Sniper Elite 4
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Discover unrivalled sniping freedom in the largest and most advanced World War 2 shooter ever built. Experience tactical third-person combat, gameplay choice and epic longshots across gigantic levels as you liberate wartime Italy from the grip of Fascism. Set in the aftermath of its award-winning predecessor, Sniper Elite 4 transports players across the beautiful Italian peninsula, from sun-drenched Mediterranean coastal towns, to ancient forests, mountain valleys and colossal Nazi megastructures. Covert agent and elite marksman Karl Fairburne must fight alongside the brave men and women of the Italian Resistance and defeat a terrifying new threat with the potential to halt the Allied fightback in Europe before it’s even begun.
Steam User 1320
父亲生前最爱玩狙击手类型的游戏,这款游戏也是我给他下载的,他一共玩了三百多个小时,对这款游戏爱不释手,每天下班后都要在我的电脑前面打几枪。
现在,年仅五十岁的父亲突发心梗离开了我,我甚至没有时间给他买新款的狙击精英五。
就让这三百多小时的游戏时间和几个没结束的存档永远存在网络上吧,作为我父亲来过的另一种见证。
也感谢这款游戏的制作组,制作了一款有趣的游戏,谢谢。
Steam User 94
这是我接触的第一款狙击手题材游戏,整体而言还算相当不错的:风格浓郁的南欧景色,丰富多样的武器搭配、还算不错的枪械手感,逼真还原的射击音效,以及最喜闻乐见的爆蛋环节都让人停不下来;游戏里面也有一些支线任务,侧面交代了部分游戏背景,增加了玩家的沉浸感,我玩的时候代入感还是挺强的:卡尔为了粉碎意大利的法西斯势力而去闯龙潭虎穴,作为一名玩家,见证了卡尔的传奇故事,还是比较有成就感的。
不过游戏里面也有较多令人诟病的缺点,大多数都是开发商偷懒导致的:
1.非高难度下,敌兵的AI非常弱智,只要他们进入了警戒状态,注意力就完全会朝特定的方向集中,只要你在他们背后,你能在他们后面蹲好几分钟都不被发现,要是能让敌兵每隔适当时间,随机往四周观察的话,玩家的潜入体验可能会改善很多,游戏里没有处理这个问题,而是简单地堆敌人数量来增加玩家的潜入难度(DLC几关尤其明显),比较偷懒;
2.高难度下,所有的UI界面都被隐藏了:包括了小地图、当前的武器类型、剩余弹药显示,以及危机警报这些,虽然这么做的确是把难度拉满了,但是玩家的血压也拉满了:想提升游戏难度可以去增强敌兵AI,也可以减少地图补给,你把小地图这些去了是什么意思?强迫玩家背板吗?纯粹是为了难而难,大部分玩家只会感到恶心,而不是去赞叹这游戏的设计有多么逼真。
3.游戏里那个HDM消音手枪太强了,破坏了游戏平衡,拿到这个手枪之后,其它武器都可以不用,只要静步摸到敌人身边,打头的话一枪一个,狙击枪、冲锋枪都不需要了,一把手枪清全图;不过话说回来用这把枪爆头的时候,如果打到了钢盔会出现“Bang”的一声,特别带感。
4.其它一些偷懒的地方:比如游戏关卡太少了,本体只有8关,玩完之后很容易感到意犹未尽,虽然DLC还有4关,但是里面有些关卡的重复性比较高,还可以再打磨下;还有就是剧情模式可选的人物皮肤太少了,而且很多皮肤都很雷同,比较偷懒;此外就是在敌人身上搜刮要用的时间有点长了,虽然这样比较贴近现实,但个人觉得为了游戏性改短一些更加合适。
缺点说的可能有点多了,整体而言算是瑕不掩瑜,还是非常值得入手的,很适合下班之后解压地来上一把,能够狠狠地体验一下当老6的快乐。
整体可以给到80-85分,给82吧
Steam User 68
四年前无聊刷贴吧,有人发帖推荐这款游戏,感觉还不错,当时恰逢打折,价格便宜,直接就买了。上手后玩了将近一个月,总体还算行,但要我评分的话,至多打70分,问题主要是玩法单一,从头至尾始终就那两板斧,前两章节的新鲜劲一过,后面就完全是机械性的重复,除了地图在变以外,其他完全没变,让人从视觉到心理都很疲劳,四年前我也是在一次普通的游玩过后,感到十分没意思,顿时对这个游戏丧失了兴趣,于是直接删除了。最近几天无事,忽然想起了这款游戏尚未通关,这才又下载游玩起来。如今终于可以彻底封存了。哎,哪怕时间短暂,年光久远,就算廉价或虚假,我都感谢它曾经带给我的快乐,再见,
Steam User 45
简单易上手,对我来说困难模式刚刚好,既有一定的挑战,又不需要投入太多精力学习。下班了我只想简单利用碎片化时间的爽一下。对于社畜来说学习成本不得不考虑。
Steam User 206
我是号主的室友 号主天天沉迷这个游戏,在宿舍里大喊大叫,什么刺杀xtl什么爆蛋 严重影响我们同学休息
Steam User 28
医疗兵:根据验尸的报告我知道了一个可怕的事情,我方士兵和军官几乎全部被爆蛋而亡,可以想象凶手的鸡杀手段极其残忍,他用行动告诉了我们什么是 蛋疼
Steam User 139
我买这个游戏原先是想体验一下射爆敌人各部位器官的快感
后来我阅读了被我击杀的敌人身上的家书 遗书后 我深受震撼 他们也许是爸爸妈妈的儿子 孩子的父亲 妻子的丈夫 他们的家书或遗书体现了他们对战争的厌恶以及对家人满满的爱和思念 他们本可以待在家里享受生活带来的乐趣 却被战争的枷锁牢牢地禁锢在了生与死的边缘 或许每开一枪 都意味着一个家庭的支离破碎
战争是政治斗争的产物 可往往受伤的却是广大平民百姓