Space Hulk: Deathwing
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition is a First-Person Shooter based on Games Workshop’s cult classic board game set in Warhammer 40,000 universe. Expanding upon the original game, and featuring a host of new content, new features and a richer multiplayer mode, the Enhanced Edition is the ultimate Space Hulk: Deathwing experience. Play as a Terminator of the Deathwing – the feared 1st Company comprised of the elite of the secretive Space Marine Chapter, the Dark Angels – and engage in a desperate battle against Genestealers, within the claustrophobic confines of a Space Hulk. Grow stronger, gaining skills, new abilities, and powerful equipment as you earn experience across perilous missions. Strap on your Terminator armour and equip the iconic weaponry of the Space Marines to overcome the threats lurking deep within Space Hulk Olethros!
Steam User 1
最初にやったときは遅いし脆いし、敵どんどん湧いてくるしで、なにこのクソゲーなんて思ってましたけど、steamのガイドを読んだりしてコツを掴んでくると結構楽しくなってきてハマってました。
このゲームの味方はごっついアーマー着てる癖に脆くて、上手く動けないと簡単にやられてしまいます。しかし、敵もわりかし脆く、難易度を上げても敵の耐久力は変わりません。(増えるのはマルチでプレイヤーの人数が増えたとき)
そこで重要なのが先制攻撃することで、レーダーで敵の動向を把握したり、囲まれづらい位置取りを考える、敵の進行方向を限定するなど、敵に攻撃を許さず即倒せるように行動できるようになってくると面白くなってきます。動きが遅いし脆いので油断したらすぐやられてしまうという緊張感と上手く切り抜けられた時の達成感や上達感はなかなか楽しかったです。
マルチでは通路が狭く、味方で射線が遮られ2人並ぶのがせいぜいなので、自然と前方2と後方2に分かれて警戒したりと、よくわかってない同士でも共闘感あったりで面白かったです。
発売から時間も経っているのでマルチは人が少ないですが、今の時点でもそれなりにプレイできるくらいには部屋があったりして、国とか気にしなければ意外と遊べます。
ただ、マルチは始まるまでに時間が掛かったりエラー落ちしたりがそこそこあるのは残念。
シングルプレイで恐らく一番プレイすると思われるスペシャルミッションはランダムで与えられた目標をクリアしていくもので、マルチと共通のLvを上げられ、プレイヤーを強化したり、外観アイテムを購入したりできます。
目標がランダムなのでワンパターンになりづらくて飽きにくいのでよかったです。
また、シングルプレイでは味方AI2人がお供についてきてくれるんですが、これが結構頭が悪く、射線を遮ったり、ドアをロックしたいのにドアの前でうろちょろしたり、高難易度ではあっさりやられたりとなかなかにイライラさせられたりします。居ないよりははるかにマシではありますが……
総じていうと、人を選びそうな部分はありますが、敵をハチの巣にしたり、ぶっ叩いたり、ぶった切ったりの爽快感もよくて、上手く動けるようになると楽しいゲームでした。
---
steamガイドに詳しく書かれている方が居るので、翻訳して読むのが一番ですが、一応コツのようなものを書いておきます。
・先制攻撃の重要性は上述しましたが、敵に攻撃を許さず倒すのは極めて大事です。
レーダーでは視界外の敵は大まかにしか分かりませんが、それでも貴重な情報です。敵の出現ポイントも表示されているのでよく見ましょう。
・敵の攻撃は直線的なものが多いので、横にずれると回避できることは多いです。
当たってしまっても腕などに当たり、致命的な部分への損傷を避けることができるので横に動きましょう。最高難易度ではワンパン死もよくあるので致命部位を避けることは重要です。
・近接攻撃は複数に当たり、確定でひるませることができるのでかなり使えます。
リロード中や回避するスペースがないときなどに、クロスカウンター気味に繰り出してもダメージは腕に当たるので、これも致命傷を避けることに繋がります。
ただ、敵に近接攻撃をガードされる危険性もあるので注意が必要です。ガードされたらカウンターがくるので範囲外に逃げる(逃げられるなら)、銃撃で隙をカバーするなどしましょう。
・ガードも使いましょう。盾などを持っていないときはダメージを軽減することしかできませんが、直撃よりはマシです。
とは言いつつ自分はあまり使いこなせてないんですが、リロード中でもガードはできて発生が早いので危ない!ってときはガードしましょう。
・味方AIはバカですが、肉壁として役に立ちます。
一人だと背面からの攻撃への対処ができず大変危険です。味方AIの装備を近接武器(爪かハンマー&盾)に変えると、高難易度でも長持ちし後方からの敵を抑えてくれるので有用な存在になります。
ナハム(ヒーラー)は近接武器を装備すると回復できなくなってしまいますが、ハードくらいならともかく、最高難易度だとワンパン死はしょっちゅうなので、盾を装備させて肉壁2にするのもありです。
慣れるとプレイヤーはかなりダメージを抑えられる(もしくは即死)ので、1ミッションクリアで行ける休憩ポイントに行けば全回復できますし、AIの介護に気を使わなくていいので意外とアリです。
・Broodlord(デカいボス的なやつ)は狭い場所には入れません。
Broodlordは強敵ですが、壊すことができるドアの入り口など狭い場所には入ってこれませんので利用しましょう。出現する場所は大体決まっているので、そのポイントでの安全地帯を頭に入れておくと楽になります。
・まずアーマー20%UPと部位HP30%UPを取りましょう。
Lvが上がると各種強化を購入できるようになりますが、生き残れなければ話になりません。
アーマー20%UPや部位HP30%UPを取ると、かなり死にづらくなるのでおすすめです。
慣れるまでは(もしくは慣れてからも)とても役立ちます。
また、上位のものを入手すれば下位のものは不要になるので、できるなら貯めてから一気に最上位のものを買いましょう。