Song of the Deep
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Song of the Deep is a metroidvania-style action-adventure game following a young girl’s quest into the unknown to find her missing father. Combining discovery, skill, and suspense with an unforgettable narrative, this underwater journey will challenge players to explore, experiment, and skillfully navigate a vast ocean landscape.
Steam User 16
Song of the Deep et non Song of the Sea!
Song of the Deep est un jeu d'aventure action réalisé par Insomniac Games et qui nous raconte l'histoire de Merryn une jeune fille qui cherche à retrouver son père perdu dans l'océan. Après avoir construit son propre sous-marin, elle va partir à sa recherche et ainsi découvrir un autre monde magistral mais néanmoins dangereux assez proche des aventures que lui narrait son père le soir avant de se coucher.
Metroidvania mais pas trop
Song of the Deep s'apparente aux metroidvania-like à savoir que l'on explore un terrain de jeu conséquent à la recherche de trésors et autres objets nous permettant d'accéder à de nouvelles zones. Il faudra faire de nombreux allers-retours si l'on souhaite découvrir 100% du jeu et ainsi débloquer des achievements difficiles à obtenir. Au fur et à mesure que l'on avance, notre sous-marin et notre héroïne vont débloquer de nouvelles aptitudes et autres compétences. Il est possible d'améliorer son sous-marins moyennant finance par le biais d'un vendeur fort sympathique. On retrouve également pas mal de puzzles malins qui vous feront faire ah-ah une fois résolus. Il faudrait faire preuve de logique ou de dextérité le cas échéant.
Let's go deeper!
Forcément, dans ce genre de jeu, la maniabilité fait ou défait un jeu. Song of the Deep est fait pour se jouer à la manette, c'est une évidence. Pour avoir essayer de jouer au clavier et à la souris, je vous conseille fortement l'investissement d'une manette Xbox One ou 360 car Song of the Deep est tout simplement trop complexe à jouer dans cette configuration. Même à la manette, il arrive que l'on ait du mal à s'en sortir avec la physique certaines mines et autres objets à manipuler. Fort heureusement, les points de sauvegarde sont rapprochés ce qui nous permettra de ne pas perdre de progression après une mort peu honorable.
Jeune fille cherche père perdu et potentiellement décédé.
Song of the Deep dispose d'une histoire plutôt sympathique qui mettra en haleine pendant les 9-10 heures que durent le jeu. On ne s'ennui jamais et il est possible de se déplacer rapidement de zone en zone via un vortex ce qui nous évite pas mal de backtracking fastidieux. La réalisation graphique est magistrale avec de superbes décors, des animations léchées et une bande son juste excellente et qui colle à l'univers. On notera tout de même quelques soucis sur le son avec des volumes mal dosés avec certains bruitages trop fort comparé à la voix off.
Il ne manque pas un bout du puzzle là?
Song of the Deep est un jeu à la difficulté assez mal dosée, si les combats sont simples et plutôt sans risques, on ne peut pas en dire autant de certains passages. Les boss ne sont pas vraiment un très gros problème non plus. Avec un peu de réflexes, tout se passe bien. La réelle difficulté de Song of the Deep vient surtout de certains passages assez injustes! Il est très difficile de ne pas se faire tuer en un coup dans certaines zones. Je ne parlerais pas d'une course poursuite contre les mêmes adversaires qui a failli me faire jeter ma manette de rage. On remarque également pas mal de bugs bloquants et autres soucis de morceaux de puzzle manquants. Du coup, on doit relancer la partie pour voir apparaitre ce qu'il nous manquait, énervant. Certains joueurs noteront également de gros soucis de performances ce qui n'a pas été mon cas je dois bien l'avouer.
Les bernicles sont nos amis aussi.
Au final, Song of the Deep est un excellent jeu d'exploration action doté de bons puzzles et rempli de bonnes idées. Même s'il reste encore pas mal de bugs, le jeu est patché souvent et Insomniac Games est très réactif. La durée de vie est excellente pour le prix demandé, si en plus je vous dis que le jeu est un régal pour yeux et les oreilles, vous obtenez un jeu indispensable de cette année.
Steam User 8
Encore une de ces petites pépites indé inattendues, qui moisissait dans ma liste de souhait depuis des lustres sans que j’ai conscience de sa valeur avant que je ne l’achète sur un coup de tête à l’occasion des soldes.
Dès que je l’ai lancé le charme a opéré, et à chaque session, le jeu m’a littéralement happée pour plusieurs heures que je ne voyais pas passer !
Song of the Deep n’est pas qu’un métroidvania aquatique irréprochable et réussi ; c’est un jeu qui possède une identité forte de par sa réalisation enchanteresse et inspirée à beaucoup d’endroits.
Le jeu bénéficie d’une immense carte visuellement splendide, variée et travaillée – qui plus est accompagnée de musiques également superbes et reposantes ; et cet heureux ensemble sert avec brio ce qui est à mes yeux le tout premier propos du jeu : l’exploration relaxante de son univers envoûtant.
Si comme moi vous sélectionnez le mode "facile" pour mettre précisément l’accent à fond sur cet aspect exploration / ballade, les combats deviendront une simple formalité qui ne posera quasiment aucun problème : appréciable pour ceux qui veulent juste jouer pour se détendre.
Le gigantesque monde sous-marin regorge de passages sinueux que j’hésite à qualifier de "secrets", puisqu’en plus d’indiquer clairement votre objectif, la carte très informative signale précisément le contenu de chaque recoin au fur et à mesure que votre progression dissipera le "brouillard de guerre" qui la recouvre.
J’ai vraiment trouvé très plaisant de débusquer le moindre trésor caché : certains coffres demanderont de se creuser la cervelle pour être récupérés, et c’est cette multiplication bienvenue de petites énigmes jamais insurmontables qui fait aussi le charme de ce jeu.
Le scénario est lui aussi bien foutu, agréable, servi par des personnages mignons et une ambiance très attachante et qui plus est impeccablement racontée par une excellente narratrice (voix en anglais sous-titrée FR) et une multitude d’artworks magnifiques.
Le gameplay est agréable, réactif, et relativement simple à prendre en main, même si (de part l’aspect métroïd de l’aventure), les capacités du submersible que vous contrôlez se multiplieront rapidement au fil du temps à force de nombreux upgrades, afin d’accéder à des zones jusqu’alors inaccessibles.
Et au final, quasiment tous les boutons du pad 360 seront utilisés (pad qui me semble au passage assez indispensable pour profiter convenablement du jeu.)
En easy, le jeu atteint une durée de vie assez idéale d’une quinzaine d’heures pour en faire le tour et débloquer tous les succès, rendant son rapport qualité/quantité/prix franchement honorable pour les 15 euros demandés en tarif de base, (et encore plus si vous l’achetez comme moi soldé à moins de 4 euros).
Pour ma part, je n’ai quasiment rien à reprocher à ce petit bijou ; à part peut-être un manque de points de fast-travel étonnant (vu l’abondance bienvenue de points de save) – et encore…
Si j’en crois les forums, certains ont apparemment été victimes de bugs bloquants et de soucis de perfs – j’ai eu la chance d’y échapper personnellement : en terme de bugs, j'ai juste eu à deux reprises des coupures du son suite à un Alt+Tab- mais tout est immédiatement rentré dans l'ordre en relançant le jeu.
J’ai cependant tendance à créditer ces retours sur les perfs, car même si je n’ai eu aucun bug grave ni perte de FPS à déplorer, les indices de chauffe étrangement élevés de mes composants tendent à confirmer un possible souci d’optimisation. (Alors que ce genre de jeu n’est pourtant pas sensé être hyper gourmand en ressources).
Je pense que mon gros PC a compensé la visibilité des problèmes, mais si votre configuration est approchante de la config minimale recommandée, peut-être ferez vous partie des gens qui ont quelques soucis de performances.
Mais comme pour ma part, ça n’a absolument pas gâché mon expérience ni mon plaisir à parcourir ce petit bijou, je le recommande très chaudement !
Steam User 5
Bon ptit jeu, avec une ambiance sympathique, vous progressez sur une grande map, avec des boss, et des ameliorations débloquables au fur et à mesure, qui vous donnent accès à certaines parties de la map jusque là inaccessible...
Steam User 5
Très bon jeu d'action/exploration utilisant la sacrosainte formule "accès bloqué/obtention d'upgrade/accès débloqué" qui a fait ses preuves.
Les graphismes sont vraiment jolis (à l'exception des dessins faisant office de cinématiques) et l'on se complait à errer dans ces eaux enchantées peuplée de créatures féeriques. Niveau combat rien de bien difficile, le sous-marin répond au doigt et à au périscope, et concernant les énigmes c'est du basique.
Comptez une 10aine d'heures pour en faire le tour, succès inclus.
Steam User 3
Song of the Deep est très beau, mais aussi beaucoup trop quelconque pour convaincre. Manquant totalement d’originalité tout au long de son aventure, il rate le coche de l’émerveillement en ne proposant qu’un joli spectacle creux de toute réelle innovation. Reste un univers charmant, qui risque cependant d’être très vite oublié.
La critique complète :
Steam User 1
Un "Metroid-vania" sub-aquatique, à la direction artistique très soignée !
Steam User 1
Après Aquaria, voici un autre charmant Metroidvania aquatique :
Oui les ressemblances entre ces deux univers sont assez troublantes, au point où je me demande même s'il n'y a pas eu un lien réel entre les équipe de développement ? ( ...D'une façon ou d'une autre ? ^^' )
Bref, en l'état, nous avons tout de même ici un scénario beaucoup plus affirmé, et un gameplay beaucoup plus tactique, comparé à son cousin. (Beaucoup de puzzle... avis aux amateurs. ;) )
Beaucoup plus de bugs, aussi. :/ Pas des énormités, mais souvent des situations agaçantes, où il m'a fallu relancer plusieurs fois la sauvegarde, avant que telle ou telle portes ou coffres ne réussissent à s'ouvrir correctement, par exemple.
En conclusion, l'ambiance est là : Merryn, dans son submersible, n'est certes pas autant à son aise que des sirènes comme Cara, ou Naija, dans cet environnement, mais c'est d'autant plus crédible, et c'est même ce qui peux renforcer l'attachement à ce jeu.
( Fini, dans l'ensemble ...Mais il me reste quelques coffres à débusquer : un achievement de "Chasseur de Trésors" et "Cartographe" seraient les bienvenues. ;) )