Sonic Mania
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
2D Sonic is back in an all-new adventure! Play as Sonic, Tails, & Knuckles as you race through all-new Zones and fully re-imagined classics, each filled with exciting surprises and powerful bosses. Harness Sonic's new Drop Dash, Tails' flight, and Knuckles' climbing abilities to overcome the evil Dr. Eggman's robots. Discover a myriad of never-before-seen hidden paths and secrets! This all-new experience celebrates the best of Classic Sonic, pushing the envelope forward with stunning 60 FPS gameplay and pixel-perfect physics. Welcome to the next level for the world's fastest blue hedgehog. Welcome to Sonic Mania.
Steam User 13
Детство, детство, ты куда ушло?
Где уютный уголок нашло?
Почти как тогда, но иначе. Как это?
Sonic Mania - это ремикс классических игр, сделанный фанатами, которых Сега официально наняла. Здесь знакомые, но переработанные уровни и механики.
В результате - больше классного контента, хотя по сложности он заметно уступает оригиналу. Всё-таки фанаты понимают: возраст уже не тот, вот и упростили :)
Дело в том, что если ты прошел уровень одной зоны и умер на следующем уровне, то можешь начать предыдущий уровень с тремя жизнями. Можно даже выключить (закрыть) игру!
Читерство же! По-идее, я так и прошел - умирал несколько раз.
Начну с главного - замечательный дизайн уровней и всё тот же сверхзвуковой геймплей!
В "Сонике" всегда есть такое чувство: хочется куда-то залезть, пробежать не по главному маршруту.
Вот тут оно отлично проявляется...
Ты видишь куда тебя несёт на полной скорости, но замечаешь ступеньку сверху... хм, а что там? ТОРМОЗИМ! (если успеем)
И таких моментов действительно много: разносторонний, многослойный уровень, который все равно приведет тебя к боссу. На накоторых локациях упор сделан на вертикальное перемещение - необычно и неудобно, но очень интересно!
Хочется исследовать, потому что в разных уголках спрятаны вкусные бонусы - жизни, щиты, колечки, испытания. Проносясь по уровню ураганом, пропустить это достаточно легко.
Как итог: крутой левел-дизайн сочетается с великолепной музыкой.
Музыка на Lava Reef Zone 2 выше всяких похвал: такой ретро-вейв 80-х, будто саундтрек к фильму того времени!
Пару слов про Тейлза.
Спасибо Тейлзу - не дает заскучать. Он может убежать вперед и триггернуть соперника на взрыв, а ты (я, мы, СОНИК) не заметишь этого взрыва. Заметишь ты только осколки в ежовый нос! Честно говоря, такие ситуации уравновешивают друг друга: иногда получается, что монстрик умирает до твоего появления.
Из дополнительных приятных мини-фич - разные щиты.
Элементальные щиты впервые появились в Sonic the Hedgehod 3, и хорошо, что здесь их тоже не забыли - они привносят разнообразие в привычный геймплей.
Очень приятные десять часов. На самом деле можно играть и дольше. 100% здесь достаточно задротские. Также есть испытания и какие-то дополнительные активности.
Отличная ретроспектива, которая подарила приятное чувство ностальгии.
Steam User 9
Честно? Я не ожидал, что в 2025 году буду всерьёз зависать в пиксельной 2D-игре. Но Sonic Mania – это не просто ностальгия, это доказательство, что старые механики могут быть круче современных наворотов.
Геймплей – 10/10
Бежать на сверхзвуке по петлям Green Hill Zone – кайф, который не передать словами. Физика движения идеальна: когда разгоняешься до максимума и влетаешь в врагов, чувствуешь себя богом скорости. Но стоит чуть зазеваться – и вот ты уже падаешь в воду или на шипы. Это не "хардкорная сложность", это честный вызов, заставляющий учить уровни.
Дизайн уровней – гениально
Chemical Plant Zone Act 2 – это шедевр. Вода поднимается, платформы исчезают, и ты мчишься, проклиная всё на свете, но какое же это удовольствие! Новые зоны вроде Studiopolis – не просто повторение старого, а свежие идеи в классическом стиле.
Боссы – сложно, но справедливо
Тот момент, когда понимаешь паттерн атаки гигантского робота после 5 смертей – чистая победа. Особенно запомнился босс в Mirage Saloon: погоня на воздушном корабле с эпичной музыкой.
Музыка – бомба
Треки Tee Lopes – это не ремейки, а апгрейд классики. Titanic Monarch Zone звучит так, будто её писали для блокбастера.
Вывод:
Sonic Mania – не "игрушка для ностальгирующих". Это игра года в теле старой школы. Если ты пропустил – ты многое потерял.
Steam User 6
игра клевая, но она не поддерживает гейпады от плойки. тупа зависает и все тут
выпросил у жены гейпад боксовский чтоб играть в соника )))
Steam User 37
Ностальгический ретро-привет
Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.
Вообще, оглядываясь на 10-ые, с играми про Соника дела шли не особо, солидная часть игр были либо очень неоднозначным как Colors, Lost World и Forces, либо вовсе откровенными провалами аля Sonic Boom. А из годных по итогу оказались Generations & Mania которые по факту были ностальгическими трибьютами серии с той разницей, что Мания делала полный уклон в классику и сделана фанатами с одобрямса Сеги до этого портировавшие классику на мобилки, что по сути смело можно назвать лицензированной фан-игрой которая умудрилась получиться намного лучше чем многие последние игры по Сонику.
Пункты:
Сюжет - Про него болтать не вижу смысла, ибо он прост как два пальца и типичный для синего ежа: Доктор Эггман вновь решает насолить Сонику и его друзьям, для этого на острове Ангелов откапывает Фантомный Рубин способный манипулировать пространством-временем и теперь Сонику предстоит попутешествовать по временам, чтобы опять помешать Эггману и его подручным.
Геймплей - В представлении не нуждается и идентичен третьей части но с добавлением дроп-дэша позволяющий разогнаться при приземлении и в целом играется очень бодро и в меру сложно, который подкидывает разные локации и не менее разномастных боссов которые на каждом уровне и они вышли очень годными, а ко многим даже подошли с креативом, как например один босс с Эггманом вообще это турнир по тетрису.
Кроме того еще стоит отметить, что Мания будто стала немного легче на фоне классических Соников с SMD, так как помирать мне часто не приходилось (Хотя тут больше моя набитая сноровка) и даже боссы редко вызывают особые сложностей, разве что последняя зона заставила чуточку попотеть которая сама по себе тот еще босс из-за крайне запутанного левел-дизайна.
Спец-этапы здесь в двух итерациях, первые это погони за Изумрудами Хаоса в стиле Sonic CD, которые кстати нужны для получения истинной концовки подводящая к Sonic Forces. А другие это спец-этап из 3-его Соника но вместо изумрудов по итогу выдают серебряные или золотые медальки открывающие бонусы. В остальном же, игра относительно короткая но при этом насыщенная, неспешно пробегаясь за 3.5 часа и даже можно перепройти за других персонажей вроде Тейлза и Найклза со своими абилками.
Графика - Визуально игра выглядит отлично крайне красочно особенно в плане уровней, словно взяли игру по Сонику с Mega Drive и отремастировали её, добавив ещё больше красок и плавных анимаций с простыми трёхмерными эффектами, и это не говоря еще о горах пасхалок и отсылок к основным Соникам и даже малоизвестным спин-оффам вроде Sonic Fighters или Mean Bean Machine.
Правда большинство зон оригинальностью не блещут, ибо новых зон (Studiopolis, Press Garden, Mirage Saloon и Titanic Monarch) всего треть от общего числа, а остальные две трети это реюз зон из первых трёх Соников и CD (От всеми надоевшего Green Hill и Chemical Plant до Hydrocity и Stardust Speedway) с небольшими переделками в планировке и переработанными вторыми актами, где подкидывают новые условности, как например в Chemical Plant есть голубые и зеленые батуты или в Oil Ocean добавили задымление снимаемое потягиванием рычажков.
Музыка - Не упомянуть её здесь было бы преступлением, она... просто... ОХРЕНИТЕЛЬНАЯ и неимоверно заводная которая буквально просится в плейлист и слушать каждый трек хочется слушать отдельно, что ремиксы знакомых зон особенно балдежными вышли темы вторых актов Flying Battery, Stardust Speedway и Metallic Madness, что новых зон в лице офигенного Lights, Camera, Action!, впрочем петь дифирамбы саундтреку можно часами, но в целом Tee Lopes отработался на все 246% и полностью заслуживает две Грэмми + еще одну бонусом.
Вердикт:
Sonic Mania это несколько отличный бодрый 2D-платформер про синего ежа на пару вечеров с разнообразными уровнями и охрененным саундтреком, столько один большой ностальгический трибьют временам Mega Drive сделанный фанатами и фактически та самая четвертая часть, даже несмотря на то что большинство зон новизной не блещут. Однозначно рекомендую но по скидке, ибо для столь короткой игры немного перебор.
Оценка 8.5 из 10
P.S
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
Steam User 3
Просто обожаю эту игру,возможно одна из моих любимых!
По моему мнению,одна из лучших классических игр Соника!
Абсолютно всем рекомендую,саундтрек тут просто бомбезный!:)
Steam User 2
Sonic Mania это лучших платформер и лучший Соник за много лет.
Музыка тут просто божественная - треки хочется слушать отдельно, они идеально подходят под уровни и реально разгоняют драйв. Каждая зона запоминается именно из-за музыки.
Дизайн уровней шикарный: яркий, стильный, с кучей деталей и секретов. Хочется бегать, исследовать и перепроходить снова и снова. Пиксельная графика выглядит очень красиво и вообще не устарела.
Видно, что игру делали с любовью и уважением к классическим Соникам.
Steam User 2
Sonic Mania — это та игра, которая вернула мне ощущение детства. С первых минут чувствуется, что её делали фанаты для фанатов: музыка, пиксельная графика, скорость — всё как в старых добрых частях на Sega, но при этом с современными улучшениями.
Уровни очень красочные и разнообразные, в них куча секретов и альтернативных путей. Иногда реально хочется перепройти один и тот же уровень только ради того, чтобы найти новые маршруты. Боссы прикольные, есть и ностальгия, и новые фишки.
Минусы тоже есть: игра не длинная, пройти можно за пару вечеров. Но зато каждый момент насыщен и сделан с любовью. Если любишь Соника или просто классические платформеры — Sonic Mania точно стоит попробовать. Это, наверное, лучший «классический» Соник за последние годы.