SOMA
Автор не предоставил описание на вашем языке.
SOMA is a sci-fi horror game from Frictional Games, the creators of Amnesia: The Dark Descent. It is an unsettling story about identity, consciousness, and what it means to be human.
The radio is dead, food is running out, and the machines have started to think they are people. Underwater facility PATHOS-II has suffered an intolerable isolation and we’re going to have to make some tough decisions. What can be done? What makes sense? What is left to fight for?
Enter the world of SOMA and face horrors buried deep beneath the ocean waves. Delve through locked terminals and secret documents to uncover the truth behind the chaos. Seek out the last remaining inhabitants and take part in the events that will ultimately shape the fate of the station. But be careful, danger lurks in every corner: corrupted humans, twisted creatures, insane robots, and even an inscrutable omnipresent A.I.
Steam User 42
Великолепно! Soma - это научно-фантастический триллер с глубоким сюжетом и душещипательной концовкой. Прежде всего, игра пугает не скримерами и монстрами, а атмосферой безысходности, музыкальной составляющей и идеей, которую создатели возвели в абсолют. Все эти 12 часов я был в диком напряжении!
Хочу поблагодарить студию GameVoice за русский дубляж, сделанный на высшем уровне!
Игра обязательна к прохождению!
Steam User 23
SOMA - это довольно любопытный представитель хоррор-игр, представляющий из себя некий симулятор линейнего брождения. Игру сложно назвать по-настоящему страшной, но уровень атмосферы и проработки радует даже в 2024. Незатейливый геймплей ни разу не портит глубину повествования и местный антураж.
В общем и целом, - это игра-философия, которая довольно любопытно смотрится в контексте стремительно развивающегося ИИ и технологий, а так же поднимает много базовых вопросов про жизнь, смерть, сознание и концепцию того, что же это: в принципе быть человеком и существовать. Это один из немногих проектов заставляющих поразмышлять над рядом этих аспектов в ходе довольно органичного повествования, раскрывающего историю как через сюжетную линию, так и через элементы для изучения: записки, аудио- и текстовые записи, "отклики" произошедших событий и принимаемые решения.
Сильно порадовало отсутствие многострадальных скримеров и в целом акцент не смещенный в сторону злосчастных монстров и попыток напугать игрока: происходящее здесь выглядит весьма органично и вписывается в череду событий, - происходит примерно то, чего можно ожидать находясь в заданных условиях. Нельзя не отметить отсутствие вопросов без ответа, ведь при детальном изучении окружения они закрываются, убирая кажущиеся пробелы в повествовании. Нашлось здесь место и как некоторым дилеммам, так и незамысловатой.. дружбе?
Головоломки не сложные, но местами, в силу недалекого ума/лени/страха, мне было проще воспользоваться прохождением, отчасти потому, что всё таки атмосфера гнетёт и некоторые участки хочется пройти побыстрей, чтобы не стрессовать лишний раз.
Прекрасный проект, в среднем занимающий 10-15 часов неторопливого брожения. Не слишком сложный, не чрезмерно страшный, но весьма увлекательный и атмосферный. На подумать самое то.
Рекомендую к ознакомлению.
Steam User 22
Эта игра просто шедевр!
В игре отличная атмосфера которая с головой погружает тебя в происходящее.
Вот так надо снимать фильмы, а не только игры делать.
Создателям игры выражаю огромное почтение и уважение.
Steam User 27
Философская игра, способная вызвать экзистенциальный кризис. Пугает не монстрами в темноте, а идеей и сюжетом. Если хорошенько задуматься над тем, что вообще происходит в Soma, то можно сойти с ума от осознания ужаса того, что мы, человечество в 2024м году, не готовы сами себе задавать такие неудобные вопросы о концепции души и "истинного я".
Steam User 239
Помню, как в 2016 "проходил" Сому у Куплинова на канале. Я тогда только формировался как личность, будучи подростком. Столько лет я хранил воспоминания о том, как меня шокировала концовка, атмосфера, монстры и сюжет в целом. За столько лет воспоминания неплохо так исказились, на самом деле, ибо в голове у меня был немного другой финал истории. Но проходя игру сейчас, я понял что этот "финал" был рассекречен на трети игры. До самого конца я никак не мог вспомнить, как же все закончится, если не так, как я думал изначально. Но я прекрасно помнил те чувства, которые я испытал от финала. И вот, только закончив прохождение, я получил некое облегчение, ибо наконец-то вспомнил что меня так сильно зацепило тогда. Вспомнил, из-за чего я плакал тогда, и плакал сейчас...
Сейчас, уже будучи взрослым парнем, было приятно познать весь этот лор Сомы и ее сюжет. Было очень тяжело принимать многие выборы, которые давала игра. Да и не буду скрывать, об очень многих вещах теперь буду думать, хоть и хватает мне overthinking-а.
Я много игр прошел как сам, так и на ютубе, как в стиме, так и в зеленом стиме. Но я буквально впервые за всю жизнь пишу такой отзыв об игре. Я рад, что первый такой отзыв я пишу про SOMA, ведь она это заслуживает.
Steam User 15
Игра довольно интересная, много информации для изучения, сюжет мне понравился.
Главная проблема этой игры - монстры. Да, они нужны для хоррора, но они слишком заскриптованные, слишком много триггеров где они появляются обязательно.
Монстры навязчивы, вечно трутся вокруг тебя. Ты можешь хорошо прятаться, пройти мимо них незаметно и уйти дальше по сюжету, но невидимый магнит тянет и тянет их к тебе. Притом не важно, видели они тебя или нет, они будут всегда близко, вопреки логике.
Играйте на лёгкой сложности, ничего не упустите.
Steam User 18
Очень редко играю в такие игры с подобным жанром, как говорится редко но метко.Игра понравилась своей подводной атмосферой , атмосферой заброшенных зданий, ну и сюжет довольно хорош. В некоторых местах игра вызывала чувство одиночества, а после конца ваще опустошение. Очень понравилась игра 10/10