SOLAS 128
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一个谜题 | 数百碎片
SOLAS 是一个充满合成波 的解谜游戏,引导光脉冲穿过黑暗的破损区域。学习这个破碎世界的规则,了解控制这个世界的奇特符号,您便可以对蔓生的虹光机构加以同步。
SOLAS 由一个持续模拟 的无缝世界构成。从徽标发出的最初脉冲会流经每个谜题。解决的每个房间均作为更大整体的一小部分。开启的每一扇门都会解锁新的可探索路径尽管以基于颜色的谜题构成,SOLAS 的设计也完全适合色彩辨识困难人群。
特性
在黑暗中作出充分探索,也许… 你会发现如何修复一切… 但也仅仅只是也许…
● 超过 150 个相互交联的谜题画面
● 以合成器为灵感源泉 的美丽视觉风格,一段音乐为万物提供力量的剧情
● 完全适合色彩辨识困难人群
● 可供探索的无缝世界 – 房间中的更改将会影响后续房间
● 合成器/寒潮原声音轨
● 隐藏区域可供探索,潜藏秘密等待发掘
● 没有文字或对话:画面和音乐不言自明
创作者
Amicable Animal:个人工作室 — 兼职讲师、兼职游戏开发者、全职品茶师。热衷于将旧有的机制与极简抽象派的现代游戏设计相结合。SOLAS 是其首个商业游戏。
Jamesy Downie:创作 SOLAS 合成波声音的音乐家。迷恋与二十世纪八十年代和 VHS 相关的一切,创作出了令人放松,但同时暗示潜藏黑暗的音乐。
Steven McSeveney:音响设计师和全方位音频痴迷者;创造出沉浸式的声音体验,赋予世界于生命。他为 SOLAS 创作了各种音效,将充满虹光的画面与合成器音轨结合起来。
Steam User 4
十分优秀的折光类解谜,光线以“脉冲”(?)为独立单位的形式存在并依次移动,很多地方都做出了与其他光线解谜不一样的机制。
除了设置选项外基本没有任何文字,代表了作者对关卡设计和机制教学的可理解性的自信,而实际呈现的效果也确实蛮不错,关卡设计总体十分优秀,难度循序渐进,后期尤其是隐藏关难度还是不低的,也存在跨区域的大地图解谜。好在有2分钟cd的自带提示 不过好像后期就扣掉不让用了
Synthwave风格的bgm十分带感,也很洗脑,配合光线脉冲移动的节奏,让人在游玩时也不由得陷入这种节奏中。每个区域完成后视角会拉远,展示刚完成的这一区域整体连通的光路,作为玩家解谜的回顾,很有感觉。
本作作为光线解谜,高对比度的颜色、一些故障和抖动视效可能会有些光敏癫痫等疾病的风险,不过在设置选项中都是可调的。颜色的符号也是设计了一套可以完整随意合成与分解的图案系统,靠图案就能轻易分辨不同颜色、分析颜色合成分解,利好色盲玩家(
我恨小游戏HJEM
推荐解谜游戏玩家游玩。
Steam User 0
解谜X银河城,百试百灵
Steam User 0
《奇妙的反射镜》2021版
好玩,爱玩
Steam User 0
考不考虑出个续作啥的?