SOULCALIBUR VI
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"Introducing the newest entry in the SOULCALIBUR series! Experience all-new gameplay mechanics with the most beautiful graphics the weapons-based fighting genre has ever seen! All-New Battle Mechanics! Reversal Edge: Block your opponent’s assault and counterattack! A fusion of offense and defense. Soul Charge: Enjoy a temporary power-up to turn the tide of the battle. Unleash additional attacks in this state! Wield Lethal Hits to deal huge combo damage and take down fearsome opponents! A full assortment of single-player modes! STORY: Taking place in the 16th century, revisit the events of the very first SOULCALIBUR in Soul Chronicle mode. A wide variety of game modes! Clash with players around the world in Online mode! Create your own character to suit your tastes in Creation mode! Guest Character Geralt from CD Projekt Red’s Witcher series joins the fray!"
Steam User 14
Ich muss gleich zu Anfang gestehen, dass mein letztes Soulcalibur Spiel Teil 3 auf der PS2 war und ich VI also nicht mit den direkten Vorgängern vergleichen kann. Was ich aber sagen kann, dass Soulcalibur VI sehr einsteigerfreundlich ist und gleich das alte Soulcalibur-Feeling hervorgerufen hat. Der Soundtrack ist wie immer toll und hat für jede Situation etwas zu bieten. Egal ob heißes Kampfgefecht, zelebrieren des Siegs, traurige Niederlage oder einfach nur entspannt im Charakter-Editor herumbasteln.
Auch die Charaktere haben sich von ihren Kampfstilen und Aussehen immer noch vertraut angefühlt und dank des Soul Chronicle Modus kann man nochmal von jedem die Lore nachspielen. Dass das Ganze auf einem Zeitstrang aufgelistet ist, hilft nochmal extra beim Einordnen der Geschehen und ist perfekt für alle, die wie ich eine längere Soulcalibur-Pause hatten.
Neben dem Soul Chronicle Modus gibt es auch noch die Waage der Seelen Kampagne, in der man mit seinem eigenen Charakter ein Abenteuer erleben kann. Der Charakter-Editor ist sehr umfangreich und ein Blick in den Community-Tab verrät, dass es eigentlich nichts gibt, was man dort nicht nachbauen könnte. Auch gibt es in der Waage der Seelen sogar ein paar animierte Cutscenes. Der Rest besteht wie beim Soul Chronicle Modus aus Text und Illustrationen.
Ich dachte nicht, dass ich sowas mal sagen würde, aber dieses Fighting Game ist nichts für Lesefaule! Zumindest nicht, wenn ihr an der Handlung interessiert seid. Mich persönlich hat das nicht gestört, aber ich kann verstehen, dass das einige Leute als Negativpunkt ansehen.
Wer einfach nur ohne viel Blah-Blah kämpfen möchte, hat natürlich wieder den Arcade Modus und die Onlinekämpfe zur Verfügung. Als Neuling habe ich online aber leider niemanden gefunden und habe dann bei meinen Freunden herumgefragt, ob wer Lust hat auf eine Runde Soulcalibur. Vielleicht hatte ich an dem Tag aber einfach nur Pech und ihr findet direkt jemanden.
Meine einzige wirkliche Kritik ist aber, dass ein guter und ein böser Spieldurchgang in Waage der Seelen sich zu wenig unterscheidet. Wer nicht an der Errungenschaft oder den Seelenpunkten zum Freischalten von zusätzlicher Musik und Konzeptart interessiert ist kann sich den zweiten Durchgang sparen. Das ist echt schade, denn auch wenn Soulcalibur VI, wie von der Serie gewohnt, sehr viel Singleplayercontent bietet, hat es nicht sein komplettes Potenzial genutzt.
Kaufempfehlung: Wartet auf jeden Fall auf einen Sale! Dort bekommt ihr die Deluxe Edition schon für 14,39€. Das Hauptspiel bekommt ihr sogar schon für 5,99€, aber die DLC Charaktere (besonders 2B und Hilde) sind wirklich klasse und deshalb rate ich gleich zur Deluxe Edition :)
Steam User 0
Hat was von Tekken von früher auf der playstaion ich find cool.nur das man halt noch waffen benutzen kann sehr cool
Steam User 0
Ich liebe die reihe einfach und auch 6 gefällt mir hervorragend
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good game
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Geiles game
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Battlin
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