Soul Axiom
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Take your first steps to paradise by uploading your soul to Elysia, named by critics as “the single most important development in the history of the human race” (Era Magazine, 2027). As the latest state of the art Digital Soul Provider, Elysia is a sprawling server where your memories and dreams become reality. Our patented SoulSync system allows you to choose the memories you want to enjoy for eternity whether you are a living user or you simply wish to leave a lasting testament of your life that the whole family can relive at their leisure. In Elysia, death has no dominion. In Elysia, life has no boundaries. Cast off your mortal shackles and discover the secret to immortality in your digital afterlife. Discover Elysia. The game features over 12 hours of gameplay with 40 unique locations to explore, combined with a hand-power-system gameplay mechanic which allows you to manipulate the digital world around you.
Steam User 39
Полная неуместившаяся версия тут -
Скажу как есть: в Wales Interactive работают очень ответственные и талантливые люди, поэтому свои обещания они выполнили в лучшем виде. Во-первых, Soul Axiom получилась большой и масштабной: на прохождение одного лишь сюжета вам потребуется минимум пятнадцать часов (у меня ушло тридцать), а на сбор всего, что можно и нужно иметь в коллекции, и того больше. Да, вы не ошиблись - пятнадцать часов, в течение которых вы будете исследовать осколки чужих вопоминаний и по кусочкам восстанавливать страшную правду. Во-вторых, в своих попытках организовать единую мета-вселенную, сценаристы взяли, да и объединили мотивы всех своих предыдущих творений. Если ко многочисленным отсылкам к Master Reboot я был готов (да и намекали на это прямо со старта), то я никак не ожидал встретить в киберпанковской истории "пасхалки" к рассказу про оборотня на космическом корабле.
Что касается самих головоломок, то их много. Чертовски много. И они очень разнообразные. Поначалу, когда вас вводят в курс дела, а способностей в распоряжении кот наплакал, всё кажется чересчур простым и логичным. К примеру, вы попадаете на довольно большой уровень, но пройти вперёд не позволяют. Это значит только одно: внимательно осмотритесь по сторонам, найдите активные точки, любезно подсвеченные создателями, и выполните ряд нехитрых манипуляций. В основном приходится что-то развоплощать или наоборот материализовывать, потом перемещать в правильном порядке. И так до победного, пока не доберётесь до мёртвого аватара, хранящего воспоминания своего сгинувшего владельца.
Позднее, примерно на середине пути, вручают способность разрушать некоторые объекты и это меняет механику сильнее, чем можно было бы подумать. Сами уровни становятся более запутанными, а загадки и головоломки комплексными. Приходится проделывать одни манипуляции, чтобы пройти дальше, проделать иные манипуляции, а затем вернуться к началу и применить найденные предметы или приобретённые знания. В какой-то степени разработчикам отказывает чувство меры и они заставляют игроков нарезать круги, в попытках понять общую логику и найти все активные точки. Лично для меня ситуация достигла апогея в апартаментах, когда небольшая квартира оказалась многослойной реальностью. А всё благодаря обнаружившейся неподалёку машине времени. Головоломки с прыжками из прошлого в будущее (и наоборот) запутают кого угодно. Не говоря о том, что некоторые условия изначально были не совсем очевидными. В конечном счёте я угробил примерно полтора часа на то, чтобы перебрать все возможные комбинации, проследить цепочки последствий. И ещё несколько попыток ушло на воспроизведение правильного порядка действий, поскольку местная машина времени позволяла двигаться в одном направлении, а при возврате из крайней точки будущего в крайнюю точку прошлого возникал парадокс, обнуляющий все результаты.
Правда когда я повторно прошёл паззл на свежую голову, то внезапно оказалось, что устроен он крайне логично, а я заблудился в трёх соснах и запаниковал.
И стоит упомянуть, что авторы приготовили сюрприз для игроков. Дело в том, что понять сюжет целиком можно только посетив все пройденные уровни повторно. Ближе к концу вам внезапно вручат последнюю, четвёртую способность, и мягко намекнут, что теперь неплохо бы вернуться и собрать оставшиеся осколки воспоминаний на бонусных уровнях. Никто, конечно, не в силах помешать их попросту проигнорировать, но боюсь, что в этом случае вы не оцените замысел в полной мере и неправильно выстроите в голове цепочку событий. В Wales Interactive обожают переворачивать историю с ног на голову и это здорово. Когда картина мира внезапно рушится под давлением "Всё было не так", впору задуматься существует ли в принципе "истина в последней инстанции" и единственно верное толкование. Не говоря о том, что у Soul Axiom вообще-то три полноценных и равноценных финала, из которых позволяют выбрать свой, "каноничный".
Дисклеймер: ревью-код
Steam User 1
Прекрасная игра с красивой графикой, и интересными прологами. Но слишком много заставляет думать, для кого то это будет полезным но я ленюсь думать в играх поэтому поиграл немного и оценил игру! Моя оценка 9/10, минусов не заметил. Всем рекомендую опробовать тем более по такой приятной цене!
Steam User 0
Soul Axiom - игра-головоломка в стиле киберпанк. Игра разбита на отдельные главы. Прошел головоломку - переходи на следующий уровень. По мере прохождения становится все сложнее и сложнее. Также можно обратить внимание на графическое и звуковое исполнение. Много красочных локаций, а также музыка, которая не отвлекает от игры и позволяет вникнуть в сюжет.
Steam User 0
Bought the game on sale, seems to me quite unusual and interesting gameplay with good puzzles some even too much for me. There is no russian language that is - for me but if you fine whis english it ok.I recommend this game is much interesting stuff to discover
Steam User 0
Soul Axiom - отличная игра, в которой нам предстоит исследователь
частички воспоминаний и разгадывать головоломки. В игре глубокий и очень интересный сюжет.
Прорисовано всё на высшем уровне, музыкальное сопровождение великолепное, играть одно удовольствие.
Головоломки полны разнообразия, но некоторые были достаточно сложными, как по мне)
Из минусов, это то что нет русского языка, для кого-то это будет проблемой.
В целом мне игра понравилась, всем советую!
Steam User 2
Суть игры - полтора десятка слабо связанных друг с другом пространственных головоломок.
Сюжет довольно интересен и подается через видевставки и разбросанные по всем уровням кусочки информации.
Несмотря на все минусы игра понравилась, рекомендую следить за разработчиками.
Минусы:
* низкополигональная графика, хороша на уровнях в стиле Трона, но для джунглей не подходит
* низкое качество работы звукорежиссера, иногда просто тошнотное, иногда сильно раздражжает
* музыка ниже среднего, DLC с саундтреком и задаром не возьму
* баги на уровнях - провал сквозь текстуры, застревания. К счастью редко бывает.
* система сохранения плохая. сохраняется сама, если выйти в середине уровня, то придется начинать с начала.
Плюсы:
* Интересная история, захотелось пройти первую игру
* Головоломки несложные, но интересные
* Несколько концовок, разветвление в самом конце, после прохождения можно выбрать заново и посмотреть, что получится
Steam User 1
Бомбовая смесь бреда и фантастики, по итогу которой мурашки по коже этих невероятных поворотов событий.
Насыщенная сюжетная линия никого не оставит равнодушным.
Один из лучших представителей платформеров, сделано с ДУШОЙ, свойственному ИНДИ