SOULCALIBUR VI
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"Introducing the newest entry in the SOULCALIBUR series! Experience all-new gameplay mechanics with the most beautiful graphics the weapons-based fighting genre has ever seen! All-New Battle Mechanics! Reversal Edge: Block your opponent’s assault and counterattack! A fusion of offense and defense. Soul Charge: Enjoy a temporary power-up to turn the tide of the battle. Unleash additional attacks in this state! Wield Lethal Hits to deal huge combo damage and take down fearsome opponents! A full assortment of single-player modes! STORY: Taking place in the 16th century, revisit the events of the very first SOULCALIBUR in Soul Chronicle mode. A wide variety of game modes! Clash with players around the world in Online mode! Create your own character to suit your tastes in Creation mode! Guest Character Geralt from CD Projekt Red’s Witcher series joins the fray!"
Steam User 4
Uno de los juego de lucha más divertidos de la actualidad; gráficamente vistoso, con una jugabilidad muy entretenida y con diferentes personajes y técnicas para añadir variedad a nuestros enfrentamientos.
Bajo mi punto de vista tiene dos problemas: el primero es la iluminación de las armas, que lo hacen bajar varios escalones en la jugabilidad, y más importante, la falta de contenido inicial, que hará que el plantel de luchadores con el que contemos al inicio sea excaso, al igual que en el resto de juegos del género.
A pesar de ello, es una entrega muy recomendable, y poder jugar con Geralt de Rivia, el cuál está integrado fantásticamente en el juego, remata un juego espectacular.
Steam User 2
Mi recomendacion viene acondicionada a varias cosas
- Es el unico soul calibur legal en pc
- Solo con descuento con todos los dlcs incluidos
Es un juego a medio a gas de una de mis sagas favoritas. Llevo jugando desde soul edge de psx y desde, es uno de los mas flojos de la saga principal (obviando los sacados en wii y psp) que yo recuerde, El peor junto al 4
Que cual es el problema. Pues una involucion en la customizacion de los personajes y graficos de papel mache. Tampoco ayuda que tenga un insulso modo historia y modo online solo para jugar.
Aún asi, como es el unico soul calibur hasta la fecha, lo recomiendo si lo que quieres eschar unos buenos espadazos con un sistema papel / piedras / tijeras.
Ahora, si estas leyendo esto despues de 2025 y, de alguna forma milagrosa han sacado los demas soul calibur, olvidate de este. No aporta nada ni a nivel de historia de juego. En mi opinion personal, para disfrutar a nivel jugable
Soul Calibur II
Soul Calibur III
Soul Edge
Soul Calibur V
Soul Calibur
Soul Calibur IV
Soul Calibur VI
si lo quieres pos historia (que aunque principio se tratase de un arcarde pues si, tiene historia) con jugarlo cronologicamente te sirve
Steam User 2
Buen juego con una peculiar combinación de luces y sombras cuyo balance depende mucho de lo que busques en él. Principalmente es un juego interesante para jugar contra la máquina, ya que su on line está prácticamente muerto y uno de sus puntos más fuertes es la variedad y extensión de sus modos de juego para un jugador. A pesar de ello, a mi me vale de sobras con profundizar en el modo arcade, que es el más plano de todos pero cumple perfectamente con el cometido esencial de este tipo de juegos.
Los expertos en el género seguramente ya saben de qué va la cosa. Para los no tan especialistas, como es mi caso, cabe señalar que la saga Soulcalibur se caracteriza por enfatizar el movimiento tridimensional y su efecto sobre la mecánica de combate (con sus esquivas laterales, golpes verticales más demoledores y fáciles de evitar, golpes horizontales más débiles pero que castigan los pasos al costado, etc.) en detrimento de los largos combos y las entradas de botones mucho más complejas tan típicas de la mayoría de juegos de lucha en 2D. Por ello, es una saga especialmente accesible (pero no por ello carente de su propio tipo de profundidad).
Dentro de este marco, esta es una entrega culminante de la saga, con mucho contenido y un eje jugable, el sistema de combate, muy consistente y divertido. En este aspecto, la principal novedad es el Reversal Edge, una especie de minijuego defensivo de piedra-papel-tijera que se puede activar en cualquier momento y sirve para cargar más rápidamente la barra del Critical Edge, un supermovimiento que se activa muy fácilmente (y cuya gracia es lograr que impacte, ya que es relativamente sencillo de bloquear si no se mete en combo). Estas mecánicas han generado mucha controversia. No faltos de razón, algunos puristas indican que todo esto rompe un poco el sentido orgánico de la jugabilidad clásica de la serie, que siempre había limitado mucho este tipo de súper movimientos. No obstante, a mi modo de ver no dejan de ser elementos divertidos que, jugando contra la máquina, ofrecen al jugador opciones tácticas adicionales que resultan interesantes de gestionar. Posiblemente den lugar a abusos más molestos en el multijugador, pero esa vertiente no me interesa.
Dicho esto, cabe señalar que los niveles de dificultad son peculiares. El nivel por defecto es extremadamente sencillo, a todas luces demasiado. Pero la cosa se pone mucho más interesante en Difícil, para mi gusto el nivel más equilibrado y divertido. Por encima de Difícil todavía quedan dos niveles que aprietan mucho más las tuercas y te exigen adaptarte de forma muy precisa al comportamiento casi infalible de la máquina.
Steam User 1
Recupera la esencia de los 2 primeros Soul Calibur, si te gustaron no dudes en comprarte este ahora que esta en ofreta por menos de 30 pavos te llevas un juegarral atemporal con todo el contenido extra
Steam User 1
Gran Juego, me recuerda la época de cuando jugaba Soul Calibur 2 en Gamecube. Me gustaría que tuviera más personajes en el juego base, y que el modo historia estuviera un poco más desarrollado, pero dentro de todo está divertido el juego.
Steam User 1
Buena entrega, de las mejores, aunque lo de los DLC siempre me va a parecer una estafa. Pero el juego es genial.
Steam User 1
En lo personal, me encanta SoulEdge y SoulCalibur como saga. SoulEdge es uno de los primeros juegos que trabajó con los entornos 3D y SoulCalibur es un excelente exponente del género de peleas con batallas, imágenes y música increibles. Su historia también es genial, y su sistema de batalla, con estilo de pelea japonesa con descalificación tipo "Ring Out", me recuerda un poco de lo que fue RealBout Fatal Fury... uno de los primeros juegos de pelea en colocar esa dinámica en juegos de pelea.
Lo único que no me gustó de esta entrega, es que al momento de contar la historia, parece solo enfocarse en las historias de los primeros 3 Soulcaliburs, eso sumado a que ciertos personajes de otras versiones como del IV y V no están incluídos en la historia, duele un poco, la verdad... Me hubiera gustado jugar digamos, con Cassandra, Siegrfred, Hilde o con Tira normalmente y no como DLC's del juego. Después de todo, tienen roles importantes dentro de Soulcalibur y no parecieran incluirse bien en la historia.