Software Inc.
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Construct and design buildings for optimal working conditions. Hire people to design and release software, so you can defeat the simulated competition and take over their businesses. Manage and educate your employees to make sure they are skilled and satisfied with their job.
CURRENT FEATURES
- Build, furnish and maintain office buildings up to ten stories + basement, on an enormous land, using a free-form building system with easy copy-paste tools
- Hire employees to design, develop, support, research and market software in teams
- Build roads and parking to ease commuting for your employees
- Tend to your employees’ needs, demands, skills and specializations, while making sure each team has compatible personalities
- Customize your own employee avatar
- Create your own software products and franchises
- Compete in a simulated and randomly populated market by selling your products, taking on contract work, creating patents, making deals or trading stocks
- Hire staff to repair your furniture and computers, clean your office, make food for your employees or greet visitors
- Mod what kind of software you can develop, add your own furniture, upload your building blueprints or add support for your language
- Delegate important tasks to your team leaders, such as managing development cycles and human resources
- Set up your own servers for products, source control and running your own online store
Steam User 3
创意工坊有完整中文.
游戏发展国类游戏的集大成者,软件公司, 16年更新至今,
可以开发软件游戏硬件手机电脑系统等等等.可以租办公室也可以自己买地造楼.
有完整的竞争生态,有税务,人力资源管理,法务,避税.
可以做外包也可以自己研发,可以坐着炒股也可以造好前台等着其他公司上门交易做营销售后公司.
玩法很丰富..
总之, 同类游戏的神.
Steam User 0
原版并不好玩,市场赛道太少了,但是创意工坊的更多硬件/社交媒体整合MOD拯救了这个游戏。
其实目前还有很多问题,比如可开发种类极其稀少,导致市场竞争异常激烈,且重复性高;子公司的操控极其简陋;自动化操作系统也极其繁琐。
但是软件公司在软件开发的拟真性上确实也是目前同类游戏里无出其右的,或者根本就没有竞品,虽然游戏门槛较高,但是喜欢这类游戏的朋友仍然值得一试。
我的经验就是瞄准空白的市场,本游戏在市场竞争上模拟得很好,市场是有总量的,你卖的多了对手就卖的少,反之亦然,如果你能抢先进入一个空白的市场,那么纯摆烂都能赚大钱,或者不断耕耘成为垄断巨头,也能击垮竞争对手,但是在原版中因为赛道太少所以很难有这样的机会,至少打上硬件/社交媒体整合MOD后才会有较好的体验。
Steam User 0
丹麦小伙儿持续更新十年的狠活儿,7.5/10
+持续更新十年,越做越好,我Alpha11版本的时候曾经买过一次,被劝退了,今年Beta1.8重买好了很多;
+内容相当丰富;
+能盖房子;
+支持创意工坊;
-没有官方中文,虽然有社区汉化,但游戏内有些内容是硬编码的,无法翻译(这一点也是许多独立游戏的通病);
-盖房子的功能有点残疾,例如不能方便地在一个房间里加一堵墙隔成两个房间;
-有些设计很不合理,例如,空调只能用来降温不能用来取暖;电扇和暖气同时开;一台电脑只能配一个配件(计算器、手绘板、耳机);
-难度偏高,没有任何人都能爽玩的“Baby Mode”,如果这款游戏想要商业化发行,“Baby Mode”是必不可少的;
-硬件制造部分只有昂贵的无人工厂流水线,没有血汗工厂。1980年代就搞无人工厂自动化流水线是不是太科幻了些?
建议:
1.加入“盗版”功能,允许玩家卖盗版软件,或者被其他公司盗版(现实中,CD Projekt Red的两位创始人起初就是销售盗版软件的)。《Software Inc.》的竞品《City Game Studio》就有关于“盗版”的游戏功能;
2.加入任何人都能爽玩的“Baby Mode”;
3.这条仅为我个人感觉:在中国的售价偏高,如果降到68元可以被更多中国玩家接受。当然Kenneth基本一个人坚持十年,贵点也可以接受。
Steam User 0
NICE!很好玩,放心入,有官方中,创意工坊有翻译质量更高的第三方汉化,虽然还挂着EA标识,但是完成度已经很高了。
Steam User 0
游戏很细致,不看攻略摸索着游玩的过程非常有趣,怎样安排人员,怎样建办公室,怎样开发产品,怎样安排流水线。但是一旦破局后就是不断地循环,每年开年研究新技术,年中年末看看要不要制作续作,再补一补退休人员的职位。项目管理功能虽然已经大大解放了双手,免去了很多重复的劳动,但是依然难以掩盖游戏后期内容的贫瘠。
总的来说游戏瑕不掩瑜,值得原价购入。
Steam User 0
还不错,一直更新
Steam User 0
什么!已经十年了吗!?这是我玩过的最宝藏的游戏了!