Software Inc.
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Construct and design buildings for optimal working conditions. Hire people to design and release software, so you can defeat the simulated competition and take over their businesses. Manage and educate your employees to make sure they are skilled and satisfied with their job.
CURRENT FEATURES
- Build, furnish and maintain office buildings up to ten stories + basement, on an enormous land, using a free-form building system with easy copy-paste tools
- Hire employees to design, develop, support, research and market software in teams
- Build roads and parking to ease commuting for your employees
- Tend to your employees’ needs, demands, skills and specializations, while making sure each team has compatible personalities
- Customize your own employee avatar
- Create your own software products and franchises
- Compete in a simulated and randomly populated market by selling your products, taking on contract work, creating patents, making deals or trading stocks
- Hire staff to repair your furniture and computers, clean your office, make food for your employees or greet visitors
- Mod what kind of software you can develop, add your own furniture, upload your building blueprints or add support for your language
- Delegate important tasks to your team leaders, such as managing development cycles and human resources
- Set up your own servers for products, source control and running your own online store
Steam User 4
Game Entwickler Tycoon´s gibt es tatsächlich mittlerweile recht viele. - Solltet ihr nicht groß nachdenken wollen, einfach ein Spiel programmieren wollen, Genre auswählen, bisschen Werbung machen und dann das Spiel raus bringen und fertig, dann BLEIBT bei den anderen Spielen. Weil Software Inc, ist alles was es auf dem Markt gibt, AUF Crack. Ihr könnt nicht nur Spiele machen, sondern gefühlt alles was es auf dem Software und ja auch Hardware Markt gibt. Games, Engines für Games, Betriebssysteme, Programmiersprachen etcetc. Eine Hardware Markt Konkurrenz für Intel oder Nvdia aufbauen, alles möglich.
Ich liebe Spiele die total übertreiben und einem gefühlt keine Grenzen setzen, aber teilweise ist mir das zwischendurch sogar zuviel geworden, bzw zu unübersichtlich, aber ich wusste dass war nur meiner eigenen Unfähigkeit geschuldet das besser zu managen bzw Teamleader einzustellen die dann Sachen übernehmen die ab einer gewissen Größe manche Entscheidungen übernehmen für die ich tatsächlich keine Zeit und Lust hatte während man dabei ist was anderes zu machen.
Als Beispiel: Angefangen als typische Garagen Software Inc Firma, habe ich erstmal paar Auftragsarbeiten übernommen um die Firma über Wasser zu halten. Dann eine Eigene Engine Programmiert damit ich keine bezahlen muss, um mein erstes eigenes Game zu machen. Nebenbei war es es natürlich gut als konstante Nebeneinnahmen ne eigene Engine zu haben. Mit dieser Engine die Speziell manche Sachen unterstützt hat, habe ich meine erstes eigenes Game rausgebracht, was sogar schlecht war, aber wo ich mit Gewinn rausgegangen bin und meine Programmierer etc aber mit Erfahrung rausgegangen sind, so dass mein nächstes Game ein voller Erfolg war. Ich war aber natürlich noch bei einem Publisher der zwar das Marketing übernommen hatte, Vertrieb, Support, also eigtl alles, aber das wollte ich auf Dauer natürlich nicht. Ja - auf einmal hatte ich 200 Mitarbeiter mehr in meiner Firma und tatsächlich die Möglichkeit meine Spiele selber auf CD zu pressen und damit die Möglichkeit mich von meinen Publishern zu trennen. Selbst dadurch dass ich schon gefühlt 20 Spiele produziert hatte, war ich eigtl ein Nobody auf dem Markt. Sprich ein Team von 50 Werbefuzzies aufgebaut, dann nochmal 50 Leute die nur den Support betreuen. Nebenbei Produziere ich gerade 5 Spiele, 1 Engine und 1 Betriebssystem mit zig verschiedenen Teams (die ich dummerweise selber noch betreue), diese Teams aber mittlerweile so groß sind, das es mich gerade übersichtlich total überlastest, diese auch noch ohne Ende Geld verbrennen, bis diese Produkte überhaupt vielleicht Geld einbringen. Es ist anstrengend, und belastend. Ich liebe Es.
Steam User 3
Mega Cool und mit jedem Patch wird es besser und wird vertieft ich komme nicht los von dem Spiel
Steam User 2
Sehr unterhaltsam und entspannend. Das aufbauen macht wirklich spass, jedoch brauch ,man einen Moment um sich in das spiel ein zu finden, und einen Überbilck zu haben
Steam User 1
bestes tycoon game das ich in meinem leben je gespielt hab. selbst mutliplayer geil was bei solchen games irwie nie der fall ist
Steam User 1
so stelle ich mir Early Access von einem 1-Mann Team vor. Das Spiel ist von 2015 und man merkt es dem Spiel nicht an. Relativ komplex und umfangreich. Für jeden der sich von einer steilen Lernkurbe nicht abschrecken lässt, genau das Richtige.
Steam User 0
Playing the game since a couple of years now and always coming back to it. It is being delevoped continously and has developed amazingly over the past years. I love it.
Steam User 0
Eins der besten Tycoons die ich je gespielt habe.
Im Gegensatz zu den Konkurrenten scheint Software Inc. viel umfangreicher und detaillierter.
Eine Empfehlung für jeden, der Spaß am Management hat und sein Unternehmen wachsen sehen will.