Sonic Forces
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Fight through a world destroyed by Dr. Eggman and a powerful new villain in Sonic Forces, the new fast-paced action platformer from the team that brought you Sonic Colors and Sonic Generations. Sonic Forces lets you speed through rolling ruined landscapes as Modern Sonic, catapult past perilous platforms as Classic Sonic, and use powerful new gadgets as your own Custom Hero Character.
Steam User 7
Warning! This review contains Spoiler!
Warnung, dieser Text enthält Spoiler.
Sonic Forces. AUf dieses Spiel hatte ich mich anfangs erst wirklich gefreut. Dann hörte ich viel und war dann skeptisch, aber dann wars mir dann auch wieder egal. Hatte mich einfach gefreut mal wieder einen Sonic Teil zu spielen. Nach Sonic Adventure 2 (Battle) und Shadow the Hedgehog keinen 3D Teil mehr gespielt. Sonic Rush zählt net, weil es 2D ist.
Ersteinmal, die Musik ist wieder, wie meistens eigentlich, großartig gewesen. Besonders die Vocal Songs. Höre mir die derzeit sehr oft an. Gute Arbeit SEGA.
Kommen wir zur Story. Eigentlich ne gute Story. Wie in vielen der Spiele vorher auch. Nur leider etwas zu schnell. Besonders am Anfang. Die Idee mit dem Custom Chara, diesen in die Story sogar einzubauen, fand ich super, aber besonders wegen diesem Charakter hätte man am Anfang mehr in die Story einbauen können.
Das Spiel beginnt mit einer Szene, wo Eggman sich wieder über Sonic aufregt und dann spielt man direkt als Modern Sonic, der über Green Hill zu Stadt rennt. Dort wird er dann von Infinite besiegt und die Story wechselt mit nem einfachen Text auf 6 Monate später und man lernt nur grob, was in der Zeit passiert ist und Custom the Avatar (mein Name für den Chara. Avatar the Custom geht auch.) wird vorgestellt. WIe ich finde ist das einfach zu schnell.
Man hätte Custom ruhig ne kleine Vorgeschichte geben können. Durch die man auch sieht, warum er sich dem Widerstand anschließt. Z.B. hätte man ein Video machen können, in dem der Charakter ein normales Leben in nem mobianischen Dorf führt und das dann von Eggman angegriffen wird (wegen dem Phantom Ruby z.B.). Sonic und seine Freunde tauchen auf, retten das Dorf und Custom ist so beeindruckt, dass er sich wünscht wie Sonic und die anderen zu sein. Besser als von Infinite ausgelacht worden zu sein als Grund zu nehmen sich dem Widerstand anzuschließen... DANN kommt die Szene mit Eggman in seinem Labor.
Beim ersten Level von Sonic ist sehr nervig, dass man vom Speed her gestoppt wird mit den Tutorials. Da war OmoChao angenehmer... Das Level hätte man aber auch etwas länger machen können. Als Sandhill Zone. Das war sowieso oft das Problem bei den Modern Sonic und Double Stages, sie waren einfach viel zu kurz. Wenn die 2D Parts nicht den speed raus genommen haben. Für Custom waren die in ordnung aber für mich gehört zu Modern Sonic einfach viel speed. Halbe 2D Parts wären da besser gewesen. Glaube in Sonic Unleashed gabs solche.
Wieder zur Story. Nachdem Sonic von Infinite besiegt wurde hätte man die Szene noch etwas erweitern können, dass Tails versucht Sonic zu retten er aber ebenfalls stark verletzt wird, ihn aber jemand retten und in SIcherheit bringt. DIeser jemand hätte Shadow sein können, der ja auf dem Weg dahin war. Später beim wieder auf Shadow treffen hätte er (oder Rogue) das ja verraten können. Auch, was er die 6 Monate lang gemacht hatte. Sowieso wäre ein Kampf geben den falschen Shadow basierend auf den ersten Kampf gegen Shadow aus Sonic Adventure 2 (Battle) sicher interessant gewesen als nut ne Videosequenz.
Den Sprung der 6 Monate hätte man mit einer Erzählung von Knuckles und einigen Comic Szenen darstellen können. Anstatt halt nur diesen kurzen Text einzublenden. Der wirkte einfach lieblos.
Der erste Spielbare auftritt von Custom hätte dann auch nicht direkt mit einer direkt schweren Mission starten sollen, sondern erstmal wirklich als ein Rekrut von vielen. Also erstmal ein Training und dann kleine Missionen, bei denen man hervor sticht und dann für wichtigere Missionen ausgesucht wird. Auch diese Missionen erstmal ohne die Wisp Waffen oder halt, dass die richtig vorgestellt werden. Vielleicht von Tails, dem man seine Depression seit dem Verschwinden von Sonic ansieht.
Die Szene, wo man als Custom von Robotern eingekesselt wird und dann von Sonic gerettet wird, fand ich bisschen verwirrend. Erst ist man so der herrausragende neue Rekrut und dann aufeinmal total feige. Zumindest wird man von einigen Charakteren so behandelt. Das hätte man auch etwas anders gestalten können.
Besonders gut haben mir die Classic Sonic Level gefallen. Waren nicht so schwer wie in Sonic Mania und mit den Tutorial besonders wegen dem Drop Dash wesentlich einfacher und angenehmer. Auch die länge war in ordnung. War aber meistens von der Steuerung dann doch auch wieder verwirrend, weil Modern Sonic z.B. nen leichten Double Jump kann und die Homing Attack, Classic Sonic aber nicht. Zumindest Modern Sonic kann ruhig den Spin und Drop Dash einsetzen können und Classic vielleicht so langsam auch paar Homing Attacks. Letzteres muss aber net sein. War nur halt verwirrend.
Einen Teil, den ich sehr vermisst habe, war das interagieren mit den anderen Charakteren. Man hätte ruhig mehr Level auch z.B. mit Tails, Silver, Knuckles oder Espio machen können. Nicht nur mit Sonic. Oder mehr im Sonic Heroes Style. Auch wenn viele sagen, Sonic Heroes wäre schlecht gewesen, die Team Level hätten super gepasst in Sonic Forces.
Sowieso hätte ich sowas wie eine Art Klassen System interessant gefunden. Nichts aufwendiges, sondern eher beim erstellen des Charakters, dass man ne Spezialisierung auswählen kann. Speed, Power und etwas anstelle von Fly. Vielleicht Experte oder Bastler. Darauf dann die Custom Level angepasst. Ist aber kein muss. die Custom Level waren gut. Bis auf das eine mit dem Laser....
Beim erstellen von Custom finde ich hätte man mehr "Frisuren" einbauen können und anstelle dieser gruseligen Augen ruhig andere einbauen können.
Von den Bosskämpfen her fand ich eigentlich alle gut. Außer den letzten gegen Infinite. Das war einfach der Metal Sonic kampf nur mit Infinite. Für den letzten Kampf gegen Infinite war der echt einfach nur traurig.
Der finale Bosskampf war eigentlich ganz cool, aber irgendwie war dort die Musik nicht so pregnant.
Alles im allem fand ich Sonic Forces gut. Es war nicht so gut wie Sonic Adventure, aber auch nicht schlecht, so wie es viele immer behaupten. Wer also Sonic Mania zu schwer fand und immer mal einen eigenen Charakter spielen wollte, der sollte sich Sonic Forces kaufen.
Ich hoffe meine Meinung zu Sonic Forces hilft auch SEGA das nächste Sonic Spiel besser zu machen. ^^
Steam User 7
Review zu Sonic Forces
Moin Leute,
ich habe mich heute mal dazu entschlossen,
ein Review zu dem Spiel Sonic Forces von SEGA
zu verfassen.
Wie die meisten Teile des Franchise handelt es
sich hier um ein 2D/3D - Jump 'n' Run, welcher
im indirekten inhaltlichen Zusammenhang mit Sonic Mania
steht.
Den Grundaufbau des Spiels finde ich super, der Soundtrack
ist wie bei allen Sonic-Games der Kracher und es sich
zahlreiche Bosse im Spiel enthalten. Ebenso
finde ich den Verlauf der Story spannend.
Neben den Passagen mit dem Classic und Modern
Sonic kommt diesmal neu dazu, dass man in
manchen Welten auch mit einem individuell
anpassbaren Helden spielt, welcher bestimmte
Werkzeuge/Waffen mit sich trägt (z.B. Flammenwerfer
oder Bohrer).
Ich verstehe ehrlich gesagt viele Negativreviews nicht, da
das Spiel meiner Meinung nach ein klasse Sonic-Spiel
wie jedes andere auch ist.
Das Einzige, was ich an diesem Spiel nicht so gut finde, ist,
dass die Bosse vom Prinzip her die gleichen Bosse sind wie
in anderen Spielen der Reihe(z.B. der Final Boss ähnelt
ungemein dem von Sonic Colours).
Trotzdem kann man sagen, dass das Spiel sehr viel Spaß macht
und eine spannende Story bietet.
Wenn es Fragen oder Bewertungen bezüglich meines Reviews geben
sollte, könnt ihr sie mir gerne in die Kommentarsektion schreiben.
Haut rein!
Eckendeformator
Steam User 4
Nach Sonic Lost World und Sonic Boom hatte ich Sonic eigentlich aufgegeben aber dies ist endlich wieder mal ein richtig gutes Sonic spiel leider gehen die Medien bei diesem Spiel ziemlich subjektiv vor. Modern Sonic Level fühlen sich schnell und Actionreich so gut an wie in Sonic Generations und Sonic Colors, Classic Sonic ist ziemlich schwammig und nimmt ein bisschen den Spaß aus dem Spiel raus aber davon gibt es zum glück auch am wenigsten Level. Mein Persönliches Highlight ist der Avatar: Sein eigenen Sonic Character erstellen ist schon schön genug aber er hat auch eine tolle Entwicklung die typische Heldengeschichte von Angsthasen zum Retter der Welt und die Level und die Musik sind 1A.
Steam User 4
Sonic Forces ist eines der besten ( für mich das beste Sonic Spiel), weil es durch seine vergleichsweisen einfachen aber toll inszenîerten Level einen in einen totalen Geschwindigkeitsrausch spielen kann wenn man sich drauf einlässt.
Grafik ist toll, die Levels abwechslungsreich mit dem Avatar kommt noch eine neue Figur neben dem moderen Sonic und Classic Sonic ins Spiel und der Soundtrack ist der beste der Sonic Serie.
Kaufempfehlung!!
Steam User 6
Nach 18h Ingame Zeit dachte ich, ich schreibe auch mal meine Meinung dazu.
Pros:
+ Guter Soundtrack
+ Hammer Grafik
+ Story relativ gut
+ Gameplay
Contra:
- Sehr kurze Story
- Character Kreation hätte mehr Variationen haben können
Steam User 3
Is this game overpriced? yes (wait for a sale)
Will you miss out on anything critical when you're not playing this game? probably not
Is this game still fun and overhated? yes
Steam User 3
Pro:
-Soundtrack
-Spielspaß
-Steuerung (Nur Classic-Sonic steuert sich sehr seltsam...)
-Story
-Charaktere
-Keine Lebensbegrenzung mehr
-Eigener, selbstzugestaltender Charakter
-Gute deutsche Synchro
Kontra
-Das Spiel ist sehr kurz (3-4 Spielstunden)
-Und leicht (Auf Schwer seltsamerweise leichter als auf Normal)
-Die Vorgeschichten zu den neuen Charakteren werden in einem Comic erklärt, der allerdings
nicht im Spiel mit intigriert ist oder man ihn per Link auf der Shopseite finden kann...
-Man braucht eine 64-bit Version von Windows, um es starten zu können
Mir jedenfalls hat das Spielen sehr viel Spaß gemacht, es ist eventuell (von der Spielzeit her) keine 40€ wert, aber es lohnt sich, dieses Spiel mal gespielt zu haben.