Slider
Slider is an award-winning puzzle game where the world faces cataclysm, and YOU must use The Artifact to solve puzzles, rearrange maps, help reconnect humanity, and most importantly… find your cat.
- Free to play! 5+ hours of content.
- Solve tricky puzzles with a variety of mechanics.
- Explore 9 unique regions, with their own twists.
- Cats!!!
Slide Tiles to Solve Puzzles
Use The Artifact to slide map tiles to your advantage, unlocking treasures and completing each area’s grid. Watch as your collection of objects expands as you solve increasingly complex puzzles.
Explore 9 Unique Areas
The world is full of mysteries, with each new area presenting a unique twist on the 8-puzzle. Discover rotating environments, tactical combat, 3D grids, and time travel!
Help an Odd Cast of Characters
After the world has been shattered, it’s up to you to reconnect everyone. Help those in need piece their lives back together.
Master Unique Mechanics
Solve puzzles of increasing complexity as your toolbox grows and mechanics build upon each other. From anchors to buoys to lights, take control of the world around you.
Steam User 2
相见恨晚,与《Leap year》《Animal well》《Maxwell's puzzling demon》《GRUNN》一起组成我心中2024年解谜游戏TOP5,核心设计与国产游戏《Carto无尽旅图》很像,但更为精巧有挑战性,大地图结合华容道和魔方的思维模式,并且与各区域的道具配合得非常好。
Steam User 2
《Slider》免费的像素风解密游戏,游戏不支持中文但问题不大,可惜个人资料功能受限并不能+1。——24.12.17
Steam User 1
免费!
体量还不小,确实和宣传说的一样,能有约10h的游玩时间。谜题设计总体上都不错,能找到提示,最不舒服的应该也就是跑得不够快?然后某个收集也做得很烂,其他真找不到需要点出来的差的地方。
Steam User 0
这么高质量居然是免费游戏,除了目前没中文没缺点了,希望增加中文
Steam User 0
玩之前:一眼抄袭无尽旅图
玩之后:不是哥们这是我能免费玩的吗
15小时以上的流程,九个区域包含了九种不同的解谜机制,可以说是我近年玩到过质量最好的免费游戏了,它质量高,不要钱,不是Demo,不出续作,还不卖DLC,除了制作组喜欢做慈善以外我想不到任何理由
如果大家对它的质量有任何怀疑的话,这么说吧,解谜游戏圈里有一个奖项叫Thinky Awards,这游戏是Thinky Awards 2024最佳免费解谜游戏
Steam User 0
超级好玩,很烧脑,解谜也很有新意,美中不足的就是没有汉化,否则会被更多人看见
Steam User 0
这真是我能免费玩到的?
真是今年很好的一个免费解谜游戏,质量不错且很耐玩。游戏内容很简单,就是主角穿过九个地图解谜最终寻找丢失的猫猫。玩法跟名字slider对应,从商店界面也能看出来是拖动滑块拼成需要的组合进行解密,类似的玩法很容易让人想到《Carto》(无尽旅图),但显然本作难度比《Carto》略高——后者拼图几乎不受限制(可移动空间足够大),卡通画风和引导也比较清晰;而本作是常见的3×3格子里拖动1-8个滑块进行组合解谜,滑块不能越位移动,有时候想到了拼接方法还需要把滑块一一对应好,再加上像素画风里有些东西标的也不明确,有些时候确实得动动脑子。
回到游戏的具体玩法。游戏的基本操作就是完成一个滑块里的任务后解锁另一个滑块,以此类推直到获得全部9个滑块恢复整张地图。除了第一张村庄图中规中矩以让玩家熟悉难度以外,其他每个图都了增添机制提升难度:洞穴图通过调整滑块与带灯泡滑块的相对位置调整光路在蘑菇里开道;航海图旋转滑块;丛林图调整生产机器位置以生产需要的图案;沙漠图整排滑块会一起移动;工厂图传送带利用;战争图类似战棋的石头剪刀布玩法;晶体矿图的连接矿车轨道;最后一图时空传送门和反光镜的利用;除此之外游戏里还有些有趣的操作(比如移动滑块改变骰子的点数),一共三个道具,然而除了那个固定滑块用的船锚,其他两个几乎用不上。
平心而论,很多机制并不新鲜,在一些游戏里也有出现:Make examples,经典的拼轨道让人物动起来然后通过滑动滑块续好轨道(《Gorogoa》(画中世界)石头下落、《Framed collection》(致命框架)工厂传送带);移动滑块的相对位置从而达到向特定方向移动(《Carto》穿越迷雾森林)。很多时候人物的参与并不强:只需要把对应的滑块拼好,触发对应的东西,然后就可以看戏了,往往人物在哪个滑块并不重要。
游戏的问题自然也是有的:首先是像素画风下,很多东西是啥第一眼很难看出来,往往NPC告诉玩家去干XX,还得去辨认一下那玩意到底在哪;还有是不明确的引导,往往是只告诉你要干嘛,怎么干却语焉不详,虽然自己摸索出来会很有成就感,然而也很容易让人摸不着头脑从而红温(暂停界面的guide可以进入提示网站,官方的一些小提示可以帮助玩家更容易游戏);最后是游戏的存档设计,完成游戏后不能自由选择从哪个图开始,某些成就错过之后只能重新开始一局,往往已经没兴趣再玩了。(重点批评工厂图最后的解谜,原以为需要同时连接所有的线路,费劲试了大半天,才发现只要启动传送带时确保每条线都连上就行,大失所望)
完成游戏不算难,然而一些成就的获得比较考验动脑水平。抛开三个限时成就,很多收集物是可以返回原图再去拿的,有几个成就比较有挑战:“anchor up”(只使用两次船锚道具完成海洋图);“Back on track”(只捡起一次矿车,这个就得让矿车保持一直动了)……包括“jewel thief”很多这样的成就一旦错过只能重开新的一局,太坑了。
不管如何,挺好玩的解谜游戏,最主要的是——它免费。