SOULCALIBUR VI
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"Introducing the newest entry in the SOULCALIBUR series! Experience all-new gameplay mechanics with the most beautiful graphics the weapons-based fighting genre has ever seen! All-New Battle Mechanics! Reversal Edge: Block your opponent’s assault and counterattack! A fusion of offense and defense. Soul Charge: Enjoy a temporary power-up to turn the tide of the battle. Unleash additional attacks in this state! Wield Lethal Hits to deal huge combo damage and take down fearsome opponents! A full assortment of single-player modes! STORY: Taking place in the 16th century, revisit the events of the very first SOULCALIBUR in Soul Chronicle mode. A wide variety of game modes! Clash with players around the world in Online mode! Create your own character to suit your tastes in Creation mode! Guest Character Geralt from CD Projekt Red’s Witcher series joins the fray!"
Steam User 2
那个年代还没有政治正确,ivy还是倾国倾城的,其他角色不分男女都是颜值在线的。
Steam User 2
趁着促销不到30的价格入手了本体,然后又趁着折扣半价入手了2B的DLC,这个价格确实香,美中不足是国区没有dlc季票
有趣的捏人+服装搭配系统(自创角色等),但是没有季票...
操作简单易上手,不用背复杂的招式表也能搓出华丽的连招,街机模式的AI战斗力也很温和,甚至比邻居家的老奶奶还要温和一些,非常照顾我这种手残人士,日常休闲打一局,或者偶尔截截图养老还是挺好的,这个价格还要啥自行车
Steam User 3
街霸拳皇老玩家,格斗游戏铁粉,街霸456,拳皇14,15都入了,这个格斗画面可以用美轮美奂来形容,在角色美感和CG上算是独一档了,比街霸、拳皇、真人快打、死或生、碧蓝对决、罪恶齿轮画面更具美感。游戏性不太清楚,没有怎么玩,还不了解机制,这一折的价格,特别好评一下
Steam User 0
其实是比较适合格斗新手入门的一款游戏,连招个人感觉不会太难,而且也算比较多样。可惜的是现在热度实在不行,联机基本上玩不了。
捏脸系统挺不错,很多角色和服装很涩()
Steam User 0
从PS初代 SOUL EDGE入坑的
那时候NAMCO喜欢搞高质量CG,PS上的 SOUL EDGE 开场CG极度震撼,音乐也气势磅礴
每个角色结尾也都有及时演算的CG结局,不知还有没有人记得片尾曲 OUR WAY HOME
DC上的 SOULCALIBUR一代,记得获得满分评价,购入DC很大原因就是为了玩这个
当时称得上话题作品了
到了SC6只能说日渐衰微了,游戏处处体现着预算有限,但依然全成就通关
基本格斗体验还是扎实的,
剧情也是重启,还是很怀念的
注意几个网战成就现在很难拿,留下来玩的都是大佬,要碰运气或者找好友帮忙了
天平的红色成就和蓝色成就,可以通过存档替换的方式快速解锁,
但这样导致最后一个全成就会不给解开(可能游戏成就检测采用检测存档方式判断j,必须有两个天平模式的存档)
拿全成就似乎要必须手动再开一个存档老老实实再通关一遍红色或蓝色天平才行。
Steam User 1
游戏剧情上一般,大家主要玩联网对战,如果不玩联网对战的玩家不建议买。
Steam User 0
游戏不错,但是emm。。。某些厂商的操作一言难尽