SOULCALIBUR VI
Автор не предоставил описание на вашем языке.
"Introducing the newest entry in the SOULCALIBUR series! Experience all-new gameplay mechanics with the most beautiful graphics the weapons-based fighting genre has ever seen! All-New Battle Mechanics! Reversal Edge: Block your opponent’s assault and counterattack! A fusion of offense and defense. Soul Charge: Enjoy a temporary power-up to turn the tide of the battle. Unleash additional attacks in this state! Wield Lethal Hits to deal huge combo damage and take down fearsome opponents! A full assortment of single-player modes! STORY: Taking place in the 16th century, revisit the events of the very first SOULCALIBUR in Soul Chronicle mode. A wide variety of game modes! Clash with players around the world in Online mode! Create your own character to suit your tastes in Creation mode! Guest Character Geralt from CD Projekt Red’s Witcher series joins the fray!"
Steam User 6
Мои абьюзивные взаимоотношения с жанром файтингов продолжаются. Ну сколько раз я должен про нравящиеся мне проекты писать в отзывах фразу "Это хорошая игра, НО..."?
Игра позиционируется как мягкий перезапуск серии, где нас вернули в самое начало истории, а устоявшимся каноном стали события Soul Blade. В SC VI добавили уйму чисто декоративного контента из предыдущих частей, вроде громадной библиотеки со скетчами, музыкой и прочим милым сердцу фанатов нефункциональным хламом. Пройдя в режим истории (и обнаружив там неинтуитивно расположенную тренировку по базовым механикам - вместо того, чтобы найти ее, блин, в главном меню) и создав своего протагониста, вы примите участие в погоне за волшебным мечом, познакомитесь со знаковыми и не очень персонажами франшизы и получите, в целом, вполне приемлемое представление о том, что это вообще за вселенная. А еще по ходу истории спросите у Айви за шмот, попетушествуете с пиратами Макси, затусите с вечно бомжующим самоучкой Мицурюги и скрестите свой меч с гостем из другого мира.
Это все еще файтинг с до безобразия эпичным и торжественным саундтреком. Это игра с замечательным редактором, где при минимальных усилиях можно склепать как красотуль, так и всяких страхоебин вроде ящериц с полуметровыми членами. В это все еще весело просто нажимать кнопки - как минимум потому, что это очень зрелищно. При этом, некоторое время спустя, становятся видны приятные детали - логичное и большей частью интуитивное управление, довольно неплохая механика, утилизирующая классический принцип "камень-ножницы-бумага" (и я тут не только про Reversal-механику говорю); определившись с мэйном, вы начнет видеть не только задротские детали, но и подсознательно понимать суть майндгеймов и их роль в игре - причем, чисто субъективно, гораздо быстрее, чем в ряде других файтингов, потому что необходимый для этого инструментарий есть почти у каждого персонажа, а результаты ваших промахов, как правило, не заставляют себя долго ждать. Ваши действия становятся более обдуманными, ведь в рамках стандартных пяти раундов вы едва ли продержитесь на одной и той же тактике или глупом спаме. А главное, чтобы вы ни сделали - оно будет выглядеть красиво и зрелищно. Вот только ради этого нужно сыграть в Soulcalibur VI. Так, конечно, про любой проект жанра сказать можно, но много ли прямых конкурентов у SC VI, завязанных на использовании холодного оружия и 3D-формате боя?..
Но едва вы глянете за фасад восхитительно красочного боя, отовсюду будет торчать дешевизна проекта (даже в сравнении с вышедшим за пару лет до этого Tekken 7). Сравните хотя бы те же подходы к сюжетке в двух играх. У игры отличный ростер (гостевой Геральт - вообще атас; зашел как родной) благодаря сезонникам, но с момента выхода последнего дополнения - тишина. Ни правок по технической части онлайна. Ни новых DLC. Ни фиксов кривой системы сохранений и ачивок (ооо, если бы вы знали, как велик риск столкнуться с проблемами).
Те же последние две DoA я на чем свет стоит костерил в отзывах - что ж, у SC VI хотя бы хватает контента для одиночной игры и не такая шакальная монетизация, и в данном случае, если по большим скидкам, игра явно будет стоить своих денег и потраченного времени. А если бы ее еще докрутили... Вообще конфетка была бы. Но, как вы поняли по моему бугурту выше, я смотрю в будущее франшизы без оптимизма.
По итогу, вместо памятника многолетней истории Soulcalibur шестая часть стала ee надгробием. Пока что. И здесь я, как и в случае с DoA, надеюсь, что ошибаюсь. Я влюблен в бредовую фэнтезийную браваду с шашками наголо в Soulcalibur VI и мне очень хочется, чтобы мои эмоции могли разделить и другие игроки.
Steam User 4
Легко начать, сложно стать мастером. Отличная игра для тех кто любит большие мечи и не только!
Steam User 4
Доброго времени суток. Наконецто спустя пять часов игры первая катсцена, но зато какая, проорался в голос, не буду спойлерить, но ребята прям молодцы. Вообще для меня мир файтингов с мечами открыл Samurai Shodown на ps2, потом был soul blade, ну а soulcalibur вобрал в себя персонажей просто отовсюду откуда можно было))) как мортал комбат с терминатором и робокопом. Однако, первое, что бросается в глаза, убрали озвучку клинков, т.е. когда мечи соприкасаются должен быть удар металла о металл, очень звонкий, раньше в подобных играх он был по сути визитной карточкой, но здесь, увы нет. Из откровенных минусов которые сразу бросаются в глаза это дисбаланс оружия, разрабы решили сюда воткнуть схему камень-ножницы-бумага, очень спорный ход, но свою небольшую аудиторию игра нашла определенно. Очень много сраного текста, куча ни на что не влияющих диалогов, ограниченный редактор персонажа, немного корявое управление к которому сложно привыкнуть и абсолютно беспантовый и непонятный интерфейс счетчика душ (спец приемов), после 5 часов игры все равно непонятно как он работает, вся эта шкала с разными цветами и еще циферки, хосспаде зачем. Из плюсов, потрясающие атмосферные арены, некторые очень веселые, некоторые навевают ностальгию по далекому 2003г, персонажи в процессе боя лишаются предметов одежды, у меня очень часто к концу поединка воительница остается босиком и в ночной сорочке)))Прокачка оружия, разные перманентные бонусы, в игре есть русский язык, отсутствует повесточка, единственное упоминание, это в редакторе персонажа можно сделать голос транса. В целом, игра доставляет удовольствие, а учитывая, что купил я ее за 200 руб, ну сами понимаете. Правда там мне предлагают длс за косарь, но я думаю повременю пока)))
Steam User 2
Всё качественно и красиво, но мультиплеер уже мёртв, до 7 части видимо его ждать к сожалению. В сингл можно попроходить по скидке.
Steam User 6
-{Сюжет}-
- Запоминающийся
+ Интересный
- Скучный
- Ну лол его тут тупо нет
-{Графика}-
- Неописуемо
- Неплохо
+ Могло быть и лучше
- Плохая
-{Геймплей}-
- В это можно играть вечно
+ Интересно
- Ну такое
- Всё очень плохо
-{Музыка}-
- Восхитительно
- Очень хорошо
+ Хорошо
- Сойдет
- Её тут тупо нет лол
-{Сложность}-
- Как в это вообще играть?
+ Это будет сложно...
- Обычная сложность
- Нажмите кнопку "F", чтобы выиграть
-{Время}-
- В это можно играть бесконечно (До 100 часов)
+ Довольно длинная (До 30 часов)
- Средняя (До 10 часов)
- Короткая (До 5 часов)
-{Цена}-
- За такую игру можно и душу продать
- Всё хорошо
+ Ну можно и скидок подождать
- Лучше бы купил другую игру
-{Баги}-
- Очень много
- Много
- Иногда попадаются
- Практически нет
+ Их совершенно нет
5.5/10 балдёжности
Steam User 1
the game lost its depth, because it didn't live online for a long time, but it's good, it could be revived with patches
Steam User 1
топ игра, единственное в сети сидят одни задроты, у которых вечное подёргивание пальцев рук, без остановки дерущиеся, а так да, хорошо, свежо, красиво