So, uh… a spaceship crashed in my yard.
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A spaceship named Aria crashed into your front yard! Now it’s up to you to find the parts she needs to escape Earth.
- The gameplay is a ‘walking simulator’ type game with a little bit of light puzzle solving.
- Takes 20~30 minutes to beat.
- Meet and talk to NPCs.
- Find and combine items to get the parts Aria needs to return to space.
- 100% free.
- One ending to choose from.
Parental discretion is advised due to some strong language and a weirdly large number of jokes about pants.
History
We originally made this game during a frenzied weekend gamejam in 2014. I rediscovered it on my hard drive in 2018, and released this new edition with achievements, bug fixes, and other improvements. It’s a small game, but I hope you have as much fun playing it as we had making it!
Steam User 4
对中国游戏产业发展的建议:
那些妄图把游戏做成商品的人,妄图把游戏做成社交平台的人,妄图把游戏做成政治工具的人,全都给爷爬!
那些坑完小学生钱就走的游戏遍网全是,你不去整治;那些点开网页全是蹩脚普通话的游戏,你不去整治;那些官网买外挂的游戏,你不去整治。你整治3A大作?暴力?色情?你看看国内到处网页广告上的图,个个都比STEAM裸露,你管都不管,你来管STEAM?别拖一个大平台下水好吗?STEAM虽然被很多中国玩家当成启动器,但好歹让大家有了正版意识这个观念,好不容易有点进展就要被打回原型,鼓励大家玩盗版?不说所谓民主,为什么不能分级,分级制度就能解决大部分事情,你这样有意思吗?你们这些专家是真的睿智啊。你天天弄这些没有用的东西,说什么电子鸦片、要戒网瘾,结果几年前有一个高中生为了所谓的“戒网瘾”, 竟背着家人偷偷砍下自己的手,这合理吗?还有杨教授这一类人,以网瘾为借口疯狂揽财,搞得人间悲剧频发甚至家庭破碎,这又合理吗?
当然,因为这种事情搞得人生惨淡毕竟是小概率的事情,相较而言我更在意的是:如果我买的游戏玩不了,我又找谁来赔偿,完美,还是腾讯?不过估计最后就是让我们这些坚持正版的玩家白白损失一笔,就比如之前2018年的WeGame版《怪物猎人:世界》,游戏下架,一批支持祖国产业的玩家坚持不退款,最后钱就被腾讯吞了,可能还要被一些现实生活中的盗版优越大爷好好嘲讽一下。
游戏属于第九文化,任何一款大作游戏,本身就蕴含着作者思想与道,在各种思潮文化的交融碰撞下,外国对于未来的思考以及奇特的众多幻想是不能被广电局、文化局所接受的,局子不接受,那么关键是玩家能不能接受呢?国内游戏就目前而言,有steam和主机各方面的因素,依旧是做个垃圾就能赚的盆满钵满,他们知道游戏本身品质只要勉强过得去,在在游戏里面设计点能装X的“微操”,以及各种各样涩情的原画,各种各样中二的建模和台词就能骗到钱,游戏本身剧情一定要扯,不能有深度,浅显易懂。最好再整一堆活,好活烂活一起整,引起舆论波动,典型一点的,《幻塔》啊,各位一定吃了不少瓜吧。同时再投放一些广告,宣传一波,这样的制作反而比你认认真真想剧情做出来的游戏赚钱得多,steam在国内看起来很多人知道,实际上在绝地求生出来之前你走在大街上根本没几个人知道有steam这个东西
其实中国实名认证已经比国外领先了,银联支付和微信支付都必须得需要身份证,那为什么还迟迟不推出分级政策呢?国外的分级制度是各大游戏厂商之间的协约,这要是放到国内,好的,你最先联想到什么公司?鹅厂?猪厂?他们的吃相,懂我意思吧。而且现在是否过审文化部和广电总局是有最高决定权的,没有相关的法律和规定来决定一款游戏是否过审
以前有个国内单机游戏厂商制作了一款武侠游戏去送审,因为是国内厂商,所以对于审查机制是很了解的,在送审前就去掉了血液还有断肢效果,尸体也都变成了黑色的,可就是这样都无法过审,审查机构说这款游戏里的玩家扮演角色在杀人后坐牢十天就可以了,很容易造成一些不好的社会影响,后来改着改着就变成一款只能骑马的武侠游戏了
而腾讯的《天涯明月刀》在杀死人形敌人之后一点责任都不用负,继续屠杀就可以了,这样造成的社会影响是不是更大呢,可天涯明月刀却过审了
为什么会这样呢,腾讯日进斗金,它交得起钱,可以不断试错,而那个小厂商做完游戏就没什么钱了,直接一命呜呼,所以中国单机游戏的发展不是看你制作水平,也不是看你宣传到不到位,是先看你交不交得起钱
墙这玩意的本意是好的,是为了抵挡西方意识形态的输出,巩固舆论优势,减少不良文化入侵,但不够合理的政策导致国内游戏难以发展
也正是因为这个原因很多人都把这事看成理所应当了,不管是封外网还是和谐游戏,暴走大事件或者是现在的Steam中国版,以及被WeGame和各种国行版游戏主机喂了一坨稀饭。
许多东西被阉割、被下架、被封杀了,《星际争霸2》的彩蛋、《吃鸡》的血液颜色、《那个游戏5》的某些内容、B站哲学内容,还有《魔兽世界》、《暴走大事件》什么的。
很多,很多,回不去了。
在我们的记忆之中,他们留下了辉煌璀璨的一笔,因为这是我们所热爱的、所珍视的事物。
他们说要维护网络环境,但他们知道我们的感受吗?他们懂得我们的痛苦吗!
现在仔细想想,墙的作用是不是已经偏移了它最初设立的目的?墙是阻挡腐朽文化的,但现在,它也把优秀的游戏一同隔绝在外,让国内某些腐朽的资本得以毫无压力的吸着所有玩家的血。墙被某些人当做了牟取暴利的工具,这个国家的游戏市场被部分群体变成了滋生腐败的温床。政策势必要完善,否则必有后患
我知道说这些十有八九没什么用,就当我是发发牢骚,有些事憋着太久了,不说心里堵的慌作为一名普通的游戏玩家,热爱Steam,热爱Steam带来的快乐,一刀切虽然快捷,但治标而不治本,中国的游戏产业相关政策是时候完善了。
我们很多人都是任劳任怨,一直都在隐忍,封外网和谐游戏的时候我们顺从了,结果呢,脸书、推特、谷歌,在国内被腾讯、百度什么的给取代,现在那些大厂已经占领了国内游戏产业的大片疆土,继WeGame、完美世界、假steam平台之后,如今Steam中国版都出了,中国版是什么吃相,想必各位一定都可以想象得到的