South of the Circle
South of the Circle Deluxe Edition
South of the Circle: издание Deluxe содержит дополнительный набор цифровых бонусов, включающий в себя полный саундтрек игры, цифровую книгу «Восемьдесят два-девятнадцать – South of the Circle» от режиссера игры и EP Circles, созданный в сотрудничестве с композитором саундтрека Frostpunk.
В набор входят:
-
South of the Circle
-
South of the Circle Soundtrack
-
South of the Circle: E-book – Eighty Two Nineteen
-
Circles EP: South of the Circle x Frostpunk
Об игре
South of the Circle — эмоциональная игра с глубоким многослойным кинематографическим сюжетом. Она ставит вопросы о последствиях жизненного выбора и его влиянии на карьеру и любовь, а еще о столкновении прошлого и будущего. Вы будете играть за Питера, ученого из Кембриджа, который терпит крушение в Антарктиде во времена Холодной войны. Пока он ищет помощи, его прошлое постепенно раскрывается, демонстрируя, как давление власти и собственные устремления привели героя к кризису, который нужно как-то разрешить. По мере развития романа между Питером и его коллегой Кларой Питер понимает, чего стоят его обещания. Но некоторые обеты останутся с ним навсегда, как и детские воспоминания.
НЕПОВТОРИМОЕ КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКОЕ КАЧЕСТВО
Игра создана студией State of Play, обладателями премии BAFTA. Тщательно проработанная эстетика и сценарий подчеркивают кинематографический размах игры. Его только усиливают актеры из «Богемской рапсодии» (Гвилим Ли), «Женщины в белом» (Оливия Виналл), «Короны» (Ричард Гулдинг»), «Игры престолов» (Антон Лессер), «Чернобыля» (Эдриан Роулинс) и «Аббатства Даунтон» (Майкл Фокс).
ОСОБЕННОСТИ
- Захватывающий сюжет, привязанный к пространству и времени.
- Сложные эмоциональные вопросы.
- Анимация с захватом движений, гарантирующая чувственный реализм.
- Проработанный аутентичный антураж времен Холодной войны.
- История мира органично вплетена в сюжет.
- Выразительное графическое исполнение.
- Игра создана State of Play Games, разработчиком Lumino City (премия BAFTA), KAMI 2 (номинация на премию BAFTA) и INKS (премия Apple Design Awards), и предназначена для аудитории, которая любит трогательные эмоциональные игры.
Steam User 6
"South of the Circle" - это хороший представитель интерактивного кино с захватывающим сюжетом и уникальным художественным стилем.
Вместо привычного выбора реплик, как в любой подобной игре, мы выбираем эмоции. Идея оригинальная, но расстраивает невозможность влияния на сюжет.
Во время прохождения с головой погружаешься в драматическую историю главного героя, от которой тяжело оторваться до самого финала.
Steam User 8
Вроде кино, а вроде и игра...
На South of the Sircle я наткнулся случайно и решил попробовать. Не, ну а чё? Цена вполне себе приемлемая, сама игра небольшая - на пару вечеров спокойных посиделок под чай с печеньками, да и кинцо я люблю. Ходишь себе туда-сюда, втыкаешь в сюжет, наслаждаешься диалогами и кат-сценами... Игру я прошёл, но впечатления остались неоднозначные. Стимовские отзывы однозначно говорят о том, что South of the Sircle народу зашёл, но я всеобщих восторгов разделить, к сожалению, не могу. Вроде всё хорошо, интересно, красиво, но чего-то не хватает, а чего-то, наоборот, с избытком. В общем, попробуем разобраться.
Холодная война
Главное в South of the Sircle, разумеется, сюжет, поэтому сперва поговорим о нём.
Игра переносит нас в далёкий 1964 год, в Антарктику. Небольшой самолёт, на борту которого находятся двое британцев, терпит крушение. У пилота повреждена нога, с дальней связью проблемы, поэтому его друг и по совместительству наш главный герой по имени Питер вынужден идти за помощью. С людьми в Антарктике как-то не очень хорошо, так что путь предстоит нелёгкий.
Именно такова завязка сюжета. Питеру придётся побывать на разных базах, преодолеть ряд трудностей и справиться с неожиданно нахлынувшими воспоминаниями.
Именно воспоминания - главная сюжетная фишка игры. Именно они рассказывают нам нелёгкую историю двух учёных, Питера и Клары, которые познакомились в поезде, направляющемся в Кембридж.
Питер - учёный, он пишет монографию по климатическим исследованиям, и его работа весьма интересует руководство Кембриджа. Клара читает лекции, она хочет заняться чем-то серьёзным, но, увы, не может. Причина проста: героиня нашей истории - женщина. В шестидесятых годах прошлого столетия не было даже намёка на равноправие, мужчины не считали представительниц слабого пола способными на что-то серьёзное, особенно если речь шла о научных исследованиях.
В общем, Клара начинает помогать Питеру с его монографией, и между ними потихонечку зарождаются чувства.
Вишенка на торте - атмосфера, которую разработчикам удалось передать, на мой взгляд, просто здорово. Холодная война, договор об Антарктике, акции протеста с требованиями ядерного разоружения - и в центре всего этого пара учёных, Питер и Клара, которые пытаются жить, работать и любить.
Знаете, история на самом деле весьма интересная, но мне показалось, что какие-то эпизоды сильно затянуты. Скорее всего, проблема совсем не в игре, а в моём восприятии, так что не стоит заострять на этом внимание.
Антарктика и ядерное оружие
А теперь перейдём к геймплею.
Наша задача - передвигаться по локациям, заходить в помещения, осматривать встречающиеся предметы и участвовать в диалогах.
К первым трём пунктам претензий практически нет, игра ведёт нас за руку, так что свернуть не туда или не заметить какую-то точку интереса просто невозможно. Единственное, что меня немного напрягало - скорость. Всё происходит ну очень медленно. Впрочем, это опять же лично моё восприятие игры.
А теперь пара слов о диалогах, в которых наш герой принимает самое активное участие.
Во-первых, никаких реплик, только значки, обозначающие эмоции: радость, удивление, страх, сомнение и так далее. В начале игры нам рассказывают об этом геймплейном элементе, но мы не знаем, что именно скажет наш герой. У меня иногда знатно пригорало, когда выбор "сомнения" приводил к проявлению откровенного страха, а выбор, например, "радости" - к дурацкой шутке.
Во-вторых, нет возможности пропустить диалог. Я понимаю, что во время просмотра фильма зритель вынужден слушать всё, что говорят на экране, но South of the Sircle - всё-таки игра. Читаю я быстро, поэтому привык проматывать реплики героев, чтобы не тянуть кота за причинное место. Если бы здесь была такая возможность, то прохождение игры заняло бы в два раза меньше времени.
Можно возразить, что это задумка разработчиков: медленный и неторопливый игровой процесс. Скорее всего, так и есть, тем не менее, именно это мне и не зашло.
Про графику и музыку
Картинка откровенно порадовала, она, с одной стороны, выполнена довольно минималистично, а с другой - выглядит очень стильно. В общем, просто оставлю тут скриншот.
К аудиоспровождению претензий никаких, всё сделано просто здорово. Голоса героев подобраны удачно, музыка всегда в тему.
Итог
Весьма неплохое кино, что при минимальном участии игрока расскажет историю двух кембриджских учёных, Питера и Клары, живших и работавших во времена Холодной войны. Сюжет хорош, но местами затянут, геймплей простой, но некоторые элементы вызывают вопросы, к графике и аудиосопровождению претензий нет.
Общая оценка: играбельно
South of the Sircle порекомендую любителям жанра, тем, кому нравится медленный и неторопливый геймплей, а так же поклонникам необычных сеттингов. Отправляйтесь в Кембридж шестидесятых, но будьте аккуратны, особенно, если вы - дама.
Ещё больше обзоров >> здеся <<
Steam User 2
С одной стороны игру хочется похвалить, а с другой стороны ругать, да авторы молодцы сделали свой стиль(Хотя я вижу тут скорее бюджетную графику и зернистость которую нельзя отключить), музыка позволяет полностью погрузиться и хорошо давит на атмосферу, но иногда она передавливает из-за чего возникает чувство угнетённости и желание скорее выйти из игры, чем пройти дальше.
Так-же стоит отметить что авторы как по мне так и не определились на сколько глубокий должен быть сюжет, то нам рассказывают про миловидную встречу, то пытаются рассказать про отсутствие прав у женщин(Но тут это скорее для галочки), а потом и вовсе начинают разгонять про правительство и шпионаж, как итог имеется 3 разных посыла, но не один из них не раскрыт достаточно качественно.
Персонажи за пределами основной сюжетной линией(А это по факту 2 персонажа) существует исключительно как болваничики которых наделили простыми характерами которые очень просто узнаются, плохо ли это? Не особо, но увы... что бы понять что за тип персонажа перед нами достаточно просто на него посмотреть и этого будет достаточно.
Гемплейно это скорее линейная книжка где от вас требуется минимум действий, а те выборы что вы делаете по факту являются декоративными которые максимум повлияют на небольшую разницу в диалоге, а в ключевых моментах что бы вы не пытались поменять... всё пойдёт так-как задумано авторами.
Продукт исключительно на любителя, стоить учесть что он ещё и довольно короткий.
Steam User 2
Это легко мог быть хороший фильм на вечер, геймплей вторичен, в первую очередь это рассказ-настроение об эпохе, о людях.
Понравится или нет, будет скорее зависеть от вашего наполнения и понимания контекста, чем от самой игры. При всей простоте, тут много слоёв.
Получился интересный слепок времени. Абсолютно отличающаяся от нашей, жизнь простого человека в эпоху глобальных изменений и аналоговых технологий, политика, сложный путь самореализации, борьба с конформизмом, детские травмы, любовь во времена книг, сексизм, дружба. При этом всё максимально приземлённо.
Ничего не потеряете, если не пройдёте, ничего не потеряете, если пройдёте.
Для тех самых холодных вечеров, когда хочется просто расслабиться в тепле с чайком и поразмышлять о простых вещах.
Steam User 1
интересная игра, но я плохо понял ее глубокий смысл
проходится за 3-4 часа ну мне понравилось