Space Hulk: Deathwing
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition is a First-Person Shooter based on Games Workshop’s cult classic board game set in Warhammer 40,000 universe. Expanding upon the original game, and featuring a host of new content, new features and a richer multiplayer mode, the Enhanced Edition is the ultimate Space Hulk: Deathwing experience. Play as a Terminator of the Deathwing – the feared 1st Company comprised of the elite of the secretive Space Marine Chapter, the Dark Angels – and engage in a desperate battle against Genestealers, within the claustrophobic confines of a Space Hulk. Grow stronger, gaining skills, new abilities, and powerful equipment as you earn experience across perilous missions. Strap on your Terminator armour and equip the iconic weaponry of the Space Marines to overcome the threats lurking deep within Space Hulk Olethros!
Steam User 23
Warhammer: Space Hulk – Deathwing — это не игра. Это тестостерон, залитый в болтер и выстреленный в лицо вселенной!
Ты — горящая кувалда в броне, рвущий генокрадов, как мокрые салфетки. Твои мышцы? Сталь. Твоя кровь? Напалм. Твоя миссия? Оставить от еретиков мокрое место, а от их улья — дымящийся кратер!
Почему тут адреналин хлещет, как кровь из перерезанной артерии?
ТЫ — ХОДЯЧИЙ АПОКАЛИПСИС.
Болтер в руках? Это не оружие — это дверной звонок для Хаоса. Каждый выстрел — приглашение в ад.
Генокрады лезут толпами? ЖГИ! Плазменная пушка превращает их в попкорн. Огнемёт? Это твой дыхательный аппарат.
Терминаторская броня? Она выдержит всё: кислоту, когти, и даже твои крики: «ДА КТО ТЫ ТАКОЙ, ЧТОБЫ МНЕ ПРЕПЯТСТВОВАТЬ?!»
КООП — ЭТО БРАТСТВО СТЕРВЯТНИКОВ.
Трое бронированных мутантов против орд ксеносов? Это не бой — это банкет.
Ваши диалоги:
«Брат, слева!» — ВЗРЫВ.
«Брат, прикрой!» — ВЗРЫВ.
«Брат, где ты?» — «Я В АДУ. ИДИ КО МНЕ!»
АТМОСФЕРА — КАК В БАНЕ С ДЕМОНАМИ. Воздух пропитан спорами, а потолок облеплен яйцами генокрадов.
Минусы? Да они как комары на броне!
Повторяемость? Да, коридоры как клоны орка — но ты же не для архитектуры сюда пришёл!
AI союзников? Порой туповаты, как грот в шлеме. Но если они умрут — это же повод громче орать!
Сюжет? «Убей всех» — лучший сюжет со времён Каина и Авеля.
Игру я рекомендую лицам, с низким уровнем тестостерона. Если вы пошли и сдали анализы и он у Вас низкий, а врач-эндокринолог выписывает Вам ГЗТ, а вы этого крайне не хотите - достаточно всего лишь включить эту игру и на ГЗТ тратить свое денежные средства не придется!
Steam User 14
Игра не так плоха как о ней говорят. Достаточно собрать команду и представить что ты играешь в Ready or not от мира вахи. Играть тут в сингл - себя не уважать, так что разберу аспекты онлайна
Всё что я подметил:
1. Болтеры в игре просто убитые, бесполезные и не нужные, урон нулевой, убойность против толпы тоже. Единственый хороший болтер - Hellfire на апотекария, и по совместительству единственное адекватное его оружие.
2. Так же и с остальными, у каждого класса есть только 1 сет который нормально играется и 1 путь его прокачки, всё остальное шелуха.
3. Щитовик полезен только в фул команде, Пулемётчик только оружием, капеллан почти копирка мастера тактики, библиарий - попущенец, а лучшее оружие в игре - копьё калебана.
4. И по итогу имеем, что что - бы играть с кайфом на средних+ сложностях вам надо играть по мете и только по мете.
5. Атмосфера в игре есть, и в моменты путешествия по кораблю она прям давит, когда начинается пиздорез - драйвово.
6. Действовать надо по тактике, закрывать за собой двери, прятаться и искать укрытия а так же постоянно вертеться по сторонам, даже если у вас в отряде есть замыкающий который смотрит спину, ему всё ещё может понадобится огневая поддержка.
7. В моменты когда в живых остаётся 1 надо включать "SpaceMarine: Im still standing"
За 250р на скидках того стоит.
Steam User 8
Склонитесь пред Бессмертным Императором, ибо Он наш Заступник.
Восторгайтесь Бессмертным Императором, ибо велика жертва Его во имя Человечества.
Восхищайтесь Бессмертным Императором, ибо строго Он вас наставляет.
Благоговейте пред Бессмертным Императором, ибо во веки веков Он надзирает за вами.
Почитайте Бессмертного Императора, ибо священна мудрость Его.
Превозносите Бессмертного Императора, ибо неодолимо и извечно могущество Его.
Прославляйте Бессмертного Императора, ибо видит Он все.
Восхваляйте Бессмертного Императора, ибо нескончаемо владычество Его.
Славься Бессмертный Император, Повелитель наш и Наставник.
Steam User 5
у space hulk deathwing есть две версии игры, и я решил пройти полностью сначала релизную версию вместо энханседа. я если честно не пожалел что ознакомился с этим проектом, но назвать игру хотя бы неплохой - не повернётся язык. в энханседе да, тут и фпс подкрутили, в разы меньше багов, и добавили немного контента. но в общем и целом - ядро игры очень слабое. это очень тупой шутан, который можно смело назвать римейком space hulk: vengeance of the blood angels аж 1995-го года, только тут тёмные ангелы вместо кровавых ангелов.
и самая большая проблема deathwing - в неё очень скучно играть. буквально первая и вторая миссия заходят более менее нормально, неплохо нагнетают атмосферой, но потом игра превращается в хорд шутан, где прикрутили абсолютно ненужный элемент тактики, который выглядит будто это дань уважения старому спейс халку и игре про кровавых ангелов, ибо там это было! сюжета у игры вообще нет. мне всё равно на это, но вот какая связь между локациями по ходу игры вообще происходит? кроме отличной первоначальной сцены, в игре тупо больше ничего не происходит, и ты щеголяешь по мёртвому крылу целые 9 миссий отстреливая тупые полчища генокрадов и переодически хаос с турелями, которые на поверку оказываются самыми опасными противниками в игре. и это было бы тоже пол беды, но до чего же у игры унылый экшн. если играть с огнестрелом - ещё пойдёт, несмотря на то что от оружия вообще нет импакта, но ближний бой прям отсосный. я уж не хочу сравнивать с верминтайдом, но у streum on был divine cybermancy до спейс халка, где и стрельба, и ближний бой был сделаны вполне достойно. тут вообще не понятно что разрабы пытались сделать, всяких приколюх много даётся, и имеются разные классы со своими скиллами, что не даёт вообще скатиться всё в лютое уныние, но такое ощущение что всё оружие сделано по одному и тому же принципу, просто им поменяли режим стрельбы и скин. а учитывая что энхансед версия deathwing в разы легче чем релизная, то тут как бы уже можно сделать вывод: либо играть в кооперативе, либо всё-таки пропустить этот проект. но надо ещё отметить что у релизной версии прям очень много проблем, вплоть от оптимизации и крашей, тут прям максимальный Unreal engine expirience в полной мере. благо в энханседе поправили большинство проблем.
однако у игры всё равно есть плюсы. всё что касается дизайна самого корабля, атмосферы и проработки деталей - сделано всё с огромной любовью, у streum on это не отнять. я даже не побоюсь сказать, что терминаторы в deathwing имеют вообще лучший дизайн среди всех игр по вахе. и в целом ощущение от того что ты играешь за терминатора - передано очень хорошо. просто проблема спейс халка не в том что ты медленно передвигаешься, ибо сама игра не такая уж динамичная, а именно что не дают в полной мере повеселиться. типо сами движения да, сделаны круто, но остальное - посредственно, и то с натяжкой, всё таки в шутерах самое главное это сам экшн. ещё можно отметить что у игры есть и кооператив, который в энханседе работает неплохо в отличии от релизной версии, но опять же очень быстро можно заскучать. сколько не пытался играть в коопе - всем надоедало после 2-ой миссии.
по итогу хочу сказать, что хоть сам space hulk очень на любителя, я к этой вселенной отношусь нейтрально, но deathwing это всё-таки не полный слив, это просто очень проходная игра. видно что французы старались, стреумы умеют делать хорошие игры, ибо вышедшая чуть позже некромунда получилась хоть и не без косяков, но в общем достатке игра вышла достойной. мне кажется что основной проблемой в deathwing является то что парни имея за пазухой только один мод на халфу и одну самостоятельную игру, впервые поработали на другом движке, и это был действительно их первый крупный проект, где свой уникальный и нестандартный подход в лице очень абстрактного восприятия геймплея и самого повествования был закован в рамки вселенной спейс халка. тут типо не раскачаешься, учитывая сам бэкграунд по играм этой вселенной. в некромунде уже чуток виднеется их почерк, но это всё равно всё блекнет на фоне divine cybermancy (на мой взгляд очень недооценённый шедевр, который даёт за щеку киберпанку 2077, и является неплохим наследником deus ex). а по deathwing я незнаю как описать итог. не сказал бы что игра мне прям понравилась, опять же в некоторых моментах прослеживается что игру делали понимающие люди, сделав очень крутой дизайн и атмосферу, но всё таки основа основ шутера - геймплей, игру очень сильно подвёл. однако что точно, на фоне бесконечных и унылых тактических и карточных игр, deathwing хоть что-то, но может предоставить. я порекомендую пройти всё таки enhanced edition, минуя обычный deathwing, если вам на безрыбье не хватает шутеров и хочется чего-то по вархаммеру. но остальным - не советую.
5.5/10
Steam User 6
Space Hulk или почти годнота!
Игра бы могла стать прекрасной, но прохождение без команды из 4 человек вызывает лютый напряг, ибо боты жутко тупят!
Главные плюсы игры.
1. Отличная атмосфера Warhammer 40000.
2. Великолепная проработка деталей окружения и карт, все по канону.
3. Грозный враг предвещающий вторжение теранидов, генокрады.
4. Хорошая графика и музыкальное сопровождение.
5. Тактика, способности и вооружение, дает широкие возможности по зачистки улья от ксеносов.
Если у вас крепкие нервы, рекомендую!
Steam User 5
Не плохой кооп-шутан на пару вечеров. Атмосфера вахи чувствуется хорошо, минус в том, что с ботами играть конечно трудно, они на середине задание, как правило уже помирают и ты остаешься один. В целом по скидки взять можно и поиграть, как фанатам вархаммера, но но сторонним игрокам, думаю не зайдет совсем
Steam User 3
Добрался до данной игры только сейчас - пройдено 12.04.2025
На удивление, но игра понравилось гораздо больше новой игры этой студии, а именно Necromunda: Hired Gun, она тоже была неплохая, но здесь атмосфера Warhammer 40,000 куда лучше.
При всём моём уважении к разработчикам Relic & Saber, Space Marine 1 &2 - великолепные игры, но только в этой игре я почувствовал, что такое быть космодесантником.
Игра, конечно, имеет свои недочёты, но ВСЕ КСЕНОСЫ ДОЛЖНЫ УМЕРЕТЬ.
DIE XENOS!!!