Source of Madness
El autor aún no proporcionó una descripción en tu idioma.
Source of Madness is a side-scrolling dark action roguelite set in the Loam Lands, a twisted Lovecraftian inspired world powered by procedural generation and AI machine learning. Take on the role of a new Acolyte as they embark on a nightmarish odyssey. Uncover the cosmic secrets of the Loam Lands and The Tower of Madness, the moon’s mysterious Citadel.
Hordes of nightmarish beasts
The horrific monsters you face are never the same, concocted with procedural generation and animated using a neural network AI
Deep Gameplay Systems
Explosive close-combat magic, labyrinthine environmental exploration, powerful loot management and a skill tree filled with abilities, classes, and spells
Ever-Changing Landscapes
Rendered in a beautiful AI assisted art style, the fascinating world of the Loam Lands reveals a deep arcane lore as players uncover its many secrets
Steam User 2
Divertido pero no conecté nunca con la trama ni enemigos. lo recomiendo porque es divertido hacer estallar a los monstruos pero el juego le falta mucho por pulir, sobre todo los anillos ya que no es necesario tanta clase si al final solo usas al piromante.
Steam User 3
Buen juego, hay que saber en que se inspira para entender porque los monstruos son como son, si te gusta el universo H. P. Lovecraft dale una oportunidad.
Steam User 1
Es entretenido, pero no para todo el mundo.
Compralo solo en oferta.
La clase piromantico es la unica que vale la pena.
(Siento como si jugara con los cuerpos de los enemigos que se quedan en el piso de los souls.)
Steam User 3
Es un juego bastante entretenido. No es muy largo, pero al ser roguelike tiene cierta rejugabilidad. La historia es meh, tiene un trasfondo lovecraftiano un poco criptico y ya. Si lo conseguis en oferta vale la pena.
Steam User 0
Extrañamente adictivo, la escenografía, el arte de fantasía oscura me recuerda a varios juegos estilo metroidvania, los controles son sensibles y la jugabilidad es desafiante.
Steam User 0
Es un juego que me aterro, pero a la vez me fascino, es muy poco molesto el uso de IA y realmente me gusta como estan diseñados los monstruos.
Steam User 1
Me recuerda mucho a Noita pero un poco mal hecho, Primero que todo es IA o asi parece, por lo que se ve raro y hasta feo, pero se entiende con la logica interna del juego.
Pero siguiendo esta idea pues llega a verse inentendible los bichos con los que peleas pues carecen de razon o forma, se atrastran como objetos mal hechos en un programa 3D y se siente raro.
La saturación de elementos en el entorno en si me gusta muestra el caos y todo eso pero Dios, los bichos parecen cualquier cosa hecha con IA, e incluso el protagonista, denle un poco de tiempo a hacer que se vea que tenga un movimiento natural, Si jugaron Noita veran cosas parecidas pero bien hechas.
Pero al final si es un juego exotico y entrentenido, pero parece que aun no esta terminado