Sons Of The Forest
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你被派到了一座孤岛上,寻找一位失踪的亿万富翁,结果却发现自己深陷被食人生物占领的炼狱之地。你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中。
恐怖生存模拟游戏
体验彻头彻尾的自由,用你希望的方式探索世界。你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。不会有NPC咆哮着命令你,或者给你分配你根本不想完成的任务。下命令的人是你自己,你的命运由你做主。
对抗恶魔
进入一个危机四伏的世界,对抗各式各样的变种生物。有的看起来和人类别无二致,有的却绝非来自凡间。带上手枪、斧头、电击棒等武器,保护你自己,还有你在乎的人。
建造和制作
感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定。
四季交替
在春天和夏天里从小溪中捕捉新鲜的鲑鱼。收集和保存肉类为寒冬时光作准备。你在这座岛上并不孤单,因此,在冬日来临、食物和资源匮乏之际,你不会是唯一想要饱餐一顿的人。
合作游玩
一个人求生,或者和朋友一同面对。分享物品,并一起构筑防御。带上储备物资,上天入地探索这座孤岛。
Steam User 457
为什么凯文意外挂了,不能把他烧成骨头做成盔甲啊,我还想把他镀成金的
Steam User 227
怀念几个傻逼刚买游戏聚在一起玩的时候了,应该是抢先体验那会了
Steam User 191
一个人玩是恐怖游戏,一群人玩是18+游戏,里面的野人个个都烧的要死
Steam User 252
好游戏我玩的时候有点卡,女野人太扫了打了24小时12小时都在达菲鸡
Steam User 129
建议多打折,不打折朋友不来,游戏体验缺少队友这个配置.
Steam User 118
游戏名称:森林之子
游戏体验:7.3(10分制)
=====推荐程度=====
☐ steam必玩
☐ 诚意推荐
☐ 安利纽崔莱
✓ 游戏荒可入
☐ 宁愿拿钱买奶茶
☐ 谁买谁二笔
补充说明:
森林之子作为森林的续作,依旧延续了前作开放世界冒险的伪生存的游戏模式。
作为线性游戏来说这个生存的模式乍一看很新颖,但是实际较为空洞的游戏生存类设计并不能很好的兼容原本应该做到理想化避难所的作用。
从而起到和外出和生存两互补的效果,并且游戏的生存内容与探险出现了明显的游玩割裂感。
=======大小=======
☐ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
✓ 10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
补充说明:前几年的游戏,稍微有点大,但是并不像现在很多游戏那些动辄50G那么夸张。
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
✓ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
补充说明:挺不错的,住在山里真不错。
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
补充说明:
游戏整体的游玩体验有一部分相较于一代来说是更好的。游戏中的洞窟探险和大世界冒险来说体验是比一代更优秀的。
尤其是这个看起来还不错的建造系统,光是这个系统看着就让人感觉挺不错的。
这个游戏现在拥有了一定程度的载具系统、拥有更多更便利的食物、护甲以及一些新鲜的小玩意,比如滑翔翼之类的。而游戏中的剧情叙事和模型更加精细。
从剧情的带入感中也得到了不错的提升,游戏无论是从开枪的音效和伪无缝的地图、总体来说看起来不错的爆米花电影剧情,以及也没剧情喂屎也都算是挺不错了。
但是,虽然相较于一代来说虽然有了不错的提升,但是游戏的缺点任然导致这个游戏注定只能是一个七分的游戏。
首先,游戏的优化做的一般,甚至在早期发售时更是一场绝对的灾难。虽然后续对游戏整体的内容进行了优化适配。但是目前优化做出来的效果,是大家有目共睹的。
你应该也不希望玩的时候感觉经常卡顿掉帧以及偶尔发生的闪退吧?
游戏本身的割裂感依旧十足,虽然看得出制作组想要去做一个冒险驱动生存,生存援助冒险,然后逐步推进剧情主线,解锁游戏更多内容的玩法。但是实际的成品做出来是并非本意的。
游戏中的建造系统没有任何的意义,虽然有一个预制好的样板房子,只需要收集材料就可以了。
但是游戏本身进行的流程几乎并不需要用到这样的据点。你完全可以走到哪里吃到哪里,以及走到哪里睡在哪里。你的据点往往会离你去探险的地方很远。并且游戏的食物拥有新鲜度的系统。
你会发现你所收集的大部分食物在你出去探险回来之后都会完全过期没办法吃,而且大部分时候你都能够直接食用野人,又或者是直接使用在洞穴里面所收集到的吃的。
所以这让这一切的努力显得毫无意义。
并且如果你努力所选的地址并不是那么理想,那么恭喜你,你的暂住地很有可能成为野人每天光顾的目标,不管是拆家还是直接打你人,怎么都算得上糟心的体验。
游戏内置了凯文哥,相比起一代来说,有一部分杂活可以直接交给这个除非你动手杀掉他。
不然他就是不会死,而且什么时候都是不错助力的干将——并且他不需要消耗任何东西,虽然只能接受一些简单的指令,但是总比没有好。像是什么搬运木材这种辛苦的杂活完全没问题。
不过相对的这些AI也没想象的那么聪明,然后是女野人。游玩途中感觉大部分时候都是可有可无的存在,女野人大部分时候并不能作为有效的战力单位。
虽然给她喷子后,她可以拥有无限子弹的喷子。但是实际游玩过程中大部分时候都不需要她来解决。更多的时候更像是为了结局所凑的一个战利品?我并不喜欢这样的设定。
并且由于奇怪的AI判定,很多时候你会发现她在一些奇怪的地方,又或者在瞬移。又或者卡在哪了。总之偶尔还会突然出现在你周围。如果不仔细看可能会造成误杀的判断,虽然后面会稍微好一点,但是也最多是安装GPS这一类的程度了。
游戏的载具系统虽然亮眼,但是也很难让人满意,游戏主要有两个载具,一个高尔夫球车、一个是平衡车。这两个你可以随处在附近的公路上发现。
这两个载具操控的体验很糟糕,尤其是高尔夫球车。在大部分时候你都没办法平稳的在路上直行。
你要知道,这是一个森林,那么就有山。
各种各样的山,大部分时候无论是平衡车还是高尔夫球车开启来的体验都相当的糟糕,但是为了节省体力和更加安全的赶路,你又不得不使用它。这就导致了你在一堆撞不坏的树林里面穿行,到处都是减速带和隔离障。
此外,你会发现各种路边的河流,山沟。时不时你就得下来推车,这种体验算的上相当相当的糟糕。而与此同时的滑翔翼,虽然上手稍微难那么一点。但是体验反而比车辆好了许多,不过这玩意泛用性过差,大部分时候都不能作为最佳的赶路目标来使用。
并且你想要拿到滑翔翼也算是游戏稍微游玩到比较中期的时候了。
游戏的难度在这一作里面进行了调整,这算的上不错的评价。尤其是在联机游玩的时候,这种体验和紧张又坐牢的单人模式相比实在是好了太多了,假如你在途中的某一个节点失败,那么你会被送到之前拥有路径保存点的节点。
对于玩家的惩罚算是特别特别的小了......
然后是这个游戏的背包系统,这个系统算是一场所谓写实的灾难,游玩过程中想要寻找背包里面的某一样东西显得尤其麻烦,并且背包里面有一部分藏在什么盒子啊,右下角,左上角,右上角之类你视角不特意拉的很大完全看不到的地方。这让找东西变得尤其困难。
并且背包系统中并没有特别多现代的设置。导致了,可能我找到了拿到了某些肉,但是由于过于小并且在左上角,有可能偶尔我就会完全忘掉去查看这个肉的新鲜度。这可以说是相当的糟糕。
以及,游戏虽然是开放世界,但是是伪开放世界,你所作的东西、包括探索都有极大的限制感。就你必须要先拿到XX,才能XX的那种限制感。这其实意外的很类银河恶魔城?但却完全没有那种优秀的设计感,并不是每一个洞穴都是有用的。
你会发现单纯你就是为了去拿某个工具去这些洞穴寻找而已,假如你找到一个错的,那么也就完全浪费了时间。因为洞穴里面的资源是会一定时间后刷新的,于是你最多记住几个需要去拿食物的洞穴,那么接下来大部分资源的洞穴都是多余的。
但是你去拿的大部分工具都是剧情内容道具——什么是剧情内容道具呢?就是你在为了单纯通过这个流程的时候使用后就再也不会考虑使用一次的那种类型的道具。
所以综上所述,给玩家的游玩体验可能在前10h左右是不错的,但是10h后就会发现这个世界又大又空。大部分只是为了拖延玩家推进主线的速度而设计的内容。和用起来各种蹩脚,玩起来哪哪不对味的游戏。
你要说这个游戏不好玩?倒也说不上,游戏本身的质量还是可观的,至少前十小时左右是这样,但由于游戏的完成度过低,可游玩的实际内容过少,导致游戏在体验了大部分内容后,游玩的体验会急转直下,因为游戏的阶段性快感和体验感做的是不合理的。
导致游戏内容四不像。它不是生存游戏,也不算完全的冒险游戏,更不完全是纯线性流程游戏。它什么都做了一点,看得出来都想要。但结果就是都没怎么做好就是了。
如果你能够接受上述我说的这些缺点,那么这个游戏还是非常在史低三十来块的时候一玩的。
当你不把这游戏当作生存游戏,纯看成线性游戏来玩的话,算是问题虽然很多,但是也玩着还行的佳作。
总之就是令人感到遗憾的游戏,和一代一样令人遗憾。
以上。
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
☐ 还不错
✓ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
补充说明:音效还行
=======受众群体=======
☐ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
补充说明:其实你硬要说我不是那么推荐青少年游玩,不过管他的?我小时候玩的比这玩意可劲多了。
=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
☐ 一般配置
✓ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
补充说明:游戏优化一般,体验4060偶尔掉帧,并且偶尔闪退现象。
=======难度=======
✓ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
✓ 得动动脑子
☐ 上手快精通难
☐ 烧脑
补充说明:看联机人数,一起玩的人多就享受土匪体验了。
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
✓ 10-30小时
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
☐ 上千乃至上万小时
☐ 我觉得我能比它先去世
补充说明:线性流程游戏,玩不了多久就腻歪,倒不如说我玩到第八小时,主线还没通关就开始感觉到重复度和各种蹩脚的设定而腻歪了。
=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
✓ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 空洞骑士
补充说明:并不是很难
=======肝=======
☐ 护肝
✓ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
补充说明:某种方面来说还是挺肝的,最主要的体现在跑图上。但是如果你对主线没需求,满眼全是对自己搭建的房子艺术的追求,那确实肝,特别是砍树和搬石头。
=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
✓ 平庸
✓ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
补充说明:一般,经典爆米花剧情,只能说至少没喂屎还行。
=======联机=======
☐ 孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
✓ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
补充说明:2-4人联机
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
☐ 自带汉化!(但是只有繁中)
✓ 自带汉化!(有简中)
☐ 甚至还有中配!
补充说明:自带官方中文(但是游戏部分内容没汉化,比如字条之类的)
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
✓ 如果你有点闲钱的话可以一试
✓ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
补充说明:史低三四十买还行,原价就算了吧。
=======游戏整体评分=======
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
✓ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
补充说明:总体来说可以玩,但是别抱有太大的期待,有明显的缺点和一部分地方的鸡肋感。
=======Bug=======
☐ 几乎没有
✓ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
补充说明:包括不限于闪退bug、和一些良性的bug。我和朋友游玩时给房子安装木门然后拆掉发现每次都会多出来一块木头的奇妙bug操作。
Steam User 121
好玩是好玩,但是没有朋友不要入手这个游戏,1个人玩30几个小时就腻了。