Source of Madness
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Source of Madness is a side-scrolling dark action roguelite set in the Loam Lands, a twisted Lovecraftian inspired world powered by procedural generation and AI machine learning. Take on the role of a new Acolyte as they embark on a nightmarish odyssey. Uncover the cosmic secrets of the Loam Lands and The Tower of Madness, the moon’s mysterious Citadel.
Hordes of nightmarish beasts
The horrific monsters you face are never the same, concocted with procedural generation and animated using a neural network AI
Deep Gameplay Systems
Explosive close-combat magic, labyrinthine environmental exploration, powerful loot management and a skill tree filled with abilities, classes, and spells
Ever-Changing Landscapes
Rendered in a beautiful AI assisted art style, the fascinating world of the Loam Lands reveals a deep arcane lore as players uncover its many secrets
Steam User 7
El juego no es monótono ni aburrido, he repetido varias veces el primer y segundo nivel y siempre resulta en algo nuevo, algo siempre cambia, creo yo que aquellos que se quejan no han podido ver lo siguiente;
1; Los enemigos se crean mediante IA cada uno tiene diferente forma y patrones de ataque (así que eso de decir que no hay variedad es mentira, técnicamente me enfrento a abominaciones de Shubnigurath o del tipo el horror de Dunwich.)
2; No vas a usar armas de fuego, mandobles o chakrans, usas magia proveniente de los propios dioses cósmicos para tan solo esperar eliminar a criaturas menores, nunca estas en ventaja, siempre estarás a la expectativa de que horror nuevo aguarda.
3; Mecanica de combate simple pero con su lógica, no es solo apretar botones a lo loco, tienes que literal danzar mientras cordinas ataques para dar en puntos clave, los enemigos tienen diferentes apendices (ya que son tan diversos que no podría describir sus extremidades) los cuales puedes cercenar por ejemplo; tengo una monstruosidad tentacular que salta y emite fuego, le cerceno 2 extremidades y ahora se arrstra violentamente hacia mi, deja de ser una amenaza pero no del todo. Por otro lado para evadir ataques o moverte puedes usar un dash, fácil de usar pero difícil de dominar mas aun cuando tienes una bestia del tamaño de un camion o edificio con espinas en la espalda y cara, ¿Como puedes evadirla? usa el dasheo métete en recoveco estrechos y acribilla a la criatura mientras ruegas acabar con ella antes de que se la ingenie de como entrar y hacerte pedazos. Los combates cuestan minutos ademas de encontrar mazmorras con enemigos o incluso jefes.
La muerte solo es una posibilidad más para aprender las mecánicas y ir avanzando, a diferencia de otros roguelike aqui mueres e inicias desde cero si fuiste diestro podrás mejorar y dotar de ventajas a los siguientes acólitos los cuales vienen con diferentes hechizos y ventajas al igual que sus desventajas.
Lo recomiendo enormemente si eres fan del horror cósmico
Steam User 0
Es un juego excelente, buenas mecánicas y jugabilidad, la temática lovecraftiano es fantástico me encanta el mundo que exploramos y enfrentamos, tiene dificultad bastante alta sobre todo al morir perdiendo tu personaje, objetos y oro que recolectamos, el juego es bastante cortito pero merece la pena jugarlo y espero que saquen mas mapas y jefes a enfrentar.
Steam User 0
Es muy buen juego y entretenido, excelentes dibujos y una buena dificultad, podria parecer otro metroidvania pero su atmósfera loveftcraniana y sus increibles dibujos y colores lo hace único en su tipo muy recomendable
Steam User 0
es muy buen juego, algo agotador por su banda sonora y su imagen mostruosa, su jugabilidad esta bien, se vuelve repetitivo despues de las primeras horas, mas la anexion de nuevos personas y objetos lo hacen disfrutable. Es adictivo no de la mejor manera. Ya que agota emocionalmente por su trama oscura
Steam User 0
después de un tiempo se hace monotono y aburre, igualmente está bien. Me gustó y el diseño y atmosfera que lograron me gusta
Steam User 0
Su arte conceptual es lo mejor
Steam User 0
!no tiene co-op¡