Space Engineers
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Space Engineers is an open world sandbox game defined by creativity and exploration. It is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, wheeled vehicles, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored. Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes. Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.
Steam User 7
日本語化について(202509現在)
"日本語非対応"ですが、日本語化は比較的容易でした。
インストールフォルダ内に既に日本語のテキストファイルが含まれているので、ファイルリネームとフォント導入のみでサクッとできました。
(「space engineers 日本語化」で検索したら詳しいやり方が出てきます。)
この公式の日本語ファイル、2025/9の最新アプデ分もちゃんと翻訳して格納されてるんですよね…
ここまでしてるならもう普通に対応しちゃえばいいのに。
ただ、ゲーム内で全角文字が入力できず、パーツ検索などがちょっと不便なので、ある程度ゲームに慣れたら英語に戻した方が楽になるかもしれません。
今のところ私は別窓のテキストエディタに入力してからコピペしてます。
ゲーム内容について
ボクセルベースで、広大な宇宙空間や惑星などに乗り物、拠点、宇宙ステーションなど何でも作れちまう自由なサンドボックスです。
サバイバル要素は薄めで、採掘とクラフトがメイン。
とにかく「作る」ことが好きな人はドハマりすると思います。
リリースは10年前と結構前のゲームですが古さは感じないし、自由度が半端ないのでめちゃめちゃ遊べます。
また、2025/09現在まだ大型アプデがあったりもします(空腹と食料生産が実装されてちょびっとサバイバル感アップ)
2も出てるけどまだまだ未完成とのことで、まだ数年はこっちでいいと思います。
ただし、割と不親切だったりインターフェースが複雑で分かりづらかったりと、こういう系のゲームに不慣れな方には若干敷居が高そうな面もあります
ある程度自分で調べたりして解決できる人向けかも。
日本語の情報も少なめで海外フォーラムから調べることも多いですが、最近はperplexityあたりのAIに聞けば海外フォーラムなどから情報を取ってきて日本語で教えてくれるので、ホント楽になりました。
それらを乗り越えたら、あとは浪漫しかないです。
単純なブロックからタイヤやスラスターなどの駆動系、ヒンジやピストンなどの機械系などを組み合わせて好きなようにメカや乗り物を作ったり、
生産設備やコンテナ、コンベアシステムで効率的な拠点作りに腐心したり、
地球スタートにしたらあまりSpace感がなく、"地球の引力に魂を引かれた人類"的な気分になって大気圏脱出を目標に試行錯誤していたり、
まだ手を出せてないけど、
イベントコントローラーやAIブロックを組み合わせて自動化やドローンとか、
居住区やブリッジがあって小型機が発着できたりするようなでっかい宇宙戦艦を作ってみたいとか
とにかくまだ無数の浪漫が待ってます。
苦心して時間をかけて作った乗り物がちょっとした運転ミスで簡単に大破するのも、また浪漫。
Steam User 2
コンソール版で出すためにはPCで日本語対応をしてはいけない理由があるのだろうか?
翻訳ファイルは入っているので簡単に日本語化はできるのだが、日本語入力ができないので結局元に戻しました。
HUDを日本語化するMODを作成しています。未だに動くので旅のお供にどうぞ
6年前のゲームですが、未だにDLC発売とアップデートでシステムが少しだけ新しくなります。
もっと、Space Engineers 2 の方に注力してほしいと思うのは私だけだろうか?
サバイバルモードはあってもサンドボックスゲームなので、ストーリーは有りません。
自分で目標を決めて遊びましょう。
MODを入れると、幅が無限大に広がるのでワークショップを見てみるとよいでしょう。
Steam User 0
そろそろ次回作も正規版になることだ、この作品のレビューをさせて頂こう。
あなたは宇宙が好きか?開拓するのが好きか?
そんなフロンティア精神にあふれる開拓者の諸君にはこのゲームはおススメしない。
何故ならこのゲーム、宇宙を冒険したり開拓を楽しんだりするゲームではないからだ。
さて。
このゲームにおけるあなたの役割は「エンジニア」。
作って作って作りまくるのだ。
宇宙船を。探査船を。採掘船を。
回路をくみ上げ、バランスチェックを行い、動く機械を作り上げるのだ。
誰よりも素晴らしいデザインで、時にはプログラミングも駆使して、スターウォーズにも負けはしない船をくみ上げるのだ。
資源採掘や拠点作成はおまけ要素でしかない。
旅はただの途中経過でしかない。
出来上がった船をアップグレードするも良いだろう。
ここまで読んで、クリエイティブな気持ちになれたなら─────────ようこそSpace Engineersの世界へ。
すぐに1000時間が過ぎる事だろう。
最後に一つだけ忠告しよう。
この世界には"恐るべきもの"がいる。
物理演算の神「havok」だ。
この邪神に逆らえば、たちまちあなたの船は宇宙の藻屑と消える。
ゆめゆめ忘れないことだ。
Steam User 0
25/12/17修正 グリフを文字化けさせず日本語化させる方法をWikiコメントで
解説してくださってる方に気が付きました遅ればせながら修正いたします
誤った情報申し訳ございません
このゲームも超楽しい箱庭宇宙ゲームなんだがとてもお勧めしにくい
バニラの状態だとかなり不足を感じる点がまだ多くとくに導線が弱く
なにすればいいのか目的を失ってすぐに別ゲームでいいかなってなりそう
(検索するとドリルで穴掘ることにはまったり、車縛りで
ひたすら地下を目指す動画だったりがあって面白い、が宇宙テーマのゲームである)
逆に目的見つけて基地なり船なり車なり作りたい。それを使って何かしたい
なんて人には時間はいくらあっても足りなくなる
すでに10年以上コミュニティが継続しているためワークショップの資産も含めると
あそびの幅が広く好きな味付けで好きなこのゲームを堪能できるが
当然ながらコレ系の・・・この操作きっとMODあるなとか
これ解説動画あるな・・・解らんし とか
これ…さみしいけど何かにぎやかしあるやろってワークショップやMOD
解説動画やガイドの記事なんかをしらべて対策する流れに慣れてる人ほど
深く沼ってしまうこと請け合いの作品です。
日本語化について外部Wikiに解説があり下部コメントにて情報更新がされてます
パッドのグリフも含めた日本語化可能となっているようです。
ただしパット勢を殺す致命的なバグがありブラウザと行き来して
情報検索したり動画をみているとバッドUIをキーボード・マウスUIが上書きする
高速点滅状態になり こうなるとスティック押し込みのビルドモードがキャンセルされ
何も作れなくなるという「数年前から公式でも認知されている」バグが
再現性がないという理由で「解決済み」になっています
よっぽどこれ系をパッドで遊ぶ人は少ないようで
でも検索したらちゃんと「ユーザー」が対策を教えてくれていて
WINキー+Lで一度ロック画面に抜けて再ログインすると
このバグを修正できます (これ知るまでPC再起動以外治らなかった)
そんなこんなで公式以外の何を使ってでも「この問題を解決するなにかあるかも」
みたいな問題と解決が好きな人はゲームの枠を超えて
MODなりプラグインなりで広く深く広がっているゲームのため
このゲーム単体で判断するタイプや気が短い人には
到底オススメはしにくい作品です
あ、ちゃんと公式でエンドコンテンツ的な敵は用意されており
報酬もあるのですが そこに向かおうとか思うより前に
ゲーム開始後からマーカーが出ます
・・・もっと段取りやタイミングとかあるだろ・・・
開始直後は最近は空腹も満たせず死ぬゲームなのに・・・
(最近のアップデートで食事の概念が追加され空腹が最初の問題になりがち)
・トライアンドエラーのモノづくりが好きな人
・ローバー・バギー・トラックのデザインや操作が好きな人
・ラジコン操作が好きな人
・宇宙船を見て操作してそれだけでうっとりなっちゃう人
特におすすめです
すぐ壊れて切れそうなあなたにはシールドMODもありますので
何なら壊れないようにするMODもありますので
CopilotなどAIとも相談しつつ創造の宇宙に旅に出ませんか?
Steam User 0
UIの難解さ、そして余りにも細かな設定ができる為に習熟に時間がかかるというか…最終的にC#までいってしまう、ゲームとは言い難い、一言で表するならプラットフォームかゲームエンジン。シンプルなゲームはもうプレイできない僕にとって、このゲームは最高だ。古いゲーム&敷居の高さ故に手が出せなかったが、SE2(まだ製品とは呼べない)が発売され、購入を検討するのであればこちらで慣れてしまうのもいい、僕が始めた理由はそれだった。20時間かけてもまだ習熟期間という…ゲームの操作方法も危うい僕だけど。アップデートも行われており、現在はかなり熟れたゲームだろう。かつてはこれにバグ祭りだったらしい。想像を絶する。
あくまでも宇宙基準のゲームであって空気抵抗がなく、重力のみのパネキット+スクリプト導入可能。空気抵抗の概念がないだけあり、航空力学が働かない故に大気圏内であっても空を飛ぶマシンを作るのが基本。(要するにヘリは作れない)だが僕は地球人なのでクレーンの機構を作ってみたり、地上車両ばかり作りながら遊んでいる。もし敷居が高いと感じるならTrailmakersを検討するのもいいかもしれない。とにかく底が無いゲームで盆栽ゲームを探しているなら習熟するのもいいかもしれない。…これをプレイしながら思うのだけどパネキットってマジで神ゲーだったことが理解できる。当然宇宙空間を再現している、という意味ではSEが上だ。
Steam User 0
いつかのアップデートでコントローラーで遊べるようになったそうですが、バグがあり建築作業などが行えません。
まあそのうちに直るんじゃないですか?
Steam User 1
もう日本語化してくれたらいうことないのに・・