Sniper: Ghost Warrior 3
作者尚未以您的语言提供描述。
Sniper Ghost Warrior 3 tells the story of brotherhood, faith and betrayal in the most complete sniper experience ever. Take the role of an American sniper named Jonathan North, who is dropped into enemy territory in northern Georgia, nearby Russian borders. Explore large open-world maps with dynamic weather and a day and night cycle that actually impacts play and decisions. Customize weapon equipment, accessories, vehicles and a drone, and utilize the three pillars of gameplay to your liking: Sniper, Ghost and Warrior. Go behind enemy lines with the ultimate modern military shooter. Play as an American sniper dropped in Georgia, near Russian border. Choose your own path to accomplish your missions across an unforgiving open world.
Steam User 7
先说结论:喜欢潜行狙击的会很喜欢这款游戏,反之同理。
玩法上没什么硬伤,主线任务、支线任务、悬赏任务的关卡设计也都还行,玩法基本上是:买装备>接任务>赶路>狙击>进点做任务>回家>买装备。看着挺重复的,实则不然,因为关卡设计并不重复,还有一定的剧情(剧情还算有头有尾,只能说中规中矩)支撑并且整体流程不长(本体和两个DLC一共22h左右)。
游玩建议:你是狙击手不要硬刚!!!地图问号很多不要清没啥用!!!专注做任务顺便摸点资源就行!!!
购买建议:喜欢潜行狙击的直接入就完了,喜欢fps的也可以入,建议买DLC,毕竟也不贵,10块钱左右。
Steam User 4
垃圾游戏,进去序章了就特么的卡顿,人物完全不受控制,这bug修你妈几年了,还没修好,这群傻逼开发商纯纯的一群废物玩意!!!!!!!
Steam User 1
算是通关了,bug还是不少,比如接任务时找不到任务人,击杀敌人动画播放时镜头会转移到别的地方等等,总体而言还是可以的
Steam User 1
为了曾经补票还算可以,但是bug很多,如出现人物和npc卡住或者乱走,那就是卡输入法了,开启大写即可,如果有的兴趣点搜索完了,但是下次进游戏又出现了,解决办法是领取任务,反复重启任务,或者反复加载最后一个检查点即可
Steam User 1
玩完了,加两个角色的DLC
本体除了小bug多,其他还好,但是DLC闪退
很想吐槽啊,任务指引做的跟屎一样
Steam User 1
看上去是款大作,大小也比2代大了十几倍,但是体验了一遍就发现还就那样。
开发商还是大家最喜欢的波兰传奇游戏开发商City。
画面方面和2代一样使用的CE引擎,看上去至少很舒服,画面表现力也好,武器建模也很不错(但是瞄具是纯空心的,穿模能看见,很出戏)。偶尔会掉帧,但是这个加载速度真的是SSD也没用了,切个新图要加载个1-3分钟,很离谱。也保留了狙击手幽灵战士这个系列的传统特色:bug特别多。
剧情额....挺无聊的,没什么惊喜,cg过场人物动作和表情太僵硬了,台词配音也棒读明显,以及中后期的剧情明显赶工,前期铺垫了我还以为之后会有什么兄弟对狙之类的戏码呢....没有boss战,两个算boss的角色的死也十分搞笑,我还是第一次见到游戏的中期boss角色是玩俄罗斯轮盘把自己赌死的(玩到这差点笑出来)。结尾也是突然就跳了制作人员名单了。
游戏流程就像一个山寨版的孤岛惊魂,和前两代的线性不一样的是3代变成了开放世界,但是不如就只做主线任务,就当成线性游戏这么打,因为这个开放世界做的真的很无聊,就是开车到什么地方把那里的敌人清一下然后就捡垃圾、造装备、买武器、买配件等等,但是各方面的处理上都不如其他的开放世界游戏,或者说这类的游戏就不适合做开放世界,我个人也是挺喜欢玩育碧式开放世界的,但是探索这个的时候还是感觉到了无聊。不过主线也是就那样,到一个据点,潜入狙击或者掩护队友,然后撤离。好在流程也不长,10小时左右就能打完主线。
武器种类特别多,并且经典,大多一眼能看出原型,而且很多迷彩枪皮都很好看,但是主武器外的枪手感很飘,枪的后坐力都很高,所以游戏是比较支持潜行的,很离谱的设定就是消音器有耐久度tmd。捡到的垃圾可以在工作台搓一些有用或没用的道具和高科技子弹,最没用的就是那个fw夜视仪,个人最喜欢用的是标记弹,打一枪可以标记子弹落点周围的敌人,有这个就可以不用那给笨重的令人恼火的破无人机,如果你玩过新幽灵行动里的无人机的话肯定不会喜欢这个破无人机的。
不过它在最重要的狙击系统上做的还是很好的,八百里开外一枪爆头的感觉非常不错,也有像狙击精英那样的子弹特写。而当你把预瞄子弹落点的辅助圈关掉,把难度调高,偏硬核狙击游戏特有的优点和魅力就体现出来了,游戏里不同产地瞄具的倍率,标尺单位分化都不一样,当你根据瞄具上的距离、风速、角度等方面去计算子弹落点最后顺利爆头之后的满足感真的很上瘾...嗯大多数时候是这样。
不过其他细节上的糟糕体验导致这点乐趣完全不够,所以开放世界我会更推荐孤岛惊魂和新幽灵行动,狙击游戏我会更推荐狙击精英或者辣脆姜丝儿。
顺便提一句这游戏多人模式是后来上线的,所以并没有多人的成就,不用像2一样傻不啦叽的开两个号刷了。
而且成就也很好做,除了个别之外就只要做完主线支线再把三个地图的问号都犁一边就基本全成就了。
Steam User 2
剧情一眼经典(老旧)中规中矩,射击感觉毕竟老游戏不奢求太多,还算能玩的下去
但是,自动存档过于少,而且bug很多导致触发一个bug就要重开,半个小时白花了,这对吗铁铁。。。
我触发的bug是询问之后自动给我进了一个全封闭的墙里,出不去。
我又来了,二编,不是哥们,你只会杀人是吧,对科学家不管做什么审都等于人死,不会打晕吗,你是美利坚杀人机器是吧。
三编,不是我玩玩飞刀都能崩溃,这对吗(大坝安全屋的靶子上)
四编:毕竟是打骨折买的,总的来说还是可以推荐的,虽然bug很多,武器平衡一坨(无脑推荐骑士110和ak)但是总的来说还是可以玩罐头玩爽的