Space Reign
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In the near future, as the crucial supply of deep space natural resources is controlled by several megacorporations, take command of a fleet as a private military contractor and complete security tasks for a corporation that suits you the best.
Establish your CompanyStart with a single, smaller-sized ship, pledge your allegiance to one of the corporations, earn their trust by completing contracts and receive access to a unique, corporation-specific arsenal of ships and weapons.Customize the Fleet
Each ship, ranging from smaller, deployable fighters to large cruisers, can be outfitted according to your needs, weapon by weapon, compartment by compartment, which allows you to tailor every vessel to a specific task – be it a recon corvette, close-combat cruiser, long-range missile destroyer, and so on.Directly control any vessel in your fleet
Apart from manually controlling the designated flagship of your fleet, you have the option to jump in and out of any unit anytime, making sure to make the best use of it’s potential.Conventional Weaponry
No lasers, no shields, no teleportation or time-travel. Just the power of pure fuel-based thrusters, armored hulls and conventional, near-future like weaponry based around kinetic projectiles and missiles.Modular damage
Every module and compartment have their specific impact on the performance and capabilities of a vessel, therefore, ships do not have to be destroyed completely in order to win a battle. With the right weapon and a bit of luck, it is possible to disable critical modules, such as engines or main reactor, thus making them combat ineffective.Sensors and detectionBefore you go weapons hot, intel and reconnaissance is just as important as your arsenal. Without the proper use of sensors and detection mechanics, the enemy can easily have the upper hand, even in lower numbers and with inferior equipment.
Steam User 1
大型艦も編成できるようになったのでレビューを修正
概ね満足だがだんだんと粗が見えてくるのでその辺も紹介
・上位の武器はロックオンできる対象が大型艦だけで戦闘機や小型艇に撃てないものが多い
┗ 戦闘機は戦闘機で、大型艦は大型艦でという制約を押し付けられてプレイの幅がやや狭くなっている。
・ほぼ全ての敵艦に防御兵装が付いているので後半はミサイルが陳腐化
┗ 効率よく兵装を破壊する武器もあるにはあるけど使いづらい、味方と足並み揃えて斉射もできないので飽和攻撃もやりにくい。
・戦闘中は回復できないので補給艦の存在意義が薄い
┗ 敵艦隊と1戦して終わりのミッションでは不要になる、同じコストで戦闘機を入れた方がよっぽど役に立つ。
・S2クラスの無誘導ロケット砲塔のDPSがぶっ壊れ性能
┗ 満載して突撃すれば大型艦も片づけられる、なお、敵も搭載している場合は地獄になる
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軽くプレイしましたがこの手のスペースコンバット系にしてはカジュアルで遊びやすかったです。
広い宇宙に放り出されるオープンワールドではなく、ミッション攻略型です。
艦隊編成→ミッション選択→戦闘終了→報酬で艦隊強化して次のミッションへ
というのが基本のサイクルです。
船の種類や武器も豊富でツリー形式でアンロックしていきます。
必要な資源はお金と研究ポイントのみ、素材集めはありませんので安心を。
常に残弾や燃料、シールドENのリソース管理に悩まされるようなハードコアなゲームプレイを求めている場合は回れ右です。
日本語が無いのですが、ストーリー要素は薄く、単語さえわかれば問題ないです。
Steam User 0
サクッと戦いお金を貯め船を強化したり買い替えつつ、自分の艦隊ランクを上げ編成出来る隻数や組み込めるコストの数値を上げて艦隊を強くして行き再びサクッと戦って行くシンプルなゲームです。
最初は低ランクのガンシップ1隻から始まりますが余程の事が無ければ詰まないと思います。
通常ミッションの請負仕事以外に、採掘マザーシップを護衛しながら敵のウェーブを延々と処理していく
モードがあり、艦隊ランクに必要なEXPは貰えませんが戦闘に敗れても艦隊は損失無しでドックに帰還が
出来るので金策&テックツリー解放ポイント稼ぎで籠っていると強くなれます。
艦を乗り換えると少しづつハードポイントが増えて強くなった事は解るのですが個人的にはハードポイントは
もっと景気よく増えて欲しかったなぁと。派手な火線が見てみたいところです。
あとはやっぱり武装と艦船のカテゴリと種類がもっと増えてほしいですね。
今後どうなっていくか見守りたいです。
※S3のレーザータレットが戦闘機をターゲット出来ないのはかなり残念………