Sons Of The Forest
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Sent to find a missing billionaire on a remote island, you find yourself in a cannibal-infested hellscape. Craft, build, and struggle to survive, alone or with friends, in this terrifying new open-world survival horror simulator.
A Survival Horror Simulator
Experience complete freedom to tackle the world how you want. You decide what you do, where to go and how best to survive. There are no NPC’s barking orders at you or giving you missions you don’t want to do. You give the orders, you choose what happens next.
Fight Demons
Enter a world where nowhere is safe and fight against a range of mutated creatures, some who are almost human like, and others who are like nothing you have ever seen before. Armed with pistols, axes, stun batons and more, protect yourself and those you care for.
Build and Craft
Feel every interaction; Break sticks to make fires. Use an axe to cut out windows and floors. Build a small cabin, or a sea-side compound, the choice is yours.
Changing Seasons
Pluck fresh salmon directly from streams in spring and summer. Collect and store meat for the cold winter months. You’re not alone on this island, so as winter rolls in and food and resources become scarce you won’t be the only one looking for a meal.
Co-op Gameplay
Survive alone, or with friends. Share items and work together to build defenses. Bring back-up to explore above and below ground.
Steam User 12
無人島にやって来たお客人を狩りしてご機嫌になっている食人族と、いざとなったら食人族を鍋料理にしたり焼肉にしたりして空腹を満たす主人公との「食うか食われるかのサバイバル」を体験できる作品の2作目。
相変わらず木こり作業で忙しくなる、拠点作りが楽しいゲームです。
グラフィックが格段に良くなり大自然感が増していますが、1番の見応えはやはり食人族の行動。
最初は遠くから見物してるだけですが、日数が経つとなぜだか殺意全開で襲ってきます。
無断で島の資源を使ってる事に怒っているのか、それとも文明人の体が美味しそうに見えたのか…。
しかも、ヒット&アウェイ戦法や陽動作戦を仕掛けてきたり、パワー型やスピード型などの戦闘タイプがいたりと色々とプレイヤーを驚かせてきます。(体中に矢が刺さっているのに元気なところにも驚く)
生存日数が伸びてくると、今度は第三勢力としてモンスター達が地下からやってきてカオスになります。
どちらの勢力もやたら夜中を狙って襲撃に来るので、主人公はいつも寝不足気味です。
建築したり、飯の心配をしたり、警備したり、壊された拠点を修理したり、嫌気がさして引っ越したり。
ストーリーはB級映画以下ですが、色々な意味で忙しくしてくれる楽しい2作目だと思います。
Steam User 12
レビューで賛否別れてたので
心配だったが面白かった。
確かに前作に比べハイテクになった分
サバイバル感は薄れていたが、やれることが多くなったので
クラフトゲーとしては進化していたと思う。
銃が使えたり
建築物に電気を通したりと色々出来るので
フォールアウト4みたいなジャンルが好きな人はハマると思う。
唯一改善した方が良いと思ったのは
翻訳関係。
ガバ翻訳ならまだしも
道中手に入る文書の翻訳が一切されていないので
ストーリーが初見だとよく分からない。
丁寧に解説している動画がネット上にあるので
プレイ後に視聴するのをおすすめする。
せっかく面白いシナリオなのに勿体ない…
あと人間の敵対勢力をせっかく用意してたのだし
銃撃戦とかあったら面白かったのになーとも思った。
装備が揃ってない序盤が少しキツイので
アドバイスを少し書いときます。
・まずは枝、ダクトテープ、ロープで弓を作る。
序盤に出てくる敵は弓矢のヘッドショット1発で倒せる。
矢のクラフトで必要になる羽は浜辺でカモメを狩るのがおススメ。
動きが遅いので狩りやすい上に肉も手に入る。
・食人族を倒して、燃やして骨を手に入れる。
そしてダクトテープとロープで骨のアーマーを作る。
ダクトテープとロープは雪山スタート地点から
大きめの川を下った途中にある小さな洞窟から無限に手に入る。
(セーブしてタイトルに戻り再びロードすると物資が復活する)
↓参考記事
ついでにこの洞窟から川を挟んだ場所にある
3Dプリンターのある洞窟も色々便利アイテムが無限沸きするので
寄ることを推奨。(森の中で分かりづらいが近くにボロボロのゴルフカートがある)
寝袋もあるのでプレイヤーによっては建築を一切せずに
ここで寝泊まりする人もいる程度には便利。
・先述したダクトテープとロープが手に入る洞窟の近くに
紐でつるされた死体がある。(MAPにマーカー記載)
そこでライトを手に入れる。
・島の西、海に浮かぶボートの死体から
ハンドガンを入手する。(MAPにマーカーが記載されている)
サメがいるのでいかだを作って渡るのを推奨。
近くの浜辺にラジオと共に兵士の死体があるので
そこでハンドガン用の弾を入手可能。
※アプデで入手できなくなる可能性があるので
参考までに
とりあえずこれだけやっとけば
一番最初に行くであろうリブリーザー洞窟で
まともに戦えるはず。
洞窟内はマジで暗いので片手ライト+片手武器が基本になる。
なので洞窟内ではハンドガンの使用を推奨。
弓矢で戦う場合は両手がふさがるので
発煙筒を投げてから戦ったり、火矢を使うと戦いやすい。
アップデートのついでに
服やブループリント(設計図)、武器パーツの位置が変更されることがあるので
ネット上の古い攻略記事が参考にならないことが多々あるので注意。
Steam User 9
購入してからおよそ2年半、ついにクリアしました。
最初のころはマップが広すぎてどこへ行けばいいのかまったく分からず、ほとんどプレイしないまま放置していました。
少しずつ進めていくうちに道筋が見えてきて気づけばエンディングまで到達。
クリア直前に気づいたのですが、プレイヤーがうなずくとNPCたちが反応してくれる時があるんですよね。孤独が紛れて非常に良い。
難易度も前作よりやや高めでありながら、それでいて丁度いいので良ゲーだと思います。
Steam User 9
ぼっちおっさんが一人で遊びめちゃ楽しめクリアまでしました。最後の方はどうすればいいか分からずにいましたがなんとか自力で打開できました。
拠点の建設と食料の調達やその管理、武器の作成と備蓄などが楽しく、襲撃にそなえて急ぎながらも耳の聞こえない相方を使いながら各施設、洞窟近くに拠点を作るのを考えたり、作るのが楽しく罠を設置しまくりそれに敵がバシバシはまって砕け散っていくのは爽快です。
因みに食料を勝手に食う奇形女をむかついて斧で頭をかち割ってたら好感度が下がりました。
しかし残念なところは操作の説明があまりにも不十分で自分で発見したりしないといけない不親切さが多いです。
まずカバンを開いてもどこに何があるのか、そもそもどこまでアイテムがあるのか最初は分かりませんでした。マウスを画面外に移動させ、「ここまでアイテムがあるんか」といった感じです。
中盤以降まで水を煮沸できる方法にさえ気づきませんでし、ソリの乗り方とかグライダーの飛び方とかも分かりません。
グライダーの飛び立ちはあそこまで難しくする必要があったのでしょうか?
あと残念なのが拠点の岩壁、木材の土台など未だに直角でしか配置できない所で、例えば岩壁などは一つの壁を作ったらそれに続く壁の角度を変えようとしたら好きな角度に伸ばせるのではなく直角にしか壁を配置できません。これはいくらなんでも古いと思いました。
あと拠点の壁を頑張って作っても敵がどこからかすり抜け中から攻撃しているのはげんなりします。
また、敵が前作に比べてかなり強くなりました。もう洞窟とか真っ暗で5~6対程虫のように素早く動く敵が現れることがしょっちゅうなので、岩に強引に上りそこからハメて敵を倒さないと行けない場面や敵は泳げないので何分も粘り水場で溺れさすのを待つという場面も多々ありこれは残念な部分です。
あと敵も前作の敵は「何を考えているんやろ」みたいな不気味さやこっちの常識が通用しない怖さがありましたが、なんか派手になっている感じ(例えばスト2のバルログみたいな爪と曲芸のような動きで攻撃してくる敵、やたら身長が高くパワータイプの敵、きりもみ回転攻撃で突進して大ダメージを与えてくるなど)があり求めてない感が強かったです。
そして道中たくさん出てくる書類などは翻訳されていないので簡単な英語なら読めますが億劫なので放置し、クリア後AIにストーリーの全貌を聞きました。
あと出てくるアーティファクトとエンディングには絶対関係すると思って頑張って探していましたがまさかの展開で拍子抜けしました。
そっちかいって感じの出来です。因みにクリア後の要素は1ミリも興味を惹かれませんでした。
前作を楽しめた方なら十分楽しめると思いますし、最近やりましたがマップ移動にも色々用意されているのでマップの大きさはあまり苦になりませんでした。オススメです。
Steam User 5
序盤で装備が厳しすぎてなかなか洞窟の中に入らないで日数経ったら外で敵が大量襲ってきてほぼ無理ゲーw
でも建築システムは神!建てられなそうな場所もアイデア次第で建てることが出来て、幅が100メートル超えの巨大建築物も可能です。フォレスト1にもそのシステムを取り入れたいくらいです。
後は壁紙とかが欲しいな。
Steam User 3
問題点はたくさんある。
説明が足りなすぎるとか、毎晩敵に襲われて満足に寝れないとか、ストーリーがよく分からないとか。
それでも友達と一緒にやると試行錯誤しながら楽しい時間が過ごせました。
Steam User 3
三人マルチプレイで30時間ほどでストーリークリアしてエンディングを見ることができました。
前作のForestを楽しく遊べていたので2も期待していましたが、ちょうどいい続編という感じでした。
プレイの半分以上を洞窟に潜ってアイテム探したりしていたのでほとんどTheCaveでしたが地上の森で建築するときは前作より幅が広がりたのしかったです。
ただ、洞窟が暗すぎてマップもないのはそこそこストレスでした。多分いろいろアイテムとか道を見逃していると思うので。
前作よりもマップが広く、探索が移動も含めて長くなるようになりましたがもう少し狭くても良かったかも。
次回作の3が出るそうなのでそちらも楽しみにしています。