Sniper: Ghost Warrior 3
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Sniper Ghost Warrior 3 tells the story of brotherhood, faith and betrayal in the most complete sniper experience ever. Take the role of an American sniper named Jonathan North, who is dropped into enemy territory in northern Georgia, nearby Russian borders. Explore large open-world maps with dynamic weather and a day and night cycle that actually impacts play and decisions. Customize weapon equipment, accessories, vehicles and a drone, and utilize the three pillars of gameplay to your liking: Sniper, Ghost and Warrior. Go behind enemy lines with the ultimate modern military shooter. Play as an American sniper dropped in Georgia, near Russian border. Choose your own path to accomplish your missions across an unforgiving open world.
Steam User 53
セールでSeason Pass Editionを購入。
普通にインストールしただけでは日本語にならないようです。
インストール後ライブラリで右クリックして言語を確認すると「日本語」になっているかもしれませんが、何故か英語が有効になっています。一度他の言語を選択してから、再度日本語を選択すると日本語が有効になりました。
Steam User 89
●追記●(2018.6.21)
最近話題のRedshell問題に見事に引っかかってます。(知らない方はred shell spywareでググって見てください。平たく言えばスパイウェア仕込まれてます。)
こういうことされるのはちょっとゲーム内容以前の問題でしょう。
これからの方は様子見推奨です。
削除されたようです
狙撃特化のファークラクローン
ゲームの流れ
ほぼファークライです。
オープンワールドでミッション受注がメイン。ミッションはごり押しも可能ですが、基本的には狙撃ポイントを探してそこから狙撃して攻略していく感じ。
ゲームシステム
メインとなる狙撃以外に、ドローンやらキルカムやらパルクールやらクラフトやらウィッチャーセンスやら、どっかで見たことのある要素がとても多く、ゲーム内でなんとか一つにまとめましたって印象。
マップ
マップ(中くらいのマップが3つ)の出来はまあまあ。旧共産圏っぽいロケーションもあったりで個人的には好き。ただ、出来不出来でムラの多いマップだとは思う。コピペ拠点はない印象。雪山マップの完成度が高いと感じる。
ゲームプレイ
移動の自由度が高く、任意で屋根の上とか高台によじ登ったりして狙撃できる。内部構造の作られてる建物も多い。
ミッション時はマップ上にオススメ狙撃ポイントみたいな印つきますけど、無視して好きなところから狙撃しても平気みたい。
狙撃
風向き計算や弾の落下距離にスコープ合わせたりとか、スナゲーの基本はきっちり抑えてます。
敵のAIが適度に見当違いの方向を探したり、適度に撃ち外したりしてくれるので、テンポ良く芋砂無双ができて爽快感もある。
といっても、ガバガバAIというわけではなく、カバーリングや裏取り的なことはしっかりやってくるし、スナイパーやアーマー持ちの敵もいるので、戦闘の手ごたえはそれなりにあります。
狙撃関連のグラや演出のこだわり具合はなかなか。
スコープの作りこみや、通常弾とAP弾等の特殊弾薬の描き分けなど、結構力入ってると思う。
キルカムもヘッドショット感出てて良い感じ。APでヘッショするとパッカーンてなるのでグロ注意。
難点
主な難点としては、全体的にぎこちない演出、どっかで見たような新鮮味の薄いゲーム性、ランダムイベントがないスカスカ感あるオープンワールド、といったあたり。
細かい難点は数限りなく出てくるので言い出したらまあキリがないです。
(ミニマップの位置が銃にかぶってたりとか、はしご降りるのにいちいちジャンプとか、遠くから狙撃しようとすると敵が消えちゃうので近寄って狙撃しないといけないとか、特定のミッションを除いて自分の車しか乗れないとか、敵拠点攻略してもロードすると敵復活するのでほとんど意味ないし攻略記録も残らないので本当に無意味とか)
まとめ
前作から劇的に進化(前作、前々作のチープさ考えるとホントすごい成長)してるんですけど、大作目指して背伸びしすぎてふくらはぎがつっちゃった、そんな印象。次回作があるなら次こそはって感じ。
マップとか敵にスタルカーっぽい雰囲気あるので、そういうの好きな方にオススメかも。私はストーリー無視で孤独な脳内スタルカーとしてプレイしてます。
Steam User 31
群がる敵をバリバリ倒すんじゃなくて、カジュアルな狙撃ゲーがやりたい人はセール中なら即買いです。
敵の陣地に到着し、狙撃ポイントを探してから敵の位置をマークして、
警戒されない様に孤立した敵をどう倒すか考えるのは楽しいです。
ただ荒削りで気になる点も多く
・何か起こりそうで特に何もないストーリー、大物っぽい登場シーンと設定なのに雑に退場する敵キャラ。
・武器やガジェットは色々用意してあるけど序盤に手に入る物で足りる(というか使え無い物が殆ど)。
.50calとか良い音して重装甲抜けるらしいけどサイレンサーが無いので即お蔵入り・・・。
車両とか撃つ機会は全く無いので対戦車地雷は倉庫に寝かせ、AP弾は安心してヘルメットに撃ちまくって良いよ。
・移動手段は徒歩かFTポイントに置かれた自分の車のみ、敵や民間人の車は奪えないので移動が糞面倒。
特殊部隊でしょ?カギぐらいなんとかしようよ!
・敵拠点はかなりあるが、制圧しても振り返ったら全員復活してたりする。通り道にあると面倒。
素材集めても使う必要が無い程に金が余るし・・・スキルは苦労の割に微妙なの多いし・・・。
・序盤が1番キツい(特にドローンが信じられない程見つかり易い電飾でも付いてるのか)
・探索モードで足跡を発見した後、終点に付く前に何か拾うとバグって進行しなくなる。
・収集品集めに拘る人は2つ折り財布に殺意を抱く。
総論するとマップや対人狙撃シチュは作り込んでるのに他がダメで佳作止まりという印象。
でも風速と距離計を調整しスゥっと息を止めて狙撃する瞬間は実に楽しいですよ。
Steam User 19
前作までは、敵基地に放り込まれて「さあ行ってこーい」みたいな感じでしたが、
今作は若干自由度が増したオープンワールドになってます。
その分というか、スナイパー感もドキドキ感も少し薄れたように思います。
難易度ノーマルで時間をかければ、そんなに難易度も高くは無いです。
ちなみに音声以外は日本語対応ですが、
メモ帳でファイルにちょちょいっと一行加えればデモ以外の音声も日本語になります。
興味のある方は検索してみてください。すぐ見つかると思います。
Steam User 10
最近すっかりめずらしくなったソロでも楽しめるキャンペーンのあるFPS
リアルよりだけどリアル系FPSに比べるとシビアでなく遊びやすい
続編は現在おま国
ポリゴンに非常にはまりやすい&脱出方法がない場合が多いのと、突然操作を受け付けなくなる事が1時間に1回程度ある
Steam User 8
前作、前々作をプレイした人は、どうせこの3もクソゲーだとお思いでしょう。
自分もそうでした。
しかし、この3はちゃんとゲームとして遊べる出来になってます。
わりとおすすめすらできるんです。
スナイピングも悪くないできですし、それどころか崖のぼりとかスカウト機能が
オリジナリティを出してすらいます。
敵兵士も遮蔽物に隠れたりとわりと賢くて(前作比)、これほんとに同じシリーズかと疑っちゃうぐらい。
ロードが長い? そんなのは些細なことです。
これまた微妙なラテンソングのBGM聞いてまったり待ちましょう。
Sniper Elite 4が気に入ってる人なら、つなぎとしてお勧めできます。
セールなら格安ですし。
なお、メモリはたっぷりないと途中でクラッシュするかも。
Steam User 7
ストーリークリア済。ネタバレなし。
far cryやghost reconでスナイパーライフルをメインにして遊ぶ人にはお勧め。
しかし、敵に見つかってしまうと上記タイトルのようにゴリ押し突破するのが難しい。
ボーダーランズのようなゴリ押し乱射プレイのような遊び方は、ほぼ不可能。
「ライフルの射角調整」という要素が初プレイでは面倒に感じるが、すぐに慣れるし本作の楽しみでもある。
altキーで弾選択、ホイールボタンでアイテム、だけ覚えておこう。
(チュートリアルにて、炸裂弾で木を倒す方法がわからなくてしばらく迷った)
■良い点
far cryなどで警報機を鳴らさずにスナイパーライフルで戦っている人には、とても面白いと思う。
UBI SOFTのゲームが感覚に合う人であれば、本作も違和感なく遊び始められるだろう。
20時間程度でクリアしたが、まだ倒していないキャラや重要地点がまだ結構存在する。
セールで1000円以下であれば、文句は無いだろう。
■悪い点
※悪い点の記述のほうが長いが、ささいな点であり参考のために多く挙げておいた。
・エリア移動したときのロードがとにかく長い。数分かかる。近いファストトラベルは一瞬なのでまあまだ許せるが。
・マップの崖のちょっとした隙間にハマって移動不可になることがある。ミッションやり直しor移動しなおし。
・30時間で一回落ちた(windows10)
・隠れている目的人物を探すのが難しいミッションがある。扉を開けることができる箇所がごくごくまれにあるのだが、本当にたまにしかないのでそれが開けるべきドアなのかただの壁に描いてあるだけのテクスチャー背景なのか区別できない。(これでかなりハマった)
・収集物をかなり近くで見ないと拾う(インタラクト)ことができない。(基本アイテムは無視しでも問題なし)
・ドローンの操作感が他の作品とは違い、飛行に慣性が利きまくって酔う。(慣れるけど普通のドローンにしてほしかった)
・c4爆弾の切り替えが必要なイベントで、キーがわかりづらく困った。(oキーでグレネード系切り替え)
・プレイ内容で三種のスキルポイントが貰えるのだが、本作の特徴上スナイパースキルPだけ意味もなく増えまくってしまう。スキル種類をもっと増やすか段階性にしないとすぐカンストしてしまう。