Sonic Forces
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Fight through a world destroyed by Dr. Eggman and a powerful new villain in Sonic Forces, the new fast-paced action platformer from the team that brought you Sonic Colors and Sonic Generations. Sonic Forces lets you speed through rolling ruined landscapes as Modern Sonic, catapult past perilous platforms as Classic Sonic, and use powerful new gadgets as your own Custom Hero Character.
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总体来说缺点大于优点,首先优点就是力量首次使用了新引擎,操作手感以及动作反馈比上代引擎要好,具体效果可以从索尼克世代和夏特世代游玩体现出来,虽然缺点很多但最基本的游玩体验我还是比较满意的所以给了好评;其次人声音乐量很足也很好听,纯音除了夏特世代听了很多的日落高地没几个给我留下深刻印象
接下来就是超多的缺点:
1、剧情槽点很多,不论是小塔抱头蹲防大喊索尼克救救我,还是没头脑的纳克鲁斯司令官和0作用的小动物军团送团灭送的比谁都快(你们甚至不找点军事素养高点的的人比如露姬或者夏特当司令官),以及充满bug的红宝石和踢飞就没下文的豺狼队长,甚至还把世代经典索和现代索从过去与现在的关系直接改成了平行世界,整个剧情把之前游戏的人物塑造毁的一塌糊涂不说还越改越乱,甚至希弗尔怎么来到现在的我要去官方漫画才要找到答案,所以为什么不在游戏里说完,是不喜欢吗?
2、关卡流程太短,在之前有索尼克世代这么优秀的关卡设计的情况下,力量的关卡长度几乎在1分-2分之间就能完成,每次游玩就像打胶打一半结果就憋回去一样尴尬,不知道是不是工期不足的原因导致关卡长度缩水
3、游戏模式设计的很宏大结果还是世代那一套,剧情上蛋头博士征服了世界,按理说这么宏大的背景,学习大冒险、英雄和06那样的多角色关卡不香么,音速小队、艾咪、希弗尔、黑暗小队和卡奥蒂斯侦探社就是个讲剧情的工具人,最后还是经典索、现代索和玩家角色打通关,甚至夏特只是一个dlc人物出现,自己的篇章也仅仅只有3关
4、玩家角色设计多余,每个种族除了鸟的2连跳有点用,其他的对于想无伤通关的玩家来说几乎0作用,个人特点也只是换几把枪的区别,甚至没有boost系统玩着很无聊,换装系统和捏脸系统更是让人眼前一黑,游戏中的的塑造几乎没有,与其浪费这么多时间在玩家身上还不如把资源投入到经典索和小塔的剧情上,再把玩家的关卡分给其他主角团
Steam User 2
没有世代爽