Space Reign
In the near future, as the crucial supply of deep space natural resources is controlled by several megacorporations, take command of a fleet as a private military contractor and complete security tasks for a corporation that suits you the best.
Establish your CompanyStart with a single, smaller-sized ship, pledge your allegiance to one of the corporations, earn their trust by completing contracts and receive access to a unique, corporation-specific arsenal of ships and weapons.Customize the Fleet
Each ship, ranging from smaller, deployable fighters to large cruisers, can be outfitted according to your needs, weapon by weapon, compartment by compartment, which allows you to tailor every vessel to a specific task – be it a recon corvette, close-combat cruiser, long-range missile destroyer, and so on.Directly control any vessel in your fleet
Apart from manually controlling the designated flagship of your fleet, you have the option to jump in and out of any unit anytime, making sure to make the best use of it’s potential.Conventional Weaponry
No lasers, no shields, no teleportation or time-travel. Just the power of pure fuel-based thrusters, armored hulls and conventional, near-future like weaponry based around kinetic projectiles and missiles.Modular damage
Every module and compartment have their specific impact on the performance and capabilities of a vessel, therefore, ships do not have to be destroyed completely in order to win a battle. With the right weapon and a bit of luck, it is possible to disable critical modules, such as engines or main reactor, thus making them combat ineffective.Sensors and detectionBefore you go weapons hot, intel and reconnaissance is just as important as your arsenal. Without the proper use of sensors and detection mechanics, the enemy can easily have the upper hand, even in lower numbers and with inferior equipment.
Steam User 3
Игрушка с очень хорошим потенциалом, которой было бы неплохо оставаться в раннем доступе еще на год, и быть допиленной с учетом пожеланий игроков. Из плюсов - корабли пяти типоразмеров (истребители, корветы, фрегаты, крейсеры, снабжение), довольно разнообразное вооружение, прогрессия с зарабатыванием очков технологий и денег для их открытия и приобретения, очень приятно сделанные бои. Довольно приятно сделаны секторы для захвата – в них динамично действуют союзники и враги, и надо захватить все контрольные точки.
Из минусов – минимум сделанных вручную, чтобы было интересно, секторов, и их содержимого. По сути, 90% игры – гринд 7 типов контрактов в похожих друг на друга секторах с постепенно возрастающей мощью противников. Совсем мало сделанного вручную и запоминаемого игрой контента – захват базы, уничтожение «уникального» врага, поиск контейнеров в каждом из обычных секторов. Но все это тоже однообразное: враги - не уникальные корабли, а просто все более мощные флоты из знакомых классов, в контейнерах - просто очки техники и деньги, а не что-нибудь вроде уникального оружия или чертежа корабля (на заметку разработчику).
На удивление порадовал сектор бесконечной битвы – с максимально мощным флотом мне удалось победить 34 волны противников, при том что после 30 волны я потерял половину своих кораблей, а в конце 34 волны у меня остался один на четверть живой фрегат, на котором я каким-то чудом при поддержке базы победил два вражеских фрегата, четыре корвета и три истребителя. Но и в этом режиме есть минус – тратить 2,5 часа на 30 волн очень неудобно. Надо было увеличить количество очков строительства за одну волну и сделать нарастание их сложности более быстрым.
Довольно много неровностей и багов. Например, нейтральная или дружественная цель за пределами экрана показывается красной стрелкой (как вражеская). Из-за налазящего текста не видно число выполненных контрактов во второй "главе". После требования выполнить 30 контрактов в первой "главе", выполнение 60, по сути, таких же, во второй, и еще 30 – в третьей, выглядит как издевательство. Хорошо, что сохранения игры хранятся в обычном тексте, в котором можно пририсовать количество выполненных контрактов. Хотя корабли и выглядят достаточно разнообразно, параметры у многих повторяются.
Steam User 2
If you like to command a big capital ship, and small mosquito fleet with it - wellcome!
Steam User 1
Absolutely Great Game, wish for more fleet mechanics in terms of combat but as a Pre alpha it is absolutely great!
Steam User 0
feels average , absolute mid