Sniper Elite V2 Remastered
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You are elite sniper Karl Fairburne, parachuted into Berlin amidst the Germans’ final stand. Your mission is to prevent Nazi V2 rocket technology falling into the hands of the Red Army. You must aid key scientists keen to defect to the US, and terminate those who stand in your way. Stealth is key as you find yourself trapped between two desperate armies in a race against time. Master authentic weaponry, stalk your target, fortify your position, set up the shot, and use your skill, patience and cunning to achieve the mission. All new graphics and rendering technology gives you improved ball busting X-ray kill camera detail. Witness the terrifying power of your bullet as it enters an enemy’s body. With all DLC missions included, take the fate of the war into your own hands, and hunt the Führer himself. New Features included in this Remaster… All DLC Included – Experience the infamous “ASSASSINATE THE FÜHRER” mission. Take the fight to new fronts in three additional challenge levels. Hunt your foes with a variety of iconic weapons including the Lee Enfield MK III, M1D Garand, M1 Carbine and more. Photo Mode – Pause and step through the action frame-by-frame, position the camera, apply a filter, adjust the lighting and take stunning photos to share with the community. Including your epic X-Ray kill camera shots.
Steam User 12
眼看着库存里的Rebellion发行商分类下的十几款游戏,却一个都没实际打开过,因此想着找一款玩玩突破一下。Rebellion最出名的游戏就是《狙击精英》系列,其实我很早之前就玩过。那还是快20年前,刚上大学不久后的我,去网吧随便开游戏玩的时候发现的,当时还有《狙击手:胜利的艺术》等。当时正好看了一些狙击手相关的电影,因此对这个题材很感兴趣。不过,我对游戏初代只是浅尝辄止,主要是没中文,再者就是游戏确实有些难。后来的二、三代,包括打丧尸的几款我都玩过,总体印象还可以。这次想从二代开始重温,考虑到有原版和重置版,重置版自带中文,于是我就先从本作开始了。
重温之后祛魅了
为了节约时间,我一开始就看着攻略开始收集金砖和葡萄酒瓶,一周目结束的时候就全收集了。刚开始觉得新奇有趣,收集到后来就麻木没意思了。通关后,看着剩下几十个成就没解锁,我都有些疲惫了。从里面挑了几个有趣的,读取了部分关卡重新尝试,其他的就算了。成就系统有些实在太难,太费时间了。这次的重温让我对这款游戏祛魅了,现在的游戏跟我记忆里的样子已经不一样了。好的地方确实还在,但是不可忽视的缺点也完全显露在我面前,让我重开周目挑战更高难度都没兴趣了。有画面、关卡设计、难度、敌人等很多方面的原因,下一部分再聊。
由于多人部分已经完全搜不到人了,再能玩的地方就剩下了几个额外任务。里面最有趣的就是刺杀希特勒,而且有个爆掉希特勒蛋蛋的特殊成就。为了这个成就,我尝试了好多次,但每次都眼睁睁看着希特勒跑上火车。其实不在于希特勒有多难打,而在于士兵实在太多了,大概同时有十几个敌人对着我精准扫射,过程中还得射爆一辆坦克。这要在现实里,我都死了不知多少次了。后来,我换了简单难度,还找了个可以进一步放慢游戏速度的修改器,提前瞄准好希特勒的必经之路,这才终于完成了爆蛋。浅尝辄止玩了些其他内容,我就想赶紧封盘结束了。
能让你仔细欣赏射爆敌人的过程
游戏最吸引人,最出圈的部分就是其X光击杀镜头。看着子弹飞过重重距离,打穿头颅,哪块骨头都被打碎都清晰可见是在太爽了。不禁让人想起大爽片《通缉令/刺客联盟》里面的狙击子弹飞行镜头。除了爆头,游戏还提供了大量的X光击杀选项,比如爆眼珠、爆肺、爆心、爆身上挂的手雷,还有多重击杀和反弹击杀镜头。除了对人,游戏居然还加入一键爆掉坦克的选项,更别提任务目标了,除了引爆炸弹,我们的子弹还可以把名字里V2火箭直接报销掉。这哪是子弹,这是精确制导高爆炸弹啊。为了打中,我们需要考虑好子弹的下坠,风向有影响,但很微弱。游戏提供了屏住呼吸预先得知落点的作弊式选项,还跟心跳关联起来,玩起来很带感。
游戏的序章让我觉得还不错,可以通过提前埋好爆炸物减少逃跑的压力,面对遍布敌人的街道也可以通过消音手枪、扔石头、躲视线的方式实现潜行。前几关也还可以,可以通过选择何时触发炸弹来花式摧毁敌人车队,也可以通过提前布雷在逃跑的时候炸掉敌人卡车。然而,游戏的缺点也在前期暴露无遗。
并不是潜行游戏
作为一个狙击手,游戏在很多地方并没有提供隐匿自身的选项。一是敌人的出现位置很刁钻,初见很容易会被发现。就算你背版,很多敌人的狙击手还是会像开外挂一样发现并击中你。二是并非所有场景都提供暗杀选项,很多地方没有掩盖枪声的机制,敌人之间互相看着,也无法让你一个个干掉。就算你趴好了,尽量藏住自己,区别也只是第一枪还是第二枪被敌人发现,切换开枪地点也没用。有些场景是必定会被敌人发现的,强制我们在固定位置进入对抗。这在现实中是大忌,是一定会丧命的。游戏里的敌人个个眼睛上像装了望远镜,而且远距离下枪法奇准,导致我们
游戏绝大多数章节都需要我们穿越整个地图去目标狙击点,过程中有着遍布敌人的街道。你几乎没有任何潜行选项,所要做的就是杀穿全图,干掉每个人就打成潜行选项了。我不否认存在高手可以真的实现潜行,也就是通过背板、扔石头、消音手枪和枪声掩盖的方式。不过,面对这个简陋的潜行系统,达成这一点绝非易事,需要耗费大量无意义时间,严重拖慢游戏节奏,况且狙击枪之外的所有武器使用起来都不咋好玩。游戏的序章和后期玩起来的感觉大相径庭,只需要找个位置,硬顶着敌人的枪林弹雨,把能看见的每个敌人射爆就好了。此外,本作虽然有汉化,但字体不统一,也是一个扣分点。游戏的人物和故事也没有什么出彩之处,相对中规中矩。后期需要杀死相当多的俄军,但是二战还没结束,冷战尚未开始,这样设计存在不妥之处。
Rebellion在2019年为2012年的原作推出了重置版,我在此给出推荐,也只是认为并不算烂作,还是能找到一些乐趣的。目前这款作品看起来负面评价非常多,然而,原版却并没有这么多的恶评。等我以后再试试库里的原版,在另一篇测评里再聊聊两者的区别。
Steam User 4
二代非常硬核,机枪子弹少,也不能随时存档,正常玩只能潜行布置各种机关,根本不能硬拼。所以三代起就改成爽游了,二代真难!
Steam User 4
尽管画面升级了,材质提升明显,但仍然赶不上现代游戏的画面标准,某些场景甚至很粗糙。虽然人物面部比起原版更细致了,但仍不算精细,人物脸部建模和过场动画很呆。除此之外光影方面的改进很明显,更自然了。游戏本身来说,X光击杀镜头极具视觉冲击,狙击手感不错,环境氛围也很不错。可惜的是AI有点蠢,敌人反应很不自然,操作手感比较僵硬。总的来说这个重置版是值得一玩的。
Steam User 3
初见精英难度,6.5小时140死亡数,真是给我打成狗了。
在楼道里跟条蛆一样蠕动,在户外根本看不到狙击手,直接拿肉体当靶子,扛一枪马上苟起来回血然后稍微冒个头再狙。要不是因为有难度成就,是根本不会碰这个难度。
接下来尝尝DLC,没难度成就我直接开最低难度嘎嘎乱杀,嘿嘿。
Steam User 4
老游戏比新游戏好玩,老游戏追求的是玩法,现代游戏把精力都投入到地图精美度的构建去了,美其名曰开发世界,实际上一点趣味性都没有。
Steam User 2
2代重制比3代好玩多了,非常不错,一下午已经通关
Steam User 2
重置版比原版修复了很多BUG,但是系统还是赶不上4,5代,当看个剧情吧