Sons Of The Forest
Отправленный на поиски пропавшего миллиардера на удаленном острове, вы оказываетесь в аду, населенном каннибалами. Создавайте, стройте и боритесь за выживание, в одиночку или с друзьями, в этом ужасающем новом симуляторе выживания в открытом мире ужасов.
Ужасающий симулятор выживания
Испытайте полную свободу взаимодействия с миром. Вы сами решаете, что делать, куда идти и как лучше выжить. Никаких NPC, которые будут вам указывать что делать или давать задания, которые вы не хотите выполнять. Вы отдаёте приказы, вы выбираете, что происходит дальше.
Борьба с демонами
Войдите в мир, где нигде нет безопасности и сражайтесь с различными мутировавшими существами, некоторые из которых похожи на людей, а другие – на что-то, что вы никогда не видели раньше. Вооруженные пистолетами, топорами, электрошоковыми дубинками и многим другим, защитите себя и тех, кого вы любите.
Строительство и крафтинг
Ощутите каждое взаимодействие: ломайте палки, чтобы развести огонь, используйте топор, чтобы вырезать окна и полы, стройте небольшие хижины или загородные комплексы на берегу моря, выбор за вами.
Смена времен года
Весной и летом вы можете ловить свежую лосось прямо из реки. Собирайте и храните мясо на холодные зимние месяцы. Вы не одиноки на этом острове, поэтому когда наступает зима, а еда и ресурсы становятся дефицитными, вы не будете единственным, кто ищет себе пищу.
Совместный геймплей
Выживайте один или с друзьями. Делитесь предметами и работайте вместе, чтобы строить защиту. Берите подкрепление, чтобы исследовать места над и под землей.
Steam User 162
---{Сюжет}---
☐ Это заменит тебе жизнь
☑ Запоминающийся
☐ Интересный
☐ Не скучный
☐ Лучше иди поспи
☐ Сюжет?
---{Графика}---
☐ Реальность выглядит хуже
☑ Сочная
☐ Хорошая
☐ Приемлемо
☐ Рисовка
☐ Пиксельная
☐ Плохая
☐ Там что-то есть?
☐ Опасно для глаз!
---{Геймплей}---
☑ Этим можно заниматься вечно
☐ Интересен
☐ Просто геймплей
☐ Ну такое
☐ Лучше просто сидеть на месте
☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру...
---{Аудио}---
☐ Экстаз
☑ Очень хороша
☐ Хороша
☐ Сойдет
☐ Ваш голос звучит лучше
☐ Играй без звука!
---{Динамика}---
☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
☐ Очень динамично
☐ Интенсивно
☑ Умеренно
☐ Спокойно
☐ Можно даже заснуть
☐ Может она просто зависла?
---{Сложность}---
☐ Продайте душу сатане
☑ Это будет тяжелый путь
☐ Просто научиться / стать мастером тяжело
☐ Средне
☐ Иногда нужно будет играть двумя руками
☐ Press "X" to win
---{Аудитория}---
☐ Новорожденные
☑ Дети
☑ Взрослые
☐ Люди
☐ Точно НЕ люди!
---{Требования к ПК}---
☐ Ждите квантовый компьютер
☑ Мощный
☐ Нормальный
☐ Первый компьютер пойдет
☐ Калькулятор сойдет
☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество!
---{Прокачка}---
☐ За одну жизнь не справишься
☐ Переизбыток гринда
☑ Иногда можно заскучать
☐ Это просто игровой процесс
☐ Только если вы хотите стать показушником
☐ Тут нечего прокачивать...
---{Время игры}---
☑ Бесконечность не предел!
☐ Довольно длинная
☐ Умеренная
☐ Средняя
☐ Короткая
☐ Вы не успеете моргнуть
---{Цена}---
☐ Тебе некуда девать деньги?
☐ Не стоит трат
☐ Можно подождать скидки
☑ Цена оправдывает ожидания
☐ Бесплатна!
---{Баги}---
☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК!
☑ Могут раздражать
☐ Иногда попадаются
☐ Ты их видел?
☐ Тут просто нечему баговать...
Steam User 79
Однозначное ДА. Никаких ограничение по количеству построек, очень хорошо продуманное меню крафта, подвязки присоединяемых элементов, реально интересные пещеры и возможность приручить женщину с 3 руками и 3 ногами.
2 вагины Вирджинии из 2.
Steam User 74
расстреливать поселения аборигенов с дроби на моноколесе это конечно хорошо,но переезжать их поселения на гольфкаре под харбасс это еще круче,короче тут и сюжет имба и с друзьями веселиться можно
Steam User 63
Приобрел данную игру еще на стадии пред-релиза. Не сказал бы, что я ярый фанат Фореста, но было интересно посмотреть на продолжение.
Игру проходил еще в сыром варианте, поэтому не совсем понимал сам сюжет и вообще, было больше вопросов и противоречий, чем ответов.
С выходом релизной версии и пачкой обновлений решил снова пройти сюжет.
После прохождения и дальнейшего изучения острова всё начало выстраиваться в определенную понятную картину.
Игра сделана на очень достойном уровне. Есть вопросы к скудному выбору 'готовых' вариантов построек, но с первой частью было аналогично. Разработчики, думаю, это дело со временем поправят.
А вообще - система строительства просто шикарна. Поначалу я смущался и путался от сложности и непонятных моментов, но каждый раз понимал, что это я глупый и невнимательный, а не система плохая. Сейчас же с удовольствием строю. и до чего приятно, что ты буквально можешь практически все разобрать поэтапно обратно и перестроить без потери прогресса и материалов. Ощущается очень живо!
Первая часть, как по мне, была больше ориентированна на кооп, чем на соло: страшно, атмосферно, местами смешно и всегда интересно. А тут один только Кельвин чего стоит.
В одиночной игре не чувствуешь себя изгоем и одним против всего мира. Ну а про кооп - лучше промолчу. Всё ограничивается только фантазией и наличием материалов.
Жду следующую часть и однозначно рекомендую всем, как бывалым игрокам, так и фанатам жанра.
Steam User 96
Я искренне люблю что первую часть, что эту. Да, они далеко не идеальны, но чем-то прям цепляют. Проходил эту игру еще на 1-2 патче на пиратке, тут увидел скидку, решил, что все, судьба, купил и просто пропал на несколько дней, уделяя почти все свободное время игре. В общем, если Вам нравится первая часть - смело пробуйте "Сынов", потому что авторы улучшили практически все, что могли.
И помните - это предварительный доступ, а не релиз
Что лично мне понравилось по сравнению с 1 частью:
1. БОЛЬШЕ ПЕЩЕР БОГУ ПЕЩЕР! Множество бункеров, различных пещер, больших и маленьких, как сюжетных, так и нет. Просто отдельное удовольствие их исследовать (несколько раз заблудился, ы)
2. Огнестрел. Хоспаде, как мне его не хватало в 1 части (древний пистоль не особо считается), а тут тебе и пистолет с 3 обвесами, и револьвер, и дробовик с 2 типами патронов и обвесами, и винтовка...
3. Новая система строительства. Ну, тут без комментариев, просто имба. Разве что для тех, кто не хочет запариваться, можно добавить больше готовых построек или "модулей"
4. Аборигены. Они стали мощнее, они стали опаснее, они стали в разы разнообразнее! Эти черти и по деревьям прыгают, разрывая тебе сверху жопу, и по камням, и в листве прячутся, выпрыгивая тебе прям в лицо. Они еще и броню разнообразную научились носить! А еще и блокировать! Еще и копьями тебе в хлебалушку кидать! К тому же есть несколько, как бы правильнее выразиться, чуть мутировавших (?) разновидности: жирничи двух видов, влетающие в тебя с прыжка, а так же огромные дядьки по 2 метра
5. Напарники. Если честно, Кевина, посмотрев несколько видосов на ютубе, где он ломает постройки, валит деревья на дом и всякое такое, я использовать побоялся, максимум только "возьми-рыбу-и дай мне" для достижения, но Вирджиния..... Она великолепна. Смотреть, как от выстрелов дробовика отлетают черти - непередаваемо. Вот он бежит на тебя, орет, БАМ, и все, испарился. Ну ладно бы она только стреляла, но эта булочка с корицей еще и приносит тебе всякие ништяки, типо рыбы, кроликов, растений, ягод и тд
6. Транспорт. Можете представить себе мое лицо, когда я понял, что в гольфкар можно сесть? Надеюсь, что нет. Knight V тоже весьма полезная тема, только с него очень весело слетать от любой палочки)
7. Электричество. Ну вот просто электричество. Теперь моя база светится как ёлка, а я просто очень рад этому нововведению (правда, электрический забор почти бесполезен)
Что мне бы хотелось еще увидеть в игре:
1. В пещерах очень мало разновидностей мутантов, ну серьезно. В открытом мире на твою базу, если не ошибаюсь, нападают около 5+ видов, а в пещерах их только 2 (не считаем того, который проходы чисто загораживает)
2. Все уже сказали, но полноэкранную карту, хотя бы то же самое приближение телефона, как у гоупро камеры
3. Боссы. Их два, в два раза больше, чем в первой части, что хорошо, но не друг за другом же! Не то чтобы это было сложно, просто хотелось бы того же гигаДемона увидеть где-то чуть раньше, что ли?
На этом все, мой первый обзор окончен. Спасибо всем, кто прочитал)
Steam User 109
Можно открыть шаверму и продавать шавуху с мясом аборигенов
11/10 сломанных домов Кельвином
p/s/ ставь лойс если пишешь обзор ради ачивки распродажи
Steam User 95
Прошли игру сразу после релиза (февраль 2024) за 25 часов вшестером.
Почти все в нашей компании играли впервые, не пробуя бету до этого. Поэтому мы ничего не знали о сюжете, нюансах игры и всем таком - и это очень классный опыт.
Поначалу игра сразу расстроила отсутствием оптимизации - 40-60 кадров при любых настройках на моей системе (3070ти, 11700, 32 гб рам). Притом если запускать соло-игру, то 100 фпс. Решение не было найдено, поэтому я просто привыкла к боли в глазах.
Про саму игру (возможны СПОЙЛЕРЫ, осторожно):
1. Мир и окружение.
Очень красиво!!! Этот лес, растения, тропинки, вода, всякие маленькие детальки, звуки - все формирует очень реалистичную картинку настоящего леса, в котором хочется просто гулять. НО слишком много енотов.
Есть смена времен года. Неожиданно, даже сначала подумали, что нам просто кажется. Но нет, деревья начали желтеть, потом пошел первый снег... это очень круто и красиво. Правда, сам факт смены времен года - тупость, если задуматься, - в игре есть счетчик дней, где сказано, что мы тут 2-3 недели живем. Я так понимаю, что разрабам очень хотелось реализовать это в игре, что решили пожертвовать логикой.
Классные нпс, по большей части. Животные ведут себя очень реалистично, приятно просто наблюдать за ними. Аборигены имеют много паттернов поведения, они не просто болванчики для битья, а живут своей жизнью, что-то там себе придумывают, пытаются перехитрить тебя. Умеют прятаться в кустиках, которые сами сделали, умеют оплакивать погибших товарищей. Один раз заметила, что за мной долго бежал челик, а затем остановился, чтобы ОТДЫШАТЬСЯ. Классно, короче.
Но опять же есть нюансы с отсутствием проработки глубины их истории, все что мы знаем - враждуют между собой наземные и пещерные челиксы. А почему, что как - не хватает погружения в тему.
А еще можно скакать по горам как горные козлы. Очень реалистично.
2. Строительство.
Чем-то лучше, чем-то хуже, но довольно интересное. Понравилось строить забор из камней. Но минусов все же много. Некоторые рецепты (которые находишь): пока не построишь, не поймешь - это что. Не хватает защиты из заточенных бревен, как в 1 части. Разные тупости со стройкой дома, но там ребята делали, я не сильно в теме.
3. Электричество и транспорт.
Задумки интересные, в теории можно было бы много прикольного придумать с электричеством. Как для дома, так и для транспорта. А транспорт - классный способ исследовать большой остров, да еще и всем вместе. Много классных моментов было, которые приятно вспомнить - все эти наши путешествия и приколы.
Но по факту тема электричества вообще не развита. У тебя есть солнечные панели и аккумы, но в машинках они не садятся (не помню, чтоб мы вообще пробовали заменить аккумулятор). В доме можно сделать либо агрегаты по готовым рецептам, либо провести в доме свет от солнечной панели к лампочкам. И на этом все. Короче какая-то недоразвитая, но хорошая идея.
Транспорт... ладно еще гольфкары, но моноколесо... какой-то прикол просто, абсолютное отсутствие физики, как будто сделано в угоду тем, кто может заскучать в игре. Вообще не вижу смысла в моноколесе.
Лично я вообще бы вместо всего транспорта сделала бы например велосипеды, а гольфкар работающий только один, и чтоб его нужно было реально беречь, заряжать и т. п. А по факту ты можешь не париться, у тебя всюду машинки, моноколеса, дельтапланы... полное расслабление в этом плане.
Но дельтапланы очень хорошие, летаешь, смотришь на мир, приятно.
4. Еда и параметры персонажа.
Еды в избытке, просто некуда девать ее. Она повсюду в огромных количествах. Напитков мало и приходилось кипятить воду, тут да. Но в игре предусмотрено также огромное количество рецептов и возможностей для приготовления еды, но мы просто не использовали их - ведь есть готовая еда. Это грустно. Хочется именно выживания, чтоб вялить рыбу, варить супы и т.п. Столько растений и семян есть, но нет необходимости что-то выращивать. Готовых растений слишком много. Но и сами растения ни для чего не нужны, можно сделать немного хилок, но в целом уже в середине игры у тебя инвентарь всегда заполнен таблетками.
Со сном прикольно сделано, спать нужно, чтоб была бодрость (или живи на энергетиках).
От рубки леса качается сила (мб от чего-то еще). Непонятно, влияет ли сила на урон или что-то еще.
5. Игровые предметы.
Огромное количество предметов нам просто не нужны были. Три вида топоров, кирка, которой нельзя дробить большие валуны на земле, лопата, которой можно только могилы копать. И такого много всего. А еще техноброня, которая даже не согревает (а я надеялась и почему-то это казалось логичным).
6. Сюжет и прохождение игры.
Ну тут полное разочарование. Довольно посредственная история, никакой глубины и разветвленности повествования. Более скучные, чем в 1 части, пещеры, множество нелогичных моментов. Взять остров - есть наземные гольф-поля, есть гольфкары, значит, туристы могли передвигаться по острову, а не только сидеть в комфортабельном бункере. Но нет никаких остатков цивилизации, типа заброшенных корпусов отеля, обустроенных пляжей и т.п. Этого очень не хватает для создания сюжетной атмосферы.
Помощники очень странного вида, один как раб, вторая ведет себя так, что только методом тыка понять можно, как с ней коммуницировать.
Карта ужасная, потому что ее нельзя открыть полностью (сделали бы такую возможность хотя бы в местах крафта в 3д-принтере, там есть ноуты и т.п.). Ориентироваться по маленькому кусочку и обсуждать, кто где и куда пойдем - неудобно.
Концовки скомканные, сырые и напоминают боевик из 80-х.
Куски артефакта - так 6 или 7 надо собрать? :D Путаница, которая заставила нас потратить несколько лишних часов (по факту нужно собрать 6 и идти в финал).
7. В целом.
В игре нет духа выживания, тебя закармливают и одаривают всем, чем хочешь. Небольшой недостаток чувствовался только в патронах и воде. Много интересных технологий, которые можно было бы развить и сделать действительно круто, но сейчас они выглядят сыро и для галочки. Дом строить не нужно, потому что у тебя нет потребности в базе, ты можешь просто попутешествовать по острову, даже прогуляться. И по-настоящему страшных монстров тоже нет, все убиваемые тем огромным арсеналом, что есть в инвентаре.
Куча разного транспорта, который тоже балует игроков.
Короче, очень тепличные условия, чтобы лайтовенько попроходить с друзяшками и порофлить на моноколесах. Правда, с болью в глазах от отсутствия оптимизации.
Но плюсов тоже достаточно: очень красивый мир, который лично для меня нивелирует все недостатки игры. Классные аборигены, новые мерзотные мутанты, реалистичные животные. Красивое освещение, свет, тень - в пещерах и на поверхности. Это просто очень красиво. Ну и классная компания, с которой даже самую плоскую историю интересно изучать и раскрывать. Прошли игру на все концовки. Прохождение у меня сохранено на твиче.
Посоветовала бы проходить ее в соло или в 2-4 человека, чтобы погружаться в атмосферу. Больше - уже больше весело и меньше вовлеченности. Даже если компания очень классная.