Seraph
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As the guardian of humanity, civilization is in your hands. Build your cities and set up defensive structures to protect them from the constant threat of monsters, then descend into their lairs with sword and spells to eliminate them for good. Explore floating islands, ancient caverns, and lost cities. The world is yours! Brought to you by ACE Team, the creative minds behind Rock of Ages and Zeno Clash, SolSeraph combines action and strategy for a rich and unique gameplay experience reminiscent of the 16-bit era.
Steam User 12
En tant que gardien de l'Humanité, le destin de la civilisation repose entre tes mains. Construis des villes et dresse des défenses pour les protéger contre la menace constante des monstres, puis attaque leurs repaires à coups de sorts et d'épées pour les éliminer une bonne fois pour toutes. Explore des îles flottantes, des grottes anciennes et des cités perdues.
Le joueur incarne Hélios un demi-dieu, venu pour aider l'humanité contre les dangers du monde.
Au début du jeu, Hélios pourra se déplacer sur la gauche, droite, sauter frapper avec son épée, se protéger avec son bouclier, mais également utiliser des capacités qu'il débloquera après avoir vaincu le dieu maléfique de la zone. Il peut également utiliser un arc qui se trouve être sur les touches de sort. Il y aura un système de switch rapide pour les pouvoirs afin d'utiliser la bonne capacité selon la situation.
La plus grande force de SolSeraph réside dans le fait qu’il s’agit essentiellement d’un nouveau jeu ActRaiser en 2019 et qu’il n’y a pas d’autre jeu du même genre sur le marché. Si cela vous intéresse, alors vous passerez un bon moment avec le dernier titre de ACE Team. Cependant, si vous manquez de nostalgie du jeu Super Nintendo, vous vous retrouverez avec un genre hybride maladroit qui semble aussi daté que le jeu sur lequel il est parfois basé. Il n’y a pas de réelle évolution de la formule ici, et c’est un aspect assez décevant, compte tenu du chemin parcouru par d’autres genres au cours des 30 dernières années.
Le jeu m'a paru difficile au début, mais finalement, je dirais que le jeu est trop simple dans la plupart de ses sections que ce soit 2D ou Tower Defense.
En phase 2D, les ennemis sont vraiment stupides. Ils feront leurs parternes prédéfinis puis s'arrêterons durant 3 à 5 sec le temps que le joueur puisse les tués facilement ou continuer sa route jusqu'au boss final.
Une chose vraiment cool pour le projet SolSeraph est qu'enfin quelqu'un qui n'utilise pas que le pixel art pour son projet nostalgie !
Graphiquement, le jeu est coloré et reste correcte, il m'a un peu fait penser à Bloodstained.
Je trouve que les animations sont potables, mais ça aurait pu être mieux.
La musique est vraiment bien rythmée, on ressent vraiment un coté épique aux batailles. Pour le moment, sur les quelques jeux du studio que j'ai fais, j'ai trouvé les OST vraiment super cool (Abyss Odyssey surtout).
Le mode campagne se déroulera de la façon suivant, on se déplace sur une world map on choisit un camp, on aura une phase 2D action plateforme pour conquérir la zone. Ensuite, on aura accès a la zone pour parler au feu de camp et commencer la phase Tower Defense pour faire évoluer le village et le défendre des hordes d'ennemis.
Il faudra créer un chemin jusqu'au nuage noir afin de créer un autel pour prier qui chassera la zone et permettra a Hélios de se rendre sur le champ de bataille en 2D mais la plupart du temps, il s'agira d'une petite zone ou il faudra affronter 2 vagues puis on recuperera le bonus de vie ou mana.
Vous pourrez lire différentes histoires sur les différentes iles après l'activation des feux de camp.
Le jeu avait un gros potentiel, mais je trouve que l'équipe est vraiment restée trop proche de la formule d'origine pour les différentes phases de gameplay. Je ne sais pas combien de budget ACE Team a reçu suite à cette collaboration avec SEGA, mais je constate un truc c'est que le gameplay est Imparfaits et Répétitifs. Après le jeu fais le travail, si on recherche un jeu typé ActRaiser, ce n'est pas ActRaiser HD mais sans rapproche malgré les défauts, en attendant le vrai Act Raiser Remaster HD.
Qualités :
- Des mécaniques de jeu simple
- Graphisme sympa
- Mode campagne qui mélange Tower Defense puis 2D
- L'ost vraiment au top
Défauts :
- Gameplay Imparfaits et Répétitifs
- Animation correcte, mais peu faire mieux
- Ia de certains mobs a la ramasse.
- Peu de diversité d'armes
SolSeraph est un jeu qui équilibre habilement les défauts et qualités, mais joue surtout sur la nostalgie d'ActRaiser, la preuve, j'ai acheté le jeu. J'ai passé un bon moment, mais je ne pense pas retourner sur le jeu sauf pour un défis speedrun peut être :/.
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Steam User 2
un remaster du celebre ACTRAISER!
des graphismes vraiment pas mal, les sons sont vraiment de hautes qualités.
la difficulté est bien équilibré.
le jeu comme les 2 anciens de la lignée offre les memes délires une partie fight à la CUPHEAD et une partie défense tower! donc super!
addictif mais je souligne le seul vrai point négatif qui est la durée de ce jeu en moyenne 6 heures pour le torcher.
en bref... JE LE RECOMMANDE VIVEMENT
Steam User 0
j'ai retrouvé tous les bons coté du jeu actraiser et j'ai adoré .