Space Engineers
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Space Engineers is an open world sandbox game defined by creativity and exploration. It is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, wheeled vehicles, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored. Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes. Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.
Steam User 18
推星球,有人想干吗
SE一直都是一款好游戏,作者从未放弃过更新。从无中文到有中文,从无星球到有星球,从旧版材质到新版材质,制作方真的花了很大心思。
我也曾有很长一段时间沉溺于这游戏里,在地球上找矿挖矿,造飞船,但连大气层都还没出的时候就开学了。而自那次暂停后,我就再也没有心理准备打开它了。
因为它太耗时间,且带来的成就感相对较少。你付出大把时间,可能连一艘小船都造不出。
此外,游戏自由度极高,这点目标的确达到了——但过度自由的世界变得空虚。敌人羸弱,星球上可探索内容少,和Minecraft以及Terraria比起来,SE在这方面彻底败掉了。
因此,我想给制作组提一些目前发展方向的建议:
1.增加星球数量,丰富星球生态环境(如熔岩星球,极寒星球),玩家和建筑、飞船都会真实地受其影响。
2.增加敌对单位数量,增加巢穴种类(如更多敌人的基地,虫巢虫穴等)
3.降低玩家获取资源的困难度(更普遍地生成矿物),扩大玩家携带资源量,简化建筑物所需材料种类。这样既能大幅度提高玩家的游戏效率,也能降低玩家热情消磨的速度。
Steam User 19
18小时学会让空投仓动起来,6小时入门工业系统,12小时捏出一个勉强能用的移动基地,鬼知道离上天还有多远
初学者直接看毙站的入门教学就行了,教程没什么实际意义
祝各位早日升天
Steam User 4
游戏是好游戏,确实有不足,但是不妨碍这款游戏确实做得很好。
编程语言貌似只支持C#,不支持C/C++、Java和Python,并且相关文档还要到网页上查,没有游戏内置文档。如果能拓展一下编程语言、增加游戏内置编程文档就好了。
方块种类还是稍微有些少,比如太阳能板、风力发电机的规格选择太少。
Steam User 4
用想象中的想法,创造,战胜问题,在行动而过程中获得成就感。让我的想法成为自己的快乐。
Steam User 4
这游戏学习的成本简直不要太高,但是丰富的组建、功能也决定了这游戏的上限高的可怕,目前还在通过拆游戏内给的各种建筑、舰艇学习各种组建的功能,昨晚肝的第一艘采矿船成功起飞成就感直接拉满!
Steam User 4
13小时了,我上了宇宙,但是火箭停不下来;在地表的飞船只能飞20秒然后就坠毁。这游戏太难了
新手建议另存一个创造模式档,遇到什么不理解的问题解决不了的问题进创造模式试就完事了
Steam User 6
超级硬核的建造类太空游戏,无人深空没出之前,我一直看好的就是这个。但是我属实没想到这玩意十年前我的前任笔记本还能带的动,如今更新了这么多年以后,我新笔记本的风扇竟然还在风中燃烧。配置要求提高的也太多了吧。
这个游戏核心就是让你建造飞船或者基地的,战斗的内容超级少。但是他拥有很少见的重力系统,能让你体会到在太空里,上下左右认不清,修机器的时候,歪来歪去找不到地板在哪的真实感受。
开个飞船,为了节省燃料,还要关闭加速,开启惯性飞行,然后一不留神撞到一个陨石群,修好几天都算好的,来不及减速,撞上星球,瞬间一点渣都不剩了才叫惨。听说官方正准备出2代,拭目以待。