Sniper Elite 4
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Discover unrivalled sniping freedom in the largest and most advanced World War 2 shooter ever built. Experience tactical third-person combat, gameplay choice and epic longshots across gigantic levels as you liberate wartime Italy from the grip of Fascism. Set in the aftermath of its award-winning predecessor, Sniper Elite 4 transports players across the beautiful Italian peninsula, from sun-drenched Mediterranean coastal towns, to ancient forests, mountain valleys and colossal Nazi megastructures. Covert agent and elite marksman Karl Fairburne must fight alongside the brave men and women of the Italian Resistance and defeat a terrifying new threat with the potential to halt the Allied fightback in Europe before it’s even begun.
Steam User 10
最后的辉煌,狙击游戏史上的经典。 也确实没有特别好的替代品,比他好的没他便宜。
Steam User 6
7分。狙击刺杀的体验很不错,但游戏画面总有种模糊不清刺眼的感觉,而且游戏帧数明明很高,画面却十分不跟手
Steam User 5
我喜欢尽量找位置远距离狙杀,其次是近战用手枪爆头或者匕首,敌人多的时候就预先埋雷伏击。享受每一关都杀光敌人之后,地图空旷无人的感觉
Steam User 4
说实话,流程实在有点短了,可玩的东西也不多,这么大体量实在不应该,而且有件事我一直想不明白,为什么弹壳会跟着弹头一起飞出去,不过这些不重要了,看在打折这么便宜的份上,给个好评吧。
Steam User 4
玩这游戏让我玩着玩着不太想玩 我认为我是个战犯 砍杀战争这类让我很爽 比如在刺客信条这类游戏中 差不多是属于狂战士这类 不是有人看见我我就杀 而是我全都要杀掉 全都用隐蔽的方式杀掉 如果暴露了我会一直杀增援 直到有一会没刷新士兵出来我才愿意走
而这个游戏时我常望远镜偷窥寻找悄无声息杀掉对方的方式 但望远镜观望时能看到对方内心所想 杀完一个地方时我喜欢搜刮 什么都不遗漏 能拿都拿能看都看 翻到许多触目人心的信件 嗯......唤醒了我的内心 前面望远镜偷窥时看到对方内心所想摸尸时又翻到信件 让我不再想杀下去了 先是变得只杀目标但有些人会妨碍我我只能杀掉 短短六小时的游玩时长让我内心发生了很大变化
是一个非常棒的游戏 但我应该不会再玩了
Steam User 3
本作在玩法深度、关卡设计和视觉表现上达到了新的高度,为玩家带来了一场兼具策略性与爽快感的狙击盛宴。
游戏的核心依然是经典的“狙击模拟”体验:风向、重力、呼吸节奏、环境噪音……每一个细节都可能影响你的击杀。子弹时间特写镜头(尤其是标志性的“X光击杀”)依然血腥又解压,但真正让人上瘾的是任务的高自由度。你可以选择潜行暗杀、设置陷阱引诱敌人,或是干脆制造混乱后全身而退。关卡设计充满垂直空间和隐蔽路径,鼓励玩家反复尝试不同策略。
本作地图尺寸远超系列前作,从悬崖上的德军要塞到被占领的意大利小镇,每个场景都像沙盒般开放。任务目标通常有多种完成方式,比如摧毁高炮阵地可以直接炸毁弹药,也能切断油管引发连锁爆炸。这种设计让重复游玩价值大幅提升,尤其在高难度下,规划路线和资源管理会变得至关重要。
剧情平淡。虽然任务背景设定在二战意大利反抗运动,但角色和故事存在感较弱,更像是一个狙击模拟器而非叙事驱动游戏。
总结:狙击爱好者的必玩之作。《狙击精英4》用庞大的关卡、深度的狙击系统和极高的自由度,为战术射击游戏树立了标杆。如果你喜欢精心策划后一击必杀的成就感,或单纯想体验“爆蛋”的快乐,这款游戏值得全价入手。
推荐人群: 潜行/狙击爱好者、二战题材粉丝、追求高自由度的战术玩家
不推荐人群: 追求快节奏FPS或强叙事的玩家
Steam User 3
如果可以把僵尸部队4那些花里胡哨技能加进来就更好了,或者出个融合版本,僵尸部队和狙击精英融合版本,开放世界,类似那种感染区和未感染区,然后玩家可以两边都能去,甚至最多可以八人组队,然后完善一下动作系统,比如可以随时随地跳跃,然场景能看到的都能去到,也都能上去,稍微高一点的地形不会卡脚之类的