Space Engineers
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Space Engineers is an open world sandbox game defined by creativity and exploration. It is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, wheeled vehicles, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored. Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes. Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.
Steam User 34
Строил корабль 3 часа, во время парковки сварщика задел водородный бак, снесло все под ноль......даже базу):
10 000 уничтоженных нервных окончаний из 10
Steam User 24
мне не жалко моих денег на этот шедевр ,тут все идеально от механа до графона и основного геймплея, не получится сидеть и нихера не делать ибо пока твой завод херачит тебе 100к стальных пластин ты 100 проц словишь сигнал пиратов чтоб полететь на них и снести им все торпедами чтобы просто спиздить урана и прототех ресов .Даже когда я уже захерачил себе прототех корабль,а на базе стоял термоядерный реактор яя просто взял и полетел в тур по планетам где на каждой планете построил по базе со всем мне необходимым , далее в планах построить мегаверфь где будут строитсяя большые корабли для транспортировки ресов с 1 планеты на другую и прочее главное чтоб комп не сгорел от перегруза
Steam User 16
Забавная игра для любителей строить всё что душе угодно,особенно эта игра развивает находчивость,лентяев она не любит.Часто попадаются ситуации когда оказываешься в какой-то жопе и приходиться искать выход из сложной ситуации.Далеко за примером ходить не надо.Решил выбрать сценарий с посадкой на луну где у тебя нет ничего кроме капсулы сброса.До этого пробовали на земле и всё было шикарно,мы радовались жизни.Но нет,дёрнул чёрт за ногу попробовать на луне,по итогу нашей базой был луноход которому мы молились чтобы у него не кончилась энергия в батарейке,мы там были словно аборигены которые не могли добыть даже огонь, более того,наше отчаяние дошло до того,что в поисках энергии мы изебнулись и из двух луноходов и пары сбитых станция мы собрали водородный генератор дабы была энергия,но мы такие попуасы конечно же не подумали о том что для его запуска понадобиться энергия...окей,поставили солнечную панель,какое же было удивление когда мы поняли что построились на тёмной стороне луны куда солнце попадает раз в пол жизни, мы были на грани истощения,переработать ничего не можем,поплнять запасы не можем крах,приближение смерти...но потом появилось оно...великое солнце!Как только на панельках появилась первая работающая лампочка мы как дикие начали танцевать рядом с ней с дикими воплями "МЫ НЕ СДОХНЕМ УРАААА!".Генератор запустился и наша жизнь началась,куча проб построить луноходы которые бы боролись с лунной гравитацией, редкие месторождения, дефицит энергии,всё это заставляло нас придумывать новые способы выжить, это привело нас к космическим самоходным станциям добычи льда,тяговитым буксирам, подвижным солнечным панелям...все эти трудности лишь дали толчок к движениям,лишь благодаря тому что мы не опустили руки,мы смогли сдвинуться с мёртвой точки и начать полноценно развиваться!Отличная мотивационная игра которая даруя трудности,побуждает тебя действовать не однозначно и обдуманно! 10 смертей от тарана друг дружки из 10
Steam User 12
Хаотичные конвульсии поршней в этой игре приводят в движение не только всю мою базу, но и поршень в моих штанах.
Steam User 18
Наиграл уже около 250 часов и могу сказать, что Space Engineers стала одной из тех игр, куда постоянно хочется возвращаться. Сначала всё кажется немного сложным, но потом начинаешь понимать механики, строишь первые корабли, чинить свои же ошибки становится отдельным удовольствием. Игра ощущается живой и очень творческой.
Особенно важно для меня использование модификаций. Сейчас у меня установлено примерно 500 модов, и именно они раскрывают игру полностью. Новые блоки, инструменты, варианты автоматизации, красивые постройки, переработанные биомы, корабли и целые наборы механик. Благодаря мастерской каждый запуск игры превращается в открытие чего-то нового.
Иногда моды между собой конфликтуют, но в целом всё работает удивительно стабильно. За всё время я получил впечатлений намного больше, чем ожидал, и до сих пор открываю в игре новые возможности.
Если вам нравится техника, космос и свобода действий, обязательно попробуйте. Эта игра очень легко затягивает.
Steam User 14
На пару часиков
Кланганутая игра про строительство космической и наземной техники, рекомендую играть с модами, ибо без надоест после этих самых пары часов
Steam User 16
Лучшая песочница в космосе на данный момент.
И нет, ваши KSP или X4 тут и рядом не стоят. Играл, наверное, почти во все игры-песочницы про космос. Могу с уверенностью заявить, что на данный момент Space Engineers - выдающаяся игра, которая как минимум стоит вашего внимания.
На первый взгляд покажется, что в игре нет ничего экстраординарного. Ну строишь кораблики себе довольствуешься, а цель какая?
Так вот, смотря на игру именно с этой стороны, она, конечно, проседает. Тут вам и "подземелий", как в Empyreon не будет, и миллиарда исследований как в No Man's Sky не завезли.
Зато, в чём игра хороша, так это то, в чём Scrap Mechanic (лично для меня), провалился. Постоянство и проработанность физики, взаимодействие объектов (гридов) друг с другом; постройка сложных логистических систем, т.п.
Эта игра НЕ удивит вас космической экономикой, как X4. Не удивит вас и космическими конфликтами, как Avorion. Однако, эта игра абсолютно точно удивит вас своей гибкой и крайне комплексной имитацией физики.
Припарковал корабль слишком близко к атмосфере? Ожидай гравитационного колодца. Не рассчитал торможение во время стыковки? Взорвётся пол базы. Оказывается, что твоему боевому дрону не хватает водорода на вернуться домой? Он будет бороздить просторы космоса, как остов. И подобные взаимодействия не "тяжело прописаны", а просто последствия взаимодействий мира с твоим кораблём. Если в том же Robocraft тебя располовинят, то меньшая часть дезинтегрируется и исчезает. В этой же игре твоя меньшая часть - это всё тот же объект, и в случае, например, боевого корабля, он независимо от тебя продолжит стрелять турелями по врагу.
Ни одна игра на данный момент не может предоставить такое же чувство "детского новаторства", как для меня Space Engineers. Крайне гибкий (хоть и неидеальный) движок физики позволяет буквально изобретать новые технологии, насколько смешными и нереалистичными для реального мира они бы ни были. Чем-то похоже на редстоун из Minecraft, но даже он, физике этой игры должен завидовать.
Да, игра точно на любителя. Тем не менее, попробовать рекомендую КАЖДОМУ. Может, найдёте что вам по душе, в этом бездушном просторе космоса? И да, многопользовательская игра здесь отлично оптимизирована, в отличие от того же Stationeers. Почему бы не попробовать с друзьями?