Spaceland
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Perhaps the most dynamic turn-based strategy in the spirit of the old school tactics. Less covers, more action. Land on the lost planet and give the mutants hell. Shoot, kick, blow, crush. You will gather the most desperate team of fighters and unravel the secrets of the mystical planet in the best traditions of science fiction genre. The game is inspired by the best turn-based strategies of the old school – Incubation, Laser Squad and more A unique blend of dynamic turn-based battles lasting 10-15 minutes Make a squad from 7 space rangers, each with a unique fighting style The story of the mysterious planet in the spirit of the «golden age» of science fiction Assault rifles, machine guns, plasma guns, grenade launchers as well as and many other primary and secondary equipment to enhance your fighters 20 different types of fierce enemies: from alien critters to vile monsters Rich dialogues between your team members, revealing unexpected plot details
Steam User 11
Spacelands ist praktisch XCOM nur etwas simpler und im putzigen Comic-Style.
Pros:
- taktisch herausfordernd
- viele Kombinationen von Helden, Fähigkeiten, Ausrüstungen
- klasse Humor und Anspielungen auf Pop-Kultur / andere Games
- spannende Boss-Gegner
- Punktesystem verleitet zu wiederholen von Maps
- absolut keine Bugs gefunden
Cons:
- deutsche Lokalisation ist nur Mittelmaß
- Story ist etwas flach
- beim zocken mit Controller verschwindet der Mauszeiger nicht
Kurz und knapp:
Auch wenn es niedlich ausschaut steckt eine ganze Menge Strategie in Spaceland. Sobald man auch nur ansatzweise das Gefühl bekommt, dass es langweilig werden könnte kommt schon wieder eine neue Mechanik, ein neuer Held oder eine neue Fähigkeit um die Ecke, die wieder zig neue Kombinationsmöglichkeiten frei schaltet.
Taktisch macht das Game einiges her ohne das man je das Gefühl hat von einer Unzahl an Spielmechaniken überwältigt zu werden. Ebenfalls fühlt es sich selten unfair an.
Alleine die Anzahl (und auch der Inhalt) der Negativ-Punkte gibt Aufschluss darüber, dass es sich hier um ein solides Game handelt. Gameplay steht bei mir immer an erster Stelle und damit kann Spaceland auch trumpfen!
Klare Kaufempfehlung für alle die an XCOM und ähnlichen Games Spaß hatten - und auch für die, denen genau das doch noch etwas zu kompliziert war.
Steam User 9
Spaceland ist ein schönes Rundenbasiertes Strategiespiel im Sci-Fi Stil. Es erinnert mich ein bisschen an Final Fantasy Tactics, Fire Emblem, Adcance Wars oder War Groove (Auch wenn manche dieser Games weithaus fordernder und taktischer sind). Halt alles Spiele die in dem Strategie-Rollenspiel Genre zuhause sind. Bisher ist die Story okay und die Charaktere haben unterschiedliche Fähigkeiten und bieten somit einiges Kombi Möglichkeiten.
Klare Positive Dinge:
Taktische Kämpfe, teilweise gut fordernd
Guter Humor
Passender Soundtrack
Vielzahl von Gegnern und spannende Bosse
Coole und verschiedene Fähigkeiten, sowie Waffen
Trotz das man öfter in der Unterzahl ist, hat man nie das Gefühl das es unfair ist
"Negative" Dinge:
Warum kann man Rüstungen nicht mehrmals herstellen? Ich kann eine leichte Rüstung kaufen, habe aber 2 Leute im Team die eine brauchen. Jetzt muss man die für jede Mission hin her switchen. Finde ich ein bisschen schade, dass man nicht einfach 2 kaufen kann.
Bisheriges Fazit: 7/10
Steam User 2
It´s virtual X-COM light - I would recommend it for beginners and casual players.
Steam User 3
Spaceland - Ein vereinfachtes Sci-Fi X-Com in Comic-Grafik
Spaceland ist ein rundenbasiertes Taktikspiel bei dem man eine kleine Truppe von „Space Rangern“ durch diverse Areale lenkt. Dabei kämpfen wir gegen Aliens und versuchen dem Geheimnis auf die Spur zu kommen, dass den Planeten und den Stützpunkt umgibt, auf dem wir unverhofft gelandet sind.
Gameplay
Unsere Recken setzen bei den Einsätzen verschiedenen Waffen mit verschiedenen Mechaniken ein. Shotguns machen aus der Nähe mehr Schaden, Energiewaffen ignorieren physische Deckung. Andere Fähigkeiten wie Granaten, Teleportation oder Nahkampfansturmangriffe helfen uns aus schwierigen Lagen. Deckung kann ebenfalls genutzt werden, ist aber längst nicht so allumfänglich verfügbar, wie beim großen Vorbild X-Com.
Zwischen den Missionen können wir die erbeuteten Ressourcen zur Verbesserung des Teams einsetzen. Mit Geld können wir Waffen und Rüstungen upgraden, mit Forschungstokens die Skills unserer Charaktere verbessern. Wir können sogar kleine Gespräche zwischen den Protagonisten führen, die uns dabei helfen sie näher kennenzulernen. Die Story wird in Dialogen erzählt, die nicht vertont sind. Dabei sollte man nicht zu viel erwarten, Spaceland ist nur ein kleines Spiel und weit von X-Com entfernt was Inszenierung angeht. Die deutsche Übersetzung ist stellenweise etwas holprig, in der Regel weiß man aber was gemeint ist.
Süß aber giftig
Die Schwierigkeit der Missionen ergibt sich aus Deckungsmangel, einem eingeschränkten Munitionsvorrat und Gegnern mit Spezialmechaniken. Manche können von vorne keinen Schaden nehmen und müssen zuerst ausmanövriert werden. Bossgegner gibt es ebenfalls: Den ersten kann man mit normalen Waffen gar nicht erst beschädigen. Man muss auf die guten alten roten Sprengfässer zurückgreifen, die man erst in seine Richtung bugsieren muss. Ein Schuss sorgt dann für die Explosion, welche den Boss tatsächlich beschädigt.
Obwohl das Spiel im niedlichen Comic-Look daherkommt kann's, wenn man genretypisch 90%er nicht trifft, schnell mal brenzlig werden, wenn zu viele Gegner um einen herum stehen. Die Lernkurve ist sehr angenehm, die Einsätze schön kurz gehalten - definitiv ein Spiel dass man kurz mal zwischendurch spielen kann.
Fazit
Auch wenn Spaceland mit Sicherheit kein echter Konkurrent für X-Com ist, so merkt man ihm zumindest seine Wurzeln kann. Die Strategiespieler-Gemeinde braucht dringend Nachwuchs und genau solche , leicht zugänglichen Spiele, könnten dafür sorgen. Für den hart gesottenen X-Com Veteranen ist das Spiel höchstens etwas, dass man auf einem iOS Gerät in der Bahn zum Zeitvertrieb mit dem linken Zeh durchspielen kann. Aber nicht jedes Spiel muss einen an den Rand der eigenen Leistungsfähigkeit reizen, manchmal reicht auch einfach etwas konventioneller Spaß.
Mein kleines Spaceland Angespielt:
Viele Grüße euer Toryn
Steam User 1
Simples und cooles Layout. Sehr clever und funky umgesetzt. Macht echt viel Spaß auch in der Kombination mit dem Upgrade der einzelnen Spieler und Ausrüstungsgegenstände.
Steam User 0
Für den Preis TOP!
Für XCOM fans die auf Phoenix Piont warten, guter Zeitvertreib.
Steam User 0
Forderndes Indie-Spiel, ähnlich wie X-Com, aber weniger Optik dafür mehr spielerischer Tiefgang. Nur die Story ist etwas sehr flach... Trotzdem empfehlenswert!