Space Elite Force II
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About the Game
Space Elite Force II is a space-shooting game for up to 2 players in local cooperative mode. With a wide variety of weapons, enemies and improvements to your ship, it presents all the intensity, depth and beautiful handcrafted pixels of a classic space-shooting game. Have fun in insane battles, facing epic bosses and unlocking a wide variety of achievements in one of three game modes, alone or with a friend in local cooperative mode.
- Fast and intense phases.
- Insane battles against epic bosses
- Unlock 68 achievements.
- Play with a friend in local cooperative mode! (Requires at least one joystick)
- Beautiful visuals made with handmade pixels.
- Total Full compatibility with controls.
- Online ranking for each game mode.
- Available in 2 languages (English, Portuguese)
Normal Mode: classic game experience, immerse yourself in the immersive story of Space Elite Force and try to recover the data stolen by the merciless and hostile Klyvu race
Arcade Mode: A frantic and fun mode for those who want fast and intense matches, survive as long as you can with your chosen weapons at the start.
Boss Rush Mode: Try to defeat all the bosses, one by one, and get the best score in the ranking … this will not be easy!
Inspired by Steredenn.
Steam User 4
1と2をプレイしました。
シューティングが苦手な私には難易度もちょうど良くとても楽しい。
頑張ってもクリアするのは無理かも・・と思うような絶望感も無く、
自機を強化していくとクリア出来なかったステージもクリアできるようになるのでやれてる感が得られます。
ホーミングミサイルがつよい!
手軽に出来るライトな横スクロールシューティング
実績解除も簡単で、価格も安いし暇つぶしにはおすすめです。
1と同じようにRPT対応してくれたら最高 (*^▽^*)
Steam User 4
中々面白いです。
ステージクリア時にパワーアップ出来ます。
コントローラーの、ショットは推しっぱなし、ミサイルは連射にして同時押しにしておくと楽かもしれない。
道中で緑色の玉を集めて、クリア時にパワーアップしますが、
ショット、ミサイル、ボム、自機、の4種別ごとに分かれていて、
それぞれ数種類あります。
個人的には、ショットはノーマル、ミサイルはホーミングミサイル、が楽だった。
2020年4月にバージョンアップしてから、とても遊び易くなって、
前作が気に入っている方にお薦め出来ます。
横スクロールシューティングとして、難易度は低くないかもですが、
わたしでもクリア出来ました。
2020年4月21日時点で、14ステージあります。
次回作に続きそうなので、次回作も楽しみです。
ホーミングミサイルとショット2段階目を取得出来たら、
カテゴリ一番右の、一番左上を早めに取得すると楽かもしれない。
20200719
ショットは左側の緑の武器が、命中率が高くて良いのかなと。
Missile系は、ホーミングミサイルが便利で他は不便なのでちょっと差があると感じました。
そうすると、攻略法は限られるかなと、攻略難易度が変わるので。
Beeの威力が低すぎると思う。
ショットやミサイルは4段階目もあると良いなとも。
Steam User 0
正直、前作の方が好み。
前作もSteredennっぽかったが、本作はアーケードモードがより近いものになっており、だったらSteredennの方が面白い。
アーケードでのランダム性や敵のデザイン・アルゴリズムはかなり似ており、パワーアップがよくある洋シュー的な購入方式(アーケードでは事前選択のみ)になった為か、キャンペーンの通常難易度以外では敵が無駄に硬く感じるかも知れない。(選択武器による差が激しい)
この問題は、武器のリソースが威力に見合わず、弾切れやチャージの時間が多い武器ばかりなところに原因がある。
その為、敵の硬さ以前に爽快感に欠ける。
勿論、そこも含めてのビルドの楽しみも無くはないが、だったら体力など基礎能力向上の方がコストパフォーマンスも良い結果に。
キャンペーンではフォースフィールドと云う一定時間無敵が強過ぎて、割と力押しでも何とかなるのも問題か。
セール中は前作とセット(若しくは追加購入で)合わせて200円もしなかったりするんで、その辺でおすすめにはしたが、ゲーム的には前作だけでいい気はする。