht hat.
Überall Kampfspuren, verlassene Räumlichkeiten (Toiletten, Duschen, Essräume, Wohnzimmer, etc.)
Das ganze wirkt wie aus ALIEN 2 - aber in sauber.
Mehr als einmal habe ich mir gedacht, dass man eigentlich in genau dieser Optik (und auch Tiefe) ein Brettspiel auf den Markt bringen könnte.
Das Spiel hat ja schon diesen sauberen Plastik-Look.
Erinnerungen an HEROQUEST wurden nostalgisch nach oben gespült.
Nach meinen letzten Spielen (wie zb Mortal Kombat X, Mortal Kombat XI, DOOM 2016, ...) ist der zurückgeschraubte Gewaltgrad geradezu erfrischend.
Ui - kein SPLATTER wenn ich mutierte Fauna beschisse.
Ui - keine sterilen Gänge werden mit Blut und Innereien tapeziert.
(Wer das sucht ... holt sich GEARS TACTICS)
Sound 🎧
Das hatte ich ja schon lange nicht mehr!
Seit X-COM (Remake von Firaxis) und DEUS EX Human Revolution und The Witcher 3 um genau zu sein nicht mehr.
Das mich ein Soundtrack so dermaßen begeistert.
Die Musikstücke sind großartig. Eine Mischung aus futuristischem melancholischen SynthWave!
Schon bei Outer Worlds gab es genau ein ein Musikstück mit dieser Wirkung (Rose Garden)
Aber hier sind einfach alle Kompositionen "Deus Ex- esk".
Gerne lade ich bestimmte Missionen oder Maps einfach nur um den Sound zu geniessen.
Gameplay und Spielspaß 🎮
Die Steuerung ist Standard.
Wie mittlerweile etabliert in dieser Art Taktikspiel.
Sei es
- XCOM
- MUTANT YEAR ZERO
- MIASMA
- GEARS TACTICS
oder auch
- DIVINITY: OS 2
- SOLASTA
- PILLARS OF ETERNITY 2 im Rundenmodus,...
- LAMPLIGHTERS LEAGUE
- usw.
Jeder unseres Squads hat eine bestimmte Anzahl Felder zum Laufen, kann Deckung suchen, verschiedene Spezialmoves ausführen (Granaten, Heilung, Nahkampf, Kisten verschieben, ...) und natürlich einfach schiessen.
Das ganze in Aktionspunkten.
Wie die (damals wie Heute) großartigen FALLOUT1 und FALLOUT 2
Ein einfaches Upgradesystem stärkt unsere verschiedenen "Helden".
Macht sie schneller, wiederstandsfähiger, erlaubt mehr Schuss, mehr Felder Laufreichweite, mehr Tragekapazität,...
Witzig sind die Dialoge untereinander.
Da läßt der Spacecowboy schon mal der Ingenieurin "Lady´s First" Vortritt und kommentiert dann, dass man ja aus allen Slasherfilmen kennt, dass die Monster eh immer hinter der Blondine hinterher rennen...
Wichtig:
Während der Einsätze kann man nicht speichern.
Das führt zu einer ungemein positiven Spannung alá FIRE EMBLEM.
Da die Maps nicht zu groß sind
und Neustarts theoretisch
im Sekundentakt stattfinden können
kommt niemals Frust auf.
(Das kenne ich schon auch anders,
DANKESCHÖN liebes PATHFINDER
für "Mouse-an-Wand-zerschellt-Wutanfälle")
Und um was gehts?
HIER SIND BUGS!
HIER SIND ÜBERALL BUGS!
Ein verlassener Aussenposten, ein Notsignal, ein Raumschiff mit "expandables" Crew...Mutanten und eine schief gelaufene, streng geheime Forschung eines skrupellosen Konzerns...
Voila.
Mehr braucht es nicht für gute SciFi Action 😁
Kleines aber feines Indie-Xcom auf Brettspielniveau.
👍🏻Kurzübersicht:👍🏻
- cleane Grafik, die aber irgendwie gefällt
- wunderschöne Musikstücke
- bewährtes Taktikgameplay
- angenehme Maps (nicht zu groß oder zu klein)
Grafik
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘
Sound
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘
Handling
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘
Spielspaß
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘
Plattform
(sonstiges)
Bewertung
STEAM
Alle Bewertungen (342)
Größtenteils positiv
God is a Geek.com
Review
9/10
Metacritic
METAScore
80%
Fazit:
Kleiner Taktikgeheimtipp ohne Ballast und ohne Schnick Schnack. Nichts erwartet und dann gesuchtelt.
Vergleichbare Games:
- "XCOM 2"
👉
- "Gears Tactics"
👉
- "Miasma Chronicles"
👉
_1Danjl_Bot7_
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