Space Pirates and Zombies 2
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In SPAZ 2 you must survive in an evolving post apocalyptic Galaxy. The zombie threat is defeated, infrastructure has collapsed, fuel is scarce, and scavenging means survival. Initially the Galaxy contains hundreds of fleets, each trying to survive. AI captains do everything the player can. The player is not special and is not the center of the Galaxy. As resource scarcity becomes critical, ships come into conflict just to survive. Factions may form for protection or split due to starvation. Old friends must become fodder. Stronger factions establish and defend territories, set up resource hubs, and establish star bases. Weaker factions may resort to banditry. Each captain is unique, persistent, and shapes the Galaxy. When factions meet, combat is usually the result. While the strategic side of SPAZ 2 is about exploration, territorial control, and faction building, the action side of SPAZ 2 is about ship construction, tactics, and salvage.
Steam User 26
SPAZ 2 es una apuesta muy arriesgada por parte de la gente de Minmax Games, ya que es un cambio bastante radical con respecto al primer juego. Se podría decir que lo único que conserva es el "lore" y poco más, ya que prácticamente todo es distinto.
Para empezar está el más que evidente salto al 3d, viniendo de un juego enteramente en 2d, aunque conserva el eje de acción en esta segunda entrega por lo que podría considerarse un 2.5 en realidad. Esta vez ya no tenemos control directo sobre las naves menores (aunque siguen ahí como apoyo), si no que controlamos directamente la nave nodriza, convirtiendo las batallas en algo más pausado pero no por ello menos interesante. La nave en sí es modular en todos sus apartados (motores, armas etc), y tendremos que comprar o conseguir por otros medios estos módulos así como decidir su configuración, probablemente nuestra nave no quede tan bonita como en el primer juego pero en parte lo compensa el tener más posibilidades. El subir de nivel también afectará al potencial de nuestra nave, con 3 opciones a elegir en cada subida. Hay alguna que otra mecánica totalmente nueva como el condensador del cual se extrae la energía para varios sistemas, condensador que hay que lanzar al espacio cuando se gasta y durante el tiempo de recarga nos deja casi indefensos. Y por ejemplo la armadura ahora funciona de manera diferente, teniendo cada módulo de ataque una cantidad de armadura determinada y actuando como tal para evitar los impactos directos a la estructura central de la nave, si alguno de estos módulos se desprende debido a los impactos y alguno de los puntos de unión central queda expuesto ocasionará daños más serios a la integridad de la misma.
El mapa también ha sufrido un cambio importante. El tamaño se ha reducido, pero ahora podemos encontrar constantemente otros capitanes por la galaxia. Estos tendrán su propio nivel, configuración de nave, créditos y demás. También se incluyen facciones, así que parte de estos capitanes pertenecerán a una de ellas y puede traernos ciertos problemas. De hecho incluso capitanes sin facción pueden asaltarnos al acercarnos a ellos y pedirnos un soborno a cambio simplemente por ser de nivel inferior, lo cual suele acabar en batalla ya que muchas veces nos piden tributos realmente absurdos (nada que no llevemos encima, pero la cantidad suele ser absurda). Dicho sea de paso, otra forma de conseguir módulos para nuestra nave es en forma de "loot" al acabar con la de otros, pero solo conseguiremos unos pocos. Por tanto hay que tener mucho cuidado al alcanzar cierto nivel y explorar la galaxia, especialmente en los primeros compases puede tornarse un tanto frustrante hasta que se consigue dominar el sistema económico que propone el juego. Falta añadir también que el REZ, la "moneda" principal del primer juego, ya no se consigue a base de recoger restos en las batallas y/o farmeo en asteroides mineros, ahora hay una serie de puntos por el mapa cuyos recursos se van generando en el tiempo y todos los capitanes pueden recoger. También se añade la chatarra (scrap) que toma el relevo del REZ para la mayoría de transacciones, dejando a este último para uso de combustible, comercio y poco más.
No obstante otra de las poquísimas cosas que conserva es el inconfundible humor propio del universo, que se aprecia una y otra vez a lo largo de la historia.
Tampoco quiero explayarme con muchos más detalles que es mejor descubrir por uno mismo. Aunque el juego está en acceso anticipado, en teoría ofrece la experiencia completa de la campaña para un jugador, únicamente queda pulir algún que otro detalle como incluir voces humanas para los personajes (cosa que harán eventualmente, ahora mismo tienen voces generadas artificialmente). También queda la inclusión del multijugador, algo que está planeado para un futuro no muy lejano. Eso sí, en lo personal me ha durado bastante menos de lo que me duró una partida al 1, si bien es cierto que hice bastante "farmeo" por aquel entonces y que ahora no es tan necesario, aunque no sabría decir hasta qué punto afectaría esto.
En definitiva, una apuesta valiente con buenas ideas, y otras igual no tan buenas, pero que globalmente forman un juego que compensa a los que estén dispuestos a entender la mecánica de la galaxia de SPAZ 2.
Steam User 4
Sandbox 100% donde eres uno mas y la makina no hace trampas. Muy buen juego.
Steam User 1
A hidden gem with rough edges. These rough edges are the ship design UI, cheesy presentation of the story elements and ship design. But if you get beyond these points, theres a cool tactical mothership simulator with a strategic game on top of it in a dynamic sandbox world that breathe and change while you look at it.
Steam User 0
awesome game!
Steam User 0
El juego está muy bien, quizás peca de tener pocas misiones secundarias.
Steam User 0
Muy buen juego,bastante adictivo y con un ordenador no muy potente ya funciona al maximo,la pega es el idioma,ya podrian añadir el español,que si tiene otros idiomas bastante menos extendidos.
Steam User 0
Juego extremadamente adictivo y entretenido, con la rv entras completamente dentro del juego!
Si tuviera multiplayer ya seria 10/10 es la unica pega que se le puede encontrar.
Recomendado!