Smoke And Sacrifice
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Smoke and Sacrifice is an open-world, narrative-driven RPG, where exploiting living ecosystems is the key to your survival. Craft, fight, survive and explore the huge open world in this beautifully hand-painted, gothic adventure where every character has their tale to tell. Sachi’s home is the one tiny patch of fertile land which remains in an icy wasteland of a world. Her farming community thrives thanks to their devotion to the blazing Sun Tree, which replaces the lost light of the failed sun. After sacrificing her firstborn child to the Sun Tree, Sachi discovers a darker secret beneath the aura of priestly benevolence. Will she discover the truth hidden in the secret underworld, or perish in its swirling, deadly smoke?
Steam User 9
Gra ma wiele wspólnego z dont starve + ma to coś. Pograłem niecałą godzinę, i zrobiła na mnie dobre wrażenie. Styl graficzny, klimacik i muzyka są na plus No i zaskoczeniem jest polska wersja językowa na starcie. Osoby zastanawiające się nad zakupem, mogą spokojnie kupować (ze wschodnich sklepów) na pewno nie będziecie żałować :D
Steam User 1
Fajna gierka 20 godzinek dobrej zabawy, craftingu i miłej historii ładnie się łączącej z tytułem gry.
Steam User 0
niezła gra sandbox z craftingem z wieloma ciekawymi mechanikami
Steam User 0
Genialne i wciągające.
Mimo, że chwilę po odpaleniu gry popatrzyłem i myślę "o ja pier.. co to za gónwo" , by już po paru minutach dać się ponieść fabule i zaintrygowany kontynuować jak się okazało bardzo klimatyczną rozgrywkę.
Steam User 0
Ogólnie nie grywam w takie gierki, ale tym razem chciałem spróbować czegoś nowego i tak się jakoś złożyło że trafiłem na tą gierkę, a że kosztowała śmieszne pieniądze wiec postanowiłem zakupić. I muszę powiedzieć że całkiem spoko się przy niej bawię. Po ciekawym początku zostałem z nią na dłużej, relaksując się przy niej po pracy. Mam nadzieję że nie znudzę się tą gierką i dotrwam do końca.
Steam User 0
ŚLIWKI ŁADNIE ROSNĄ W ŚWIETLE REAKTORA
Technologiczna baśń umiejscowiona w świecie podtrzymywanym przez ludzi i maszyny.
Jest to przygodowa gra w której główną rolę odgrywa zbieranie i craftowanie przedmiotów.
Gramy matką poszukującą swojego dziecka, które złożyła w ofierze bogom, ale uznała że się pomyliła i postanawia dość do prawdy.
Gra zawiera porusza takie sprawy jak motywacja do działania, rezygnacja z tradycyjnych wierzeń przodków, kult jednostki, zagrożenie katastrofą klimatyczną, wojnę klasową, bunt jednostki, (tytułowe) poświęcenie. Jest lekko feministyczna (bez większego nacisku).
Jest to gra 2d. Grafika, muzyka, interfejs na bardzo wysokim poziomie, Gra się bardzo płynnie. Niemal nie ma ekranów dogrywania, Interfejs jest bardzo niewielki. Przedmioty mają opisy (nie trzeba szukać Wiki do gry). Poziom trudności nie jest wysoki. Wizualnie gra przypomina serię Don't Starve ale różni się od niej znacząco jeśli chodzi o przebieg gry.
Gra jest liniowa. Stawia przed nami kolejne wyzwania, po ich realizacji przechodzimy dalej. Jest kilka opcjonalnych questów.
Mimo, że możemy wędrować po mapie jak tylko chcemy, gra nie wspiera jednak trybu piaskownicy, ponieważ pełne przejście gry daje nam praktycznie 100% doświadczenia, które możemy od niej uzyskać. Mój czas gry pokazuje ile można z niej "wycisnąć"
Głównym elementem gry jest gromadzenie przedmiotów a następnie składanie ich w bardziej zaawansowane przedmioty. Zbieranie prefabrykatów do duża część gry. Musimy ciągle uzupełniać stany niektórych przedmiotów żeby uzupełniać stracone życie i naprawiać uszkodzoną broń i pancerz. Oprócz tych "codziennych" przedmiotów są jeszcze takie, których potrzebujemy mniej, ale są potężniejsze, albo pchają naprzód fabułę (na przykład umożliwiają nam poruszanie w niesprzyjających warunkach otoczenia - zimno, gorąco, zelektryfikowana podłoga itp. itd. )
By jakieś bardziej zaawansowane przedmioty wytworzyć, potrzebujemy instrukcji, które pokazują jak je wycraftować. Są one porozsiewane po planszy. Niektóre dostajemy z questów.
Oprócz tego mamy trochę walk z większymi przeciwnikami i kilka bossów. Tak więc oprócz główkowania co należało by teraz uzbierać i podróżowania po mapie będziemy używać też zręczności przy walkach z wrogami.
Gra ma swobodny przebieg. Zawsze do przełomowych zdarzeń możemy się przygotować - zbierając to co uznamy za potrzebne. Gra praktycznie nie ma zdarzeń dodatkowych, które się nagle pojawiają.
Cechy charakterystyczne:
- osią tej gry jest grind zbierania, tworzenia przedmiotów i naprawiania ich. W czasie tych 20 kilku godzin naprawianie broni tak wejdzie ci w krew, że będzie jak wiązanie sznurowadeł. To nie jest wada gry. Ona taka jest. Jeśli kogoś frustruje ten koncept lepiej niech się od niej trzyma z daleka.
Zalety:
- grafika, animacja, dźwięk, muzyka, interfejs na najwyższym poziomie
- świetna implementacja kontrolera (w moim przypadku od Xbox 360)
- bardzo płynna gra. Save'y trwają kilka sekund. Transport po całej mapie superszybki. Można podglądać jakie obiekty pochowaliśmy w skrzynkach na mapie bez chodzenia do nich.
- niektóre odniesienia do naszego świata są całkiem zabawne.
Wady:
- brak różnorodności obrębie klas przeciwników. Nie ma tych klas za dużo. Osobnicy w danej klasie niczym się od siebie nie różnią. Dropy z nich są niemal zawsze takie same.
- brak wydarzeń losowych, które mogłyby urozmaicić zabawę
- zbyt płytka rozgrywka. Niby ilość instrukcji do tworzenia przedmiotów rośnie, ale niezbyt wzrasta ich wykorzystanie w późniejszych okresach gry i drzewko craftingu jest bardzo płytkie (podstawowe, znajdowane składniki (stopień I) i tworzone przedmioty (stopień II) i nic więcej). Przeciwnicy nie wymagają od ciebie wiele kombinowania. Nawet ostatniego bossa łatwo można zabić jego własnymi minami.
- Gra ma wprowadzoną (na bardzo podstawowym poziomie) mechanikę sadzenia roślin, ale jest ona nierozwinięta. Raczej ciekawostka. Niby możemy stawiać miny, ale w sumie po co. Przydałoby się rozwinąć pomysł z budowaniem czegoś w grze.
- Możnaby było zrobić więcej z tym co stworzono, ale wiadomo budżet nie jest z gumy.
- Polskie tłumaczenie wykonane jest z dziwną manierą. Przypisanie przedmiotom nazwy przedmiotów w ekwipunku (w polskiej wersji) różnią się od opisów w quest logu. Miałem przez to problem z rozpoznaniem czy to ten przedmiot jest potrzebny czy inny.
Generalnie polecam ludziom, którzy lubią grać pozornie nudne rzeczy (takie jak ciągłe gromadzenie przedmiotów).
Steam User 0
Bardzo przyjemna gierka, dużo craftingu, dużo survi.
Trochę przewidywalna fabuła, ale i tak grało się ciekawie.
Każdy z mobów posiada inną mechanikę, dzięki czemu zabijanie ich za pierwszym razem to trochę wyzwanie, ale daje satysfakcję :)
Polecam.